CinematicView 是一款允许玩家以可自定义的幻灯片或视频形式,在游戏中优雅地展示其世界与建筑的插件。它提供了一种高效且美观的方式来呈现您的创作。
/cv open <viewname>)。/cinematicview reload 或 /cv reload)。/cv help 查看完整命令列表。cinematicview.admin:管理员权限。cinematicview.basic:基础使用权限。# 玩家是否拥有视角数量上限 (true/false)
maximum-views: true
# 视角数量上限值 (整数)
maximum-views-amount: 5
# 创建视角时,位置点间的默认间隔(秒)
default-interval: 6
# 单个视角是否拥有位置点数量上限 (true/false)
maximum-locations: true
# 单个视角的位置点数量上限值 (整数)
maximum-locations-amount: 10
# 是否启用权限系统 (true/false)
# 若为 false,玩家默认可创建和修改视角。OP 或拥有 'cinematicview.admin' 权限才可使用管理命令。
# 若为 true,需使用权限插件手动分配权限(例如 'cinematicview.basic')。
permissions: true
# 展示视角时,是否锁定玩家旋转视角(环顾四周)(true/false)
lock-rotation: true
# 视角间隔的最大允许值 (整数)
maximum-view-interval: 20
# 展示视角时,为玩家添加南瓜头 (true/false)
pumpkin-head: false
# 强制所有玩家观看视角时,排除哪些人 (字符串)
# 选项:none(不排除), admins(排除管理员), user(排除普通用户)
all-exclude: none
# 展示视角时是否显示消息 (true/false)
show-view-message: false
# 视角播放时的移动函数
# 选项:original(原版), smooth(平滑)
# 注意:'smooth' 选项尚不完美,在低间隔时可能导致玩家被踢出或控制台刷屏“Moved too quickly”。
# 此问题可通过服务器设置调整。插件已内置防止玩家被踢出的保护机制。
# 'smooth' 移动仅适用于 Minecraft 1.21 及以上版本。
move-function: original
# 展示视角时,是否在玩家原始位置生成 NPC (true/false)
show-npc: false
# 设置玩家加入服务器时是否播放视角
# 选项:disabled(禁用), first(仅首次加入时), always(每次加入时)
# 注意:若设置错误,将默认禁用。
join-view-setting: disabled
# 加入时播放的视角名称
join-view: joinView
# 玩家传送前需要加载的区块半径 (整数)
chunk-radius: 5如需任何帮助,请加入我们的 Discord 服务器。
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