sCheckPlayer 是一款功能强大的玩家审查插件,它允许管理员在服务器内对疑似使用作弊手段的玩家进行实时检查与控制。插件提供了从发起审查、执行各种限制与干扰命令,到最终判定结果的全流程管理,并包含丰富的通知和日志功能。
主命令为 /scheck。
/scheck start [玩家名] - 召唤一名玩家接受审查。/scheck stop - 宣布正在被审查的玩家是清白的。/scheck confess - 承认自己使用了作弊手段。/scheck confirm - 确认被审查玩家使用了作弊手段。/scheck stopall - 停止对所有玩家的审查。/scheck list - 查看当前所有正在被审查的玩家。/scheck info [玩家名] - 查看被审查玩家的信息。/scheck reload - 重载所有配置文件。/scheck timer continue - 为玩家启动计时器。/scheck timer stop - 停止玩家的计时器。/scheck timer add [时间] - 为玩家延长计时器时间。/scheck timer set [时间] - 为玩家设置计时器时间。/scheck offline --start [玩家名] - 在离线模式下启动对玩家的审查。/scheck offline --info - 查看处于离线审查模式的玩家信息。/scheck offline --remove - 移除处于离线审查模式的玩家。/scheck version - 检查插件新版本。/scheck knockback [玩家名] - 检查玩家的防击退效果。/scheck spec [玩家名] - 追踪一名玩家。/scheck troll [玩家名] crash - 使玩家客户端崩溃。/scheck troll [玩家名] invclear - 清空玩家背包。/scheck troll [玩家名] pumpkin - 给玩家戴上南瓜头。/scheck troll [玩家名] randomtp - 将玩家随机传送。/scheck troll [玩家名] rotatemouse - 随机旋转玩家的鼠标视角。/scheck troll [玩家名] spam - 刷屏玩家的聊天栏。/scheck troll [玩家名] launch - 将玩家发射到空中。/scheck troll [玩家名] down - 将玩家压入地下。/scheck troll [玩家名] nearby - 将玩家传送到附近的随机玩家处。/scheck troll [玩家名] invdirt - 将玩家背包所有物品替换为泥土。/scheck troll [玩家名] apple - 给予玩家一个致命的苹果。/scheck troll [玩家名] dropitems - 强制玩家丢弃所有物品。scheckplayer.start - 召唤玩家接受审查。scheckplayer.stop - 宣布玩家清白。scheckplayer.confess - 承认作弊。scheckplayer.reload - 重载配置文件。scheckplayer.list - 查看审查列表。scheckplayer.confirm - 确认玩家作弊。scheckplayer.stopall - 停止所有审查。scheckplayer.version - 检查新版本。scheckplayer.info - 查看玩家审查信息。scheckplayer.knockback - 执行防击退检查。scheckplayer.spec - 追踪玩家。scheckplayer.timer - 使用所有 /scheck timer 子命令。scheckplayer.timer.continue - 启动计时器。scheckplayer.timer.stop - 停止计时器。scheckplayer.timer.add - 延长计时器。scheckplayer.timer.set - 设置计时器。scheckplayer.bypass.limit.timerset - 绕过时间设置限制。scheckplayer.bypass.limit.timeradd - 绕过时间增加限制。scheckplayer.bypass - 免受审查召唤。scheckplayer.afkremoveclick - 允许将玩家从 AFK 审查中移除。scheckplayer.bypassblockingcommandsinitiator - 允许发起者绕过被封锁的命令。scheckplayer.bypassblockingcommandstarget - 允许被审查玩家绕过被封锁的命令。scheckplayer.offline - 使用所有 /scheck offline 子命令。scheckplayer.offline.start - 开始离线审查。scheckplayer.offline.info - 查看离线审查信息。scheckplayer.offline.remove - 移除离线审查玩家。