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TheDungeons - Automatic generation in any world

TheDungeons - Automatic generation in any world - TheDungeons - 全地形地牢生成器

一个功能丰富的自定义地牢:包含怪物、访问权限等级等众多特性![1.17-1.21.x]
Bukkit / Spigot 作者 Plazmer 支持版本 1.17 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
18,584
插件详细介绍

简介

借助 Dungeons 插件,你可以为玩家创建独特且随机的副本。通过配置生成、命令、效果及其他选项,你可以打造多样化的地下城体验。请注意,默认配置仅用于演示插件功能,虽然可以直接使用,但可能需要根据你的服务器情况进行调整。目前无法创建一套适用于所有服务器的通用配置。

系统要求与依赖

  • 核心要求
  • 服务端:Paper 1.20 或更高版本
  • Java:Java 17 或更高版本
  • 世界编辑:WorldEdit 或 FAWE
  • 支持的功能与插件
  • Plazmer-Engine
  • 全息显示:HolographicDisplays、DecentHolograms & Fancy
  • 自定义物品:ItemsAdder & MMOItems
  • 领地保护:GriefPrevention、KingdomX、GriefDefender & WorldGuard
  • 自定义怪物:MythicMobs 及其他支持命令模块的插件
  • 队伍系统:PartyAndFriends & Parties(用于管理副本队伍访问权限)
  • 技能系统:Skills(用于管理副本进入权限)

主要特性

队伍系统

  • 可集成第三方队伍插件,确保玩家只能以队伍形式进入副本。
  • 免责声明:如果你的队伍插件不兼容,请联系该插件的开发者寻求支持。

自定义怪物

你可以为每个副本添加自定义怪物,并配置以下选项

  • 药水效果
  • 实体类型
  • 骑乘生物
  • 静音模式
  • 名称及显示自定义
  • 击杀奖励及掉落几率
  • 装备

宝箱物品

  • 可创建多个奖励宝箱。
  • 可设置所有宝箱共享一套奖励系统,或各自独立。
  • 支持物品的 NBT 标签,便于添加来自第三方插件的物品。
  • 物品自定义选项:
  • Chance:设置物品放入宝箱的几率
  • Amount:设置物品的生成数量(可指定最小值和最大值)

效果

  • 可为副本内半径 15 格范围内的玩家添加任意效果。

进入钥匙

  • 可创建用于开启副本的钥匙物品。

任意方块

  • 可将任何方块指定为可打开的“宝箱”。
  • 以上所有功能均可通过副本配置文件或 /dungeons editor 命令进行设置。

开启类型

目前支持两种副本开启方式

  • Click:玩家需要点击宝箱来启动开启过程
  • Timer:倒计时结束后副本自动开启

全维度支持

  • 可在任何世界创建副本,并自由定制。

完全可定制的文本

  • 所有文本、全息显示、菜单等内容均可在 /lang/ 文件夹中进行自定义。

无限结构

  • 每个副本都有一个结构(schematics)列表,你可以选择随机选取或按顺序加载。

区域设置

  • 可在副本半径范围内设置一个区域,可以为其命名或完全禁用此功能。

计时器设置

你可以配置所有可用的时间参数

  • Refresh (300 sec):副本出现或重置的频率
  • Wait (60 sec):副本出现前的等待时间
  • Open (15 sec):副本出现/激活后,到正式开启所需的时间
  • Close (15 sec):副本开启后,保持开放状态的时间

命令系统

你可以在副本的两个阶段添加无限数量的命令

  • Open Stage:开启阶段执行的命令
  • Close Stage:关闭阶段执行的命令

支持与反馈

本插件完全免费,持续维护,并会定期添加新功能。如果你喜欢这个插件,请考虑通过捐赠来支持开发者。

如有任何问题或发现错误,欢迎加入我们的 Discord 社区,我们将为你提供帮助。

Dungeons 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许你创建和管理自定义地牢,并通过钥匙系统控制玩家进入。以下是其核心功能、命令与权限的详细说明。

权限

以下是插件使用的所有权限节点

  • dungeons.* - 拥有此插件的所有功能权限。
  • dungeons.command.* - 可以使用此插件的所有命令。
  • dungeons.command.reload - 可以使用 /dungeon reload 子命令。
  • dungeons.command.editor - 可以使用 /dungeon editor 子命令。
  • dungeons.command.drop - 可以使用 /dungeon drop 子命令。
  • dungeons.command.key - 可以使用 /dungeon key 命令(不包含其子命令)。
  • dungeons.command.key.give - 可以使用 /dungeon key give 子命令。
  • dungeons.command.key.take - 可以使用 /dungeon key take 子命令。
  • dungeons.command.key.set - 可以使用 /dungeon key set 子命令。

命令

插件的主要命令如下

  • /dungeon - 插件的主命令。
  • /dungeon editor - 打开地牢或钥匙的编辑器。
  • /dungeon drop - 在世界中生成(放置)地牢。
测试支持版本
1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 TheDungeons - Automatic generation in any world
作者 Plazmer
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.17 - 1.21
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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