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DynamicSeasons Bringing Seasons Back to Your World

DynamicSeasons Bringing Seasons Back to Your World - DynamicSeasons - 动态季节

季节,多季节,丰富功能,可自定义,生存体验,增强
Bukkit / Spigot 作者 TomasGeilo 支持版本 1.20.6 - 1.20.6
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
16,135
插件详细介绍

DynamicSeasons 是一款功能丰富且极具沉浸感的插件,它将季节变化的美丽与真实感带到了您的 Minecraft 服务器。通过 DynamicSeasons,玩家将体验到随着世界在春、夏、秋、冬四个独特季节间转换,天气、植物生长、动物行为等多个方面发生的动态变化。

核心特性

  • 动态季节循环:世界会在春季、夏季、秋季和冬季之间自动转换。
  • 世界白名单:可指定哪些世界启用季节效果。
  • PlaceholderAPI 支持:提供占位符,用于显示当前季节和剩余时间。
  • 一键更新:通过命令即可将插件更新至最新版本。
  • 匿名反馈报告:玩家可快速提交匿名反馈或错误报告。

主要功能配置

天气控制

允许在每个季节中配置特定的天气类型。

  • clear: 晴天
  • storm: 暴风雨
  • thunder: 雷暴(仅在 storm 启用时有效)

RandomTickSpeed

控制植物的生长速度。

  • 值越高,植物生长越快。默认游戏值为 3。

生物属性

控制生物的属性(如生命值、攻击伤害)。

  • 支持为特定生物(如僵尸)设置属性。

动物生成

控制特定动物的生成概率。

  • 例如:cow: 75 表示牛有 75% 的生成权重。

动物成长

控制幼年动物的成长时间(单位:秒)。

  • 例如:cow: 120 表示小牛在 120 秒后长大。

阻止作物生长

可阻止特定作物或树木类型的生长。

  • 需使用正确的作物或 TreeType 名称。

药水效果

为玩家施加特定的药水效果。

  • 格式:效果: 等级(例如 speed: 1 代表速度 I)。

战利品掉落

控制生物死亡或方块被破坏时的自定义掉落物。

  • 可为实体类型或方块类型配置,支持自定义物品名称、描述、数量、掉落概率和附魔。

经验加成

自定义玩家获得的额外经验百分比。

  • 例如:value: 10 代表获得 10% 的额外经验。

粒子效果

向玩家显示代表季节的粒子效果。

  • 可配置粒子生成范围、频率和速度。

Boss 生成

生成带有自定义属性、手持物品和专属战利品的季节 Boss。

  • 可配置生成概率、Boss 名称、属性和掉落物。

命令执行

在季节变更时或变更后的一段时间内,自动执行命令。

  • 支持以玩家身份 (p) 或控制台身份 (c) 执行。
  • 可使用 %player% 等占位符。

命令与权限

主命令:/dynamicseasons (别名:/dseasons, /dynseasons)

  • /dynamicseasons
  • 权限:dynamicseasons.command.use (可在配置文件中自定义)
  • 描述:显示命令使用帮助。
  • /dynamicseasons disableparticles
  • 描述:玩家可关闭季节粒子效果。
  • /dynamicseasons setseason <season>
  • 描述:手动更改当前季节。
  • /dynamicseasons setremainingtime <number>
  • 描述:设置距离下一个季节的剩余时间(秒)。
  • /dynamicseasons spawnboss <season> <boss name>
  • 描述:生成指定季节的某个 Boss。
  • /dynamicseasons reload
  • 描述:重新加载插件配置文件。
  • /dynamicseasons update
  • 描述:将插件更新到最新版本。
  • /dynamicseasons report <type> <message>
  • 描述:向开发者发送匿名反馈。<type> 可为 FeedbackBugreport

配置概述

主配置文件 (config.yml)

  • season_duration:每个季节的持续时间(秒)。
  • worlds:启用季节效果的世界列表。
  • placeholders:自定义 PlaceholderAPI 占位符的格式和文本。
  • seasonchange.broadcast/title:配置季节变更时的广播和标题动画。
  • command:自定义主命令的名称、描述、权限和别名。

消息文件 (messages.yml)

所有消息均使用 MiniMessage 格式。支持以下占位符:

  • %lastSeason%:上一个季节。
  • %newSeason%:新的季节。
  • %remainingTime%:季节剩余时间。

季节配置文件 (seasons.yml)

每个季节(spring, summer, fall, winter)都有一个独立的配置文件,用于精细控制上述所有功能(天气、生物生成、战利品等)在该季节的具体表现。

注意事项与要求

  • 版本要求:2.5.1+ 版本需要 Java 21 或更高版本。
  • 更新功能:对于 2.3.2 以下版本,新版本发布后约 20 分钟才可通过命令更新。
  • 自定义合成配方:插件支持添加季节限定的有序或无序合成配方。
  • 寻求帮助:请在直接联系开发者前,先查阅 Wiki 文档。
  • 社区支持:可加入 Discord 服务器获取帮助。

更新日志摘要

  • 2.0:插件代码重构。
  • 2.1:新增 Boss 生成功能。
  • 2.2.0:新增采矿战利品掉落功能。
  • 2.3.0:新增反馈报告功能。
  • 2.5.0:新增命令执行功能。
  • 后续版本持续添加了新特性,如自定义合成配方等。
测试支持版本
1.20.6
版本分布
基本信息
插件名称 DynamicSeasons Bringing Seasons Back to Your World
作者 TomasGeilo
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.20.6 - 1.20.6
点赞数 1
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