AlchemicalArrows

AlchemicalArrows - 炼金箭矢

旨在提升弓箭对弓箭的战斗体验,同时忠实于《我的世界》原版机制。
Bukkit / Spigot 作者 2008Choco 支持版本 1.16 - 1.19
服务器使用量
7
服务玩家数
39
下载量
14,614
插件详细介绍

喜欢 AlchemicalArrows 吗?试试 Alchema(需要 1.1.1+ 版本)!Alchema 是一个可选依赖项,可与 AlchemicalