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PlayerChannels [Chat Channels] [GUI] [Cross-server messaging]

PlayerChannels [Chat Channels] [GUI] [Cross-server messaging] - PlayerChannels

最好的聊天频道插件
Bukkit / Spigot 作者 Perotin 支持版本 1.19 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,430
插件详细介绍

赋予玩家创建专属聊天频道的能力!

PlayerChannels 是一款轻量、高度集成的聊天频道/聊天室插件,完全通过一系列菜单进行操作,并可根据您的喜好进行深度配置。其设计旨在让玩家能够完全掌控自己的频道,按需管理,同时不与服务器频道冲突。它既可作为玩家小组的简易队伍聊天,也可作为拥有独立管理体系和昵称等功能的复杂聊天系统。此外,如果您禁止玩家创建频道,它也能作为服务器频道使用,用途极为广泛。

核心特性

  • 跨服支持:支持 BungeeCord,自 3.7 版本起支持跨服务器消息传递。
  • MySQL 支持:为 BungeeCord 服务器新增 MySQL 支持。
  • 全面的 GUI 操作:所有频道功能均基于图形菜单。
  • 深度自定义:通过 menus.yml 自定义菜单,通过 messages.yml 自定义消息。
  • 智能消息系统:在菜单内也能清晰显示聊天消息。
  • 频道内管理:支持禁言、封禁、踢出成员,并可晋升成员为频道管理员或所有者。
  • 智能菜单:记住您上次离开的位置。
  • 昵称系统:可开关昵称功能,玩家可设置自己的昵称或由他人设置。
  • 频道保存:频道可永久保存。
  • 公开/私密频道:可创建公开或私密频道。
  • 玩家个人资料:玩家可管理邀请接收状态并设置个人状态(类似“墙”功能)。
  • 无限制加入:可加入任意数量的聊天室。
  • 快速聊天:支持快速向特定频道发送消息或专注于某个频道。
  • 监听控制:使用 /pc listen 子命令可屏蔽来自其他频道(如全局聊天)的消息。
  • 命令创建:使用 /pc create 子命令可通过命令创建聊天室(无需菜单)。
  • 新手引导:独特的菜单消息系统,引导玩家创建频道。
  • 管理功能:管理员菜单可用于监视、删除频道及重载插件。
  • 隐藏频道:可创建仅对成员和管理员可见的隐藏频道(需权限 playerchannels.hide)。
  • 服务器频道:新增可独立存在、无需成员的服务器频道。
  • 非 GUI 操作:新增子命令,支持不通过 GUI 使用 PlayerChannels。
  • @提及功能:可在频道内提及(Ping)其他玩家。
  • 智能命令补全:智能自动补全命令,可填入相应的频道名称。

如何使用

聊天方式

有三种方式在 PlayerChannels 中发送消息:

  • “In Chat”模式:在频道菜单中点击“In Chat”按钮,之后所有消息都将发送至该频道。
  • @前缀:在消息前加上 @ 前缀。此方法仅在你只加入了一个聊天室时有效。
  • 快速编号:在消息前加上频道序号和冒号。例如:你加入了“A”、“B”、“C”三个频道。输入 1: 大家好! 消息会发送到频道“A”;2: 再见! 会发送到频道“B”,依此类推。

命令与权限

  • 主命令/playerchannels(可在 config.yml 中自定义)。默认别名:/pc/channels/chatrooms
  • 管理员命令/pcadmin(需权限 playerchannels.admin)。
  • 监听控制/pc listen(选择要接收消息的频道)。
  • 创建频道/pc create(通过命令创建聊天室)。
  • 保存权限playerchannels.saved(允许玩家保存其聊天室)。
  • 隐藏频道权限playerchannels.hide(允许创建隐藏频道)。

配置文件概述

PlayerChannels 的配置主要通过三个 YAML 文件实现,请勿随意添加不存在的配置键。

config.yml

主要设置插件基础行为。

# 是否允许在插件内使用聊天颜色(频道名、玩家状态等)
chat-colors: true
# 主命令名称
command-name: "playerchannels"
# 命令别名
aliases:
  - "pc"
  - "chatrooms"
  - "channels"
# 保存频道的物品材质
saved-material: "OAK_SIGN"
# 快速聊天前缀(@前缀)
quickchat-prefix: "@"
# 聊天消息格式
chatroom-message-format: "&7[&e$chatroom$&7] &e$role$ $nickname$ &7➤ &e$message$"
# 是否启用 BungeeCord 支持
bungeecord: false

**可用占位符**

  • $role$:玩家在频道中的角色(如 Member, Moderator, Owner,值在 messages.yml 中定义)。
  • $chatroom$:消息发送所在的频道名称。
  • $nickname$:玩家在频道中的昵称。如果未设置或已禁用,则回退到 $name$
  • $name$:玩家的真实 Minecraft 名称。

menus.yml

用于自定义所有菜单的布局、物品和位置。注意:更改物品槽位时,若数字过大可能导致物品消失。请参考默认文件结构进行修改。

messages.yml

用于自定义插件中显示的所有文本消息。注意:只能在默认已使用占位符的消息中使用相应的占位符,请勿随意添加。

安装方法

  • 将插件文件拖放至服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。

如需帮助,请在 Spigot 讨论页面寻求支持。感谢使用!

测试支持版本
1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 PlayerChannels [Chat Channels] [GUI] [Cross-server messaging]
作者 Perotin
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.19 - 1.21
点赞数 1
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