AuthMeTitles 是一款为 AuthMeReloaded 登录插件设计的增强插件。它能在玩家登录和注册过程中,播放音效并显示标题(静态或动态)、动作条和 Boss 血条,极大地提升了登录流程的视觉与听觉体验。
AuthMeTitles.jar。plugins 文件夹。/authmetitles help - 显示所有命令和权限的帮助信息。/authmetitles reload 或 /authmetitles rl - 重新加载配置文件。authmetitles.* - 允许执行所有命令。authmetitles.help - 允许查看所有命令和权限。authmetitles.reload - 允许重新加载配置文件。配置文件 config.yml 结构清晰,允许你自定义各种消息和效果。
updateCheck:控制是否检查插件更新。messages:配置插件前缀及各类提示消息。bossBar.enabled:是否启用 Boss 血条。bossBar.progress:设置为 true 时,玩家需要验证时,Boss 血条会每秒递减。bossBar.color 与 bossBar.style:仅适用于 1.9+ 版本,设置血条颜色和样式。bossBar.message:为不同状态(未注册、未登录)设置显示消息。actionBar.enabled:是否启用动作条。noRegister、noLogin、register、login、sessionRestored 等状态分别设置消息。标题部分最为强大,支持静态和动态两种模式。
titles.noRegister / titles.noLogin / titles.register / titles.login / titles.sessionRestored:分别为不同登录状态配置。- `sound`:触发时播放的音效,格式为 `音效名称;音量;音高`。- `static`:配置静态标题,格式为 `标题;副标题;淡入时间;停留时间;淡出时间`。- `animated`:配置动态标题。- `enabled`:是否启用动态标题。若启用,则只显示动态标题。- `interval`:序列中两个标题显示之间的延迟(单位:游戏刻,20刻=1秒)。- `loop`:是否循环播放。- `titles`:一个标题序列列表,每个条目格式与静态标题相同,并可附加 `DelayBeforeSendingNext` 参数。注意:配置文件中包含了大量使用 HEX 颜色代码(如 &x&F&F&F&F&F&F)的示例,为你创建彩虹色等渐变效果提供了模板。
%prefix% - 返回配置中设置的前缀。%authme_time% - 返回玩家在被踢出前必须完成验证的剩余时间(秒)。此数值直接来自 AuthMe 插件的配置。(仅适用于动作条和 Boss 血条)%current_version% - 返回当前插件版本号(仅适用于更新检查消息)。%new_version% - 返回检测到的新版本号(仅适用于更新检查消息)。如果你在使用中遇到任何问题或发现了 Bug,请联系开发者或在插件的讨论区发帖。
如果你喜欢这个插件,可以考虑通过 PayPal 支持开发者。这将极大地帮助插件持续更新。
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