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getAfkZone

getAfkZone - 挂机奖励区

挂机区域,挂机奖励,区域,挂机
Bukkit / Spigot 作者 gethertv 支持版本 1.16 - 1.20
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
62,781
插件详细介绍

AFKZone 是一个允许你在服务器中创建特定区域,当玩家在其中挂机时可以获得奖励的插件。通过简单的命令即可设置区域,并在配置文件中自定义奖励内容。

命令

  • /afkzone - 插件主命令。
  • /azone - 命令别名。

可用子命令

  • /azone selector - 获取区域选择器。
  • /azone reload - 重新加载插件配置。
  • /azone create <name> - 使用已选中的两个点创建一个名为 <name> 的 AFK 区域。

使用方法

  • 执行 /azone selector 获取区域选择器。
  • 使用选择器左键点击第一个方块,右键点击第二个方块,以确定区域的对角点。
  • 执行 /azone create <区域名称> 来创建区域。
  • 创建区域后,你可以在配置文件中为该区域设置奖励,然后使用 /azone reload 重载配置使其生效。

配置文件说明

创建区域后,你需要在配置文件的 afk 部分下为每个区域设置奖励。以下是一个名为 test 的区域配置示例:

afk:
  test:
    first:
      ==: org.bukkit.Location
      world: world
      x: 329.0
      y: 206.0
      z: -92.0
      pitch: 0.0
      yaw: 0.0
    second:
      ==: org.bukkit.Location
      world: world
      x: 338.0
      y: 209.0
      z: -82.0
      pitch: 0.0
      yaw: 0.0
    reward:
      commands:
        - say {player} test!
      permissions:
        '1':
          permission: afk.vip
          chance: 50
      time: 600
      p-color: GREEN
      p-style: SOLID
      bar-name: '&a✦ &7| &fPodstawową nagrodę dostaniesz za: &a{time} &8(&a{percent}%&8) &7| &fszansa: &7{chance}'

配置项解释

  • firstsecond: 定义区域的两个对角坐标。
  • reward: 区域内的奖励设置。
- `commands`: 玩家达到时间后执行的命令列表。可使用 `{player}` 变量。
- `permissions`: 可设置多个权限组,拥有对应权限的玩家有指定几率 (`chance`) 获得额外奖励。
- `time`: 获得基础奖励所需的时间(秒)。
- `p-color` 与 `p-style`: Boss 血条的颜色和样式。
- `bar-name`: Boss 血条显示的名称,支持 `{time}`, `{percent}`, `{chance}` 等变量。

显示设置

你还可以自定义进度条、标题等信息的显示格式

# 进度条格式 {bar}
bar-format: "&8[{value}&8]"
lang:
  format: "&cCzas &f{time} &7 |  {bar}"
  sub-title: "&a{value}%"
  title: "&7"
styles:
  char: "I"
  size: 100
  no-active: "&7"
  active: "&a"
  sec: ' {sec}s'
  min: ' {min}m'
  hour: ' {hour}h'
  day: '{day}d'
  format: "{d}{h}{m}{s}"
boss-bar: true
title: true
actionbar: true

链接

  • Discord: https://dc.gether.dev
测试支持版本
1.16 1.17 1.18 1.19 1.20
版本分布
基本信息
插件名称 getAfkZone
作者 gethertv
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.20
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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