服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
268,817
插件详细介绍
简介
PlayerKits2 是一款功能强大的 Minecraft 插件,它允许你创建多种生存礼包,并将其展示在一个可配置的 GUI 界面中。玩家可以通过命令领取这些礼包,但可能需要满足特定权限或条件。礼包可以设置冷却时间,防止玩家重复领取。其特色在于创建和编辑礼包非常简便,你可以直接使用背包中的物品来创建,并通过命令或配置文件轻松调整所有属性。
为什么从 PlayerKits 升级到 PlayerKits2?
- 性能更优:代码经过优化,运行更高效。
- 完全可配置的界面:你可以创建自定义的 GUI 界面,例如分页或分类菜单。
- 自定义礼包条件:可以为礼包设置领取要求(支持使用 PlaceholderAPI 变量)。
- 更新更频繁:插件将持续获得功能更新和问题修复。
- 详尽的 Wiki:提供完整的在线文档以供参考。
完整 Wiki 与支持
Wiki 文档
完整的插件使用文档、配置指南和 API 说明请访问:
https://ajneb97.gitbook.io/playerkits-2
支持渠道
如果你需要帮助或联系作者,可以通过以下方式
- 作者支持:
- 在 SpigotMC 的插件讨论区发布你的问题。
- 在 SpigotMC 上向作者发送私信。
- 在 GitHub 仓库提交 Issue。
- 社区 Discord 支持:
- 这是一个主要由西班牙语用户组成的社区 Discord 服务器,但也设有英语支持分类。
- 前往 "Plugins Ajneb97" 分类,在 "general-plugins-ajneb97" 频道中提问。
- 请注意,此频道的帮助来自其他用户/客户,作者不保证会在此直接提供支持。如需作者亲自帮助,请使用上述讨论区或私信功能。
- Discord 链接: [DISCORD LINK]
插件功能详解
核心功能
- 创建多种生存礼包,并通过 GUI 界面展示。
- 玩家使用命令可领取礼包,并可设置权限和条件限制。
- 礼包可设置冷却时间、一次性领取等属性。
- PlayerKits2 的亮点在于创建礼包极其简单:只需将物品放入背包,执行一个命令即可。
礼包属性
每个礼包可以配置以下属性
- 冷却时间:领取间隔。
- 所需权限:领取礼包必须拥有的权限。
- 一次性:每个玩家只能领取一次。
- 自动穿戴:自动装备盔甲类物品。
- 自动副手:自动将物品放入副手槽。
- 可执行动作:
- 领取时执行。
- 领取出错时执行。
- 领取要求:
- 价格(经济)。
- PlaceholderAPI 变量条件。
- 一次性要求。
- GUI 显示物品:可为不同状态设置不同的展示物品,例如:
- 默认状态。
- 无权限状态。
- 冷却中状态。
- 已领取(一次性)状态。
- 要求未满足状态。
其他实用功能
- 礼包编辑 GUI 界面。
- 完全可自定义的 GUI 库存布局。
- 背包已满时,礼包物品会掉落在地。
- 礼包预览功能。
- 首次加入服务器赠送的礼包。
- 为新礼包设置默认值。
- 礼包物品的名称和描述支持 PlaceholderAPI 变量。
- 支持 MySQL 数据库。
- 兼容 Minecraft 1.8 及以上版本。
命令列表
/kit- 打开礼包 GUI 界面。/kit claim- 不通过 GUI,直接领取指定礼包。/kit- 仅当配置文件中claim_kit_short_command选项启用时,此命令可直接领取礼包。/kit create- 使用你当前背包中的物品创建一个新礼包。/kit edit- 在 GUI 中编辑一个已存在的礼包。/kit give- 将礼包给予指定玩家,此操作无视冷却时间、权限、一次性限制和所有要求。/kit delete- 删除一个礼包。/kit reset- 重置指定玩家对于某个礼包的数据(如冷却时间、领取记录)。/kit reload- 重载插件配置文件。
介绍
PlayerKits 2 是一个功能强大的 Minecraft 插件,允许服务器管理员创建和管理多种类型的礼包。玩家可以通过命令、权限、定时器或 GUI 菜单来领取这些礼包,为你的服务器增添丰富的奖励和互动系统。
功能
- 创建多种礼包:支持普通礼包、一次性礼包、每月礼包、每周礼包和每日礼包。
- 灵活的领取方式:可通过命令、定时器、权限或 GUI 菜单领取。
