Homes 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许玩家创建和管理自己的家。通过直观的图形界面(GUI),玩家可以轻松设置、传送、重命名家园,并享受粒子导航等视觉效果。
homes.create:允许创建家园。homes.use:允许使用 GUI 功能。homes.teleport:允许使用传送功能。homes.navigate:允许使用导航功能。homes.admin:授予管理权限(如查看版本信息等)。/addhome [Name]:添加一个指定名称的家园。/homes:打开包含所有功能的主 GUI。/rename [Name]:重命名一个已存在的家园。/addperm [Permission] [Amount]:为拥有特定权限的用户设置家园数量上限。/reloadmessages:重新加载 messages.yml 中的消息配置。/reloadperms:重新加载 permissions.yml 中的权限配置。家园数据可以通过配置文件或 SQL 数据库保存。
在 homes.yml 中,数据存储格式如下:
homes:
Example1:
X: '174.78694353928665'
Y: '65.0'
Z: '-150.7085900761925'
world: 'world'> 注意:虽然支持直接编辑配置文件来添加家园,但此操作可能导致错误,建议通过游戏内命令操作。
要启用数据库存储,请在 database.yml 中设置你的数据库连接信息,并将 enabled 设为 "true"。
database:
enabled: 'true'
host: localhost
database: yourDatabase
user: yourUser
password: 'yourPassword'所有提示消息都可在 messages.yml 文件中自定义。
<mm> 标签)。/reloadmessages 命令重载消息配置。messages:
# MiniMessage 示例
prefix: <mm><gradient:#41D1FF:#55FDB2>Homes</gradient> <gray> | <reset>
# 普通消息示例
home_no_space: §cYou don't have enough space to add more homes你可以在 options.yml 中调整插件的各项参数,例如家园上限、粒子效果等。
options:
info: 'All Available Particles: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html'
particle:
enabled: 'true'
particle: FLAME
spawnDelay: '10'
navigation:
spacing: '0.5'
length: '5'
particle: SOUL_FIRE_FLAME
homes:
maxhomes: '99'
block: CYAN_BEDoptions.yml 后,需要重启服务器(未来会添加重载命令)。maxhomes 选项仅在 permissions.yml 中的自定义权限数量功能被禁用时生效。block 项可更改为任何存在于 Minecraft 1.21.1 版本的方块。权限节点可以在 permissions.yml 中自定义。
homes:
create: homes.create
use: homes.use
teleport: homes.teleport
navigate: homes.navigate
admin: homes.admin
permissions:
enabled: 'TRUE'
default: '40'permissions.enabled 设为 "FALSE" 时,系统将使用 options.yml 中的 maxhomes 值作为所有玩家的家园上限。/addperm 命令来添加新的权限组和对应的家园数量。如果你有功能建议或发现了漏洞,请在 GitHub 仓库的 Issues 页面提交报告。
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