scheckplayer.notifyadmin.chatinitiator - 当发起者在聊天栏输入时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.chatplayer - 当被审查玩家在聊天栏输入时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.confess - 当玩家承认作弊时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.confirm - 当发起者确认玩家作弊时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.start - 当审查开始时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.stopall - 当停止所有审查时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.stop - 当停止单个审查时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.timeradd - 当为玩家增加时间时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.timercontinue - 当恢复玩家计时器时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.timerset - 当设置玩家计时器时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.timerstop - 当停止玩家计时器时通知管理员。scheckplayer.notifyadmin.* - 接收所有上述通知。scheckplayer.joinviewnewversion - 登录时获取新版本通知。scheckplayer.autoviewnewversion - 自动获取新版本通知。所有干扰命令均以 scheckplayer.troll. 开头,后接具体操作名(如 crash, invclear, pumpkin 等)。例如:
scheckplayer.troll.crashscheckplayer.troll.invclearscheckplayer.troll.dropitems插件支持以下 PlaceholderAPI 占位符:
%scheckplayer_on_check% - 显示当前正在被审查的玩家。%scheckplayer_on_check_Nickname% - 显示指定玩家的审查状态。%scheckplayer_checks_count% - 显示玩家被审查的总次数。%scheckplayer_finished_checks_count% - 显示玩家被判定为清白的次数。%scheckplayer_confirm_checks_count% - 显示玩家因作弊被确认的次数。Wiki Page with YAML 是一个允许你使用 YAML 文件在游戏中创建和管理交互式 Wiki 页面的插件。它提供了一种简单的方式来构建包含文本、按钮、物品展示和命令执行的自定义信息界面,非常适合用于服务器规则、教程、商店指南或任何需要结构化展示的信息。
{player} 等变量。/wiki:打开主 Wiki 菜单。/wiki <页面名>:直接打开指定的 Wiki 页面。/wiki reload:重新加载插件的配置和页面文件(需要权限)。wiki.command:允许使用 /wiki 命令(默认所有玩家拥有)。wiki.page.<页面名>:允许玩家查看特定的 Wiki 页面。例如,要访问名为 rules 的页面,需要权限 wiki.page.rules。wiki.reload:允许使用 /wiki reload 命令重新加载配置。plugins 文件夹。plugins/WikiPage 文件夹中编辑 YAML 文件来创建你的 Wiki 页面。页面文件位于 plugins/WikiPage/pages/ 目录。你可以创建新的 .yml 文件(例如 rules.yml)来定义页面。
title: "&6服务器规则"
permission: "wiki.page.rules" # 可选
rows: 3
content:
'10':
type: TEXT
text:
- "&7欢迎阅读服务器规则。"
- "&7请务必遵守,营造良好环境。"
'15':
type: BUTTON
item: PAPER
name: "&e查看详细规则"
lore:
- "&7点击查看完整规则列表。"
command: "wiki rules_detailed"title:页面 GUI 的标题。rows:页面的行数(1-6)。content:定义页面中每个槽位的内容。槽位编号从左到右、从上到下(例如第一行第一列为 0,第一行第二列为 1)。type):TEXT:显示文本行。BUTTON:显示一个可点击执行命令的物品按钮。ITEM:展示一个自定义物品(不可点击)。在你的页面 YAML 中,添加一个类型为 BUTTON 的条目,并使用 command: "wiki" 使其返回主菜单。例如:
'22':
type: BUTTON
item: ARROW
name: "&c返回主菜单"
command: "wiki"plugins/WikiPage/pages/ 目录中。/wiki reload 重新加载配置。插件支持多语言。你可以在配置中设置语言,并为每种语言创建对应的页面文件。通常,页面文件可以按语言代码命名(如 rules_en.yml, rules_zh.yml),并在主配置中指定默认语言和语言检测方式。
在文本或按钮命令中,你可以使用 {player}。当玩家查看页面时,这个占位符会被自动替换为玩家的用户名。例如,文本 "欢迎 {player}!" 会对名为 Steve 的玩家显示为 "欢迎 Steve!"。
/wiki reload 命令使更改生效。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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