- 自定义 GUI 菜单:为礼包创建美观的图形用户界面。
- 强大的变量支持:使用 PlaceholderAPI 变量自定义消息和 GUI 文本。
- 礼包预览:允许玩家在领取前查看礼包内容。
- 冷却时间系统:为礼包设置独立的领取冷却时间。
- 礼包赠送:玩家可以将自己的礼包赠送给其他玩家。
- 礼包购买:通过 Vault 经济插件,设置礼包价格供玩家购买。
- 多世界支持:可限制礼包在特定世界使用。
- MySQL 支持:使用 MySQL 数据库存储玩家数据。
- 礼包升级系统:允许礼包根据条件(如权限)升级为其他礼包。
- 礼包组合:将多个礼包组合成一个礼包组。
- BungeeCord 支持:跨服同步玩家礼包数据。
命令与权限
玩家命令
/kits- 打开礼包菜单(如果已配置)。/kit- 领取指定的礼包。/kit preview- 预览指定礼包的内容。/kit send- 将你的一个礼包赠送给其他玩家。/kit buy- 购买一个礼包(如果已设置价格)。
管理员命令
/kitadmin- 打开管理员菜单。/kitadmin create- 创建一个新礼包。/kitadmin delete- 删除一个礼包。/kitadmin edit- 编辑一个礼包。/kitadmin give- 给予玩家一个礼包。/kitadmin reload- 重载插件配置。/kitadmin reset- 重置玩家对某个礼包的冷却时间或领取状态。/kitadmin list- 列出所有礼包。
主要权限
playerkits.kit.- 领取特定礼包的权限。playerkits.kit.preview.- 预览特定礼包的权限。playerkits.kit.buy.- 购买特定礼包的权限。playerkits.admin- 使用所有管理员命令的权限。playerkits.bypass.cooldown.- 绕过特定礼包冷却时间的权限。playerkits.bypass.onetime.- 绕过特定一次性礼包限制的权限。
安装与设置
要求
- Minecraft 服务器: Spigot、Paper 或衍生服务端(1.8.x 至最新版本)。
- Java: 版本 8 或更高。
- 可选依赖:
- Vault: 用于礼包购买的经济系统。
- PlaceholderAPI: 用于在消息和 GUI 中使用变量。
- ProtocolLib: 用于某些高级 GUI 功能。
安装步骤
- 将下载的
PlayerKits2.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 重启服务器。
- 首次运行后,插件会在
plugins/PlayerKits2目录下生成配置文件。 - 编辑
config.yml和kits.yml文件来配置插件和创建礼包。
创建你的第一个礼包
- 使用命令
/kitadmin create myfirstkit。 - 使用命令
/kitadmin edit myfirstkit进入编辑模式。 - 手持物品,输入
/kitadmin additem将物品添加到礼包。 - 输入
/kitadmin save保存并退出编辑模式。 - 现在玩家可以使用
/kit myfirstkit领取这个礼包了。
配置与自定义
配置文件
主要配置文件位于 plugins/PlayerKits2/config.yml。你可以在这里调整:
- 语言和消息。
- GUI 菜单的全局设置。
- 数据库设置(MySQL/SQLite)。
- 礼包升级和组合的设定。
- 冷却时间格式。
礼包文件
所有礼包都定义在 plugins/PlayerKits2/kits.yml 文件中。每个礼包可以配置:
- 物品: 礼包包含的物品列表。
- 类型:
normal,onetime,daily,weekly,monthly。 - 冷却时间: 领取后需要等待的时间。
- 领取条件: 所需权限、世界、金钱价格等。
- 消息: 领取成功、失败等提示...
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
PlayerKits 2
作者
Ajneb97
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
6
最近版本
暂无数据
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