AxMines 是一款高性能、功能丰富且高度可自定义的矿场插件,无需依赖 WorldEdit 即可运行。
AxMines 支持为矿场设置自动重置,可通过以下两种方式触发:
除了自动重置,您也可以随时使用命令手动重置您的矿场。
dc.artillex-studios.comAXMines 是一款高级矿场插件,允许玩家创建、管理和升级可自动重置的矿场。它提供了丰富的自定义选项,包括矿场区域、重置机制、升级系统和商店集成,旨在为服务器提供稳定且可扩展的资源生成解决方案。
/mine - 打开矿场管理界面。/mine help - 显示帮助信息。/mine list - 列出所有可用的矿场。/mine teleport <矿场名> - 传送到指定矿场。/mine stats - 查看你的矿场统计信息。/mine create <矿场名> - 在当前位置创建一个新矿场。/mine delete <矿场名> - 删除指定矿场。/mine addblock <矿场名> - 将目标方块添加到矿场的方块列表中。/mine setspawn <矿场名> - 设置矿场的传送点。/mine reload - 重载插件配置和语言文件。axmines.use - 允许使用基础命令(如 /mine)。axmines.admin - 允许使用所有管理员命令。axmines.teleport - 允许使用传送命令。axmines.bypass - 绕过矿场保护(例如,防止方块被破坏)。AXMines.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。config.yml 和 mines.yml 来配置矿场。/mine create <名称>。/mine addblock <名称> 添加矿洞内需要被重置的方块。/mine setspawn <名称> 设置玩家进入矿场的传送点。plugins/AXMines/mines.yml 文件,为该矿场配置层级、掉落物和升级选项。- **Vault** - 用于经济系统集成。- **HolographicDisplays** - 用于显示矿场信息悬浮文本。- **PlaceholderAPI** - 用于在其他插件中使用矿场变量。主要配置文件位于 plugins/AXMines/:
config.yml - 主配置文件,设置数据库、语言、重置效果等全局选项。mines.yml - 定义所有矿场的具体属性,如区域、层级、升级和掉落物。lang/ 文件夹 - 包含多种语言文件(如 en.yml, zh.yml),用于自定义消息。- 检查矿场的 `reset-time` 配置。- 确保矿场区域被正确定义且包含在 `blocks` 列表中。- 查看服务器日志是否有错误信息。- 在 `mines.yml` 中对应矿场的 `upgrades` 部分添加新的层级,并配置其 `cost`(花费)和 `effects`(效果,如 `reset-time-reduction`)。- 确认已安装 **HolographicDisplays** 插件。- 在 `config.yml` 中检查 `holograms.enabled` 是否设置为 `true`。- AXMines 支持 **Spigot**、**Paper** 及其衍生服务端的 **1.17.x 至 1.20.x** 版本。请始终使用最新的构建版本以获得最佳兼容性。如需更多帮助,请访问官方文档或支持频道。
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