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Endurance

Endurance - Endurance

⚡✔ 塞尔达旷野之息耐力系统 / 高度可定制 / 支持占位符 / 最佳体力解决方案 ✔⚡
Bukkit / Spigot 作者 Phil24k 支持版本 1.18 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,481
插件详细介绍

你是否梦想过为服务器上的玩家添加体力系统?那么,这款插件正是为你准备的!它设计简洁,非常易于上手,其灵感来源于游戏《塞尔达传说:旷野之息》中的耐力设定。

核心功能

  • 为玩家添加可消耗的耐力值,用于奔跑、跳跃、游泳和战斗等动作。
  • 耐力耗尽时,玩家会进入疲劳状态,获得负面效果。
  • 支持通过升级系统永久提升耐力效率。
  • 提供可自定义的BossBar视觉显示。
  • 兼容PlaceholderAPI,支持在菜单、记分板等处显示耐力信息。

配置详解 (`config.yml`)

主要配置选项如下

基础设置

  • endurance: 默认最大耐力值(默认:200)
  • regen_rate: 耐力自然恢复速度(默认:9.0)
  • sprint_drain_rate: 奔跑时耐力消耗速率(默认:0.5)

BossBar 设置

  • bossbar: 是否启用BossBar显示(默认:true)
  • bossbar-color: BossBar颜色(例如:GREEN)

升级系统

  • enable_upgrade_system: 是否启用耐力升级系统(默认:true)
  • upgrade_value: 每次升级减少的奔跑消耗速率(默认:0.1)
  • upgrade_cost: 每次升级所需费用(默认:1000)
  • minimum_sprint_drain_rate: 奔跑消耗速率的最小值(默认:0.1,不可低于此值)

行为与效果

  • glow-berries-effect: 食用发光浆果是否获得10秒无限耐力(默认:true)
  • EnduranceEatingEnable: 进食是否恢复20点耐力(默认:true)
  • Fatigue: 耐力耗尽时是否施加缓慢效果(默认:true)
  • FatigueDuration: 疲劳效果持续时间(秒,默认:5)
  • JumpDrain: 跳跃是否消耗耐力(默认:true)
  • JumpDrainRate: 单次跳跃消耗量(默认:2)

战斗相关

  • EnduranceCombat: 攻击挥动是否消耗耐力(默认:false)
  • DrainStamina_onPlayerAttacked: 受到攻击时是否消耗耐力(默认:false)
  • CombatFatigue: 启用战斗疲劳(视觉上的挖掘疲劳效果)(默认:true)

杂项

  • flight_drain: 飞行(创造/旁观模式)是否消耗耐力(默认:false)
  • creativemode_drain: 创造模式是否消耗耐力(默认:false)

命令与权限

主要命令为 /staminagui,用于打开耐力升级界面。此命令需要升级系统已启用 (enable_upgrade_system: true)。

软依赖(可选)

以下插件可增强功能,但非必需

  • PlaceholderAPI: 用于显示耐力相关的占位符。
  • Vault: 为升级系统提供经济支持。
  • WorldGuard: 允许添加自定义区域标志以控制耐力消耗。

常见问题与说明

  • 兼容性:本插件已在 PaperMC 和 Purpur 服务端核心上测试。其他服务端核心可能无法保证运行。
  • 问题反馈:如发现漏洞或错误,请勿在评论区内报告。请通过 Discord 社区联系开发者。
  • 语言文件:所有提示信息可在 language.yml 文件中自定义,包括GUI标题、升级提示等。
  • 占位符:如需显示最大耐力值,建议直接使用固定值(如100),无需专用占位符。

链接与支持

  • Discord 社区: https://discord.gg/QngnS3mjxd (欢迎反馈建议)
  • 捐赠支持 (PayPal): https://www.paypal.com/paypalme/PhilippeCloutier266

使用条款

下载并使用本插件即表示您同意以下条款

  • 未经作者许可,不得反编译本插件。
  • 不得声称本插件为您所有。
  • 未经询问,不得在其他网站发布本插件(YouTube视频需注明来源)。
  • 仅限在您自己的服务器/网络中使用。
  • 不得窃取插件代码。
  • 本条款可能随时更新。

耐力系统插件为玩家引入了体力值机制,使其在奔跑时消耗体力,从而为服务器增添了新的策略维度。玩家可以通过升级系统提升体力恢复速度,并利用发光浆果等物品获得增益效果。

命令与权限

  • /staminareload - 重载插件配置与语言文件。
- 所需权限:`stamina.reload`
  • /staminagui - 打开升级界面。
- 所需权限:`stamina.gui`
  • /staminaedit <玩家> <数值> - 编辑指定玩家的体力消耗速率。
- 所需权限:`stamina.edit`
  • /staminarefill - 立即补满体力。
- 所需权限:`stamina.refill`
  • /staminaupgrade - 为玩家升级体力消耗速率(需金钱)。
- 所需权限:`stamina.upgrade`

升级系统 (3.0.0+)

从 3.0.0 版本开始,插件引入了升级系统。此系统不再提升最大耐力值,而是专注于降低玩家的奔跑体力消耗速率

系统运作方式

  • 玩家可使用 /staminaupgrade/staminagui 命令来消耗游戏内金钱进行升级。
  • 每位玩家的体力消耗速率数据都存储在 playerdata.yml 文件中。
  • 新玩家的默认体力消耗速率为 0.5,你可以在 config.yml 中修改此默认值。

管理功能

  • 管理员可以使用 /staminaedit <玩家> <数值> 命令直接修改任何玩家的体力消耗速率。
  • 此系统目前处于测试阶段。你可以通过移除 stamina.upgrade 权限来为特定玩家禁用升级功能。

占位符

插件提供了以下 PlaceholderAPI 占位符,可用于在聊天、计分板或其他支持 PlaceholderAPI 的插件中显示体力信息:

  • %stamina_stamina% - 显示当前体力值。
  • %stamina_stamina_200% - 显示当前体力值(基于200为满值)。
  • %stamina_short_stamina_bar% - 显示简洁体力条。
  • %stamina_stamina_bar% - 显示标准体力条。
  • %stamina_custom_stamina_bar% - 显示自定义体力条。

> 提示:如果需要显示最大体力值,可以直接使用数字 100,无需专门的占位符。

发光浆果特性

插件包含一个可选的增益特性:食用发光浆果。

  • 当玩家食用发光浆果后,将获得 10 秒钟的无限体力 效果。
  • 此特性默认启用,但你可以在 config.yml 配置文件中将其关闭。
测试支持版本
1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 Endurance
作者 Phil24k
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.18 - 1.21
点赞数 1
Modrinth 下载 195
最近版本
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