DoubleJump 是一款允许玩家在服务器上进行二段跳的插件。它性能优化,对服务器资源影响极小,同时配置简单,即使没有高级知识的用户也能轻松上手。
/doublejump - command.doublejump/doublejump for - command.doublejump.for/doublejump item - command.doublejump.item所有占位符在玩家未激活二段跳时将返回 null(占位符不会被应用)。
%jump-player-delay% - 显示距离下次可进行二段跳的剩余延迟时间。%jump-player-is-delay% - 根据玩家是否有跳跃延迟,返回 “yes” 或 “no”。%jump-player-regeneration-delay% - 以可读格式显示恢复一次跳跃的剩余时间。%jump-player-has-jumps% - 根据玩家是否还有未使用的二段跳次数,返回 “yes” 或 “no”。%jump-player-jumps-limit% - 返回玩家的跳跃次数上限值。%jump-player-jumps% - 返回玩家已执行的所有二段跳总次数。%jump-player-streak% - 返回玩家当前的二段跳连跳次数。若配置粒子类型时出现错误,通常是因为该粒子类型需要额外的数据。目前,本插件仅支持以下粒子类型:
DustOptions 数据的粒子。该项目已升级为高级(付费)版本,插件已完全重写。高级版本地址:
https://github.com/imDMK/DoubleJump
DoubleJump 插件为玩家提供了额外的跳跃能力,并支持通过 PlaceholderAPI 显示相关状态信息。以下是关于可用占位符、通知类型及粒子配置问题的详细说明。
所有占位符均需通过 PlaceholderAPI 使用。请注意,如果玩家当前没有激活的双重跳跃能力,所有占位符将返回 null(即占位符不会被应用)。
%jump-player-delay% - 显示玩家距离下一次可以使用双重跳跃的剩余延迟时间。%jump-player-is-delay% - 根据玩家是否处于跳跃延迟状态,返回 "yes" 或 "no"。%jump-player-regeneration-delay% - 以人类可读的格式显示距离恢复一次跳跃的剩余时间。%jump-player-has-jumps% - 根据玩家是否还有未使用的双重跳跃次数,返回 "yes" 或 "no"。%jump-player-jumps-limit% - 返回玩家的跳跃次数上限值。%jump-player-jumps% - 返回玩家已执行的所有双重跳跃的总次数。%jump-player-streak% - 返回玩家当前的双重跳跃连击数。CHAT - 在聊天栏中显示通知。ACTIONBAR - 在屏幕下方的动作栏显示通知。TITLE - 在屏幕中央以大标题形式显示通知。SUBTITLE - 与 TITLE 类型配合使用,作为副标题显示。DISABLED - 禁用通知。如果在配置粒子效果时发生错误,很可能是因为所选的粒子类型需要额外的数据参数。
DustOptions 数据的粒子(例如 REDSTONE 粒子)。解决方法:请检查配置中设置的粒子类型是否属于上述类别。建议参考 Minecraft 官方 Wiki 的粒子列表,确认所选粒子的数据要求。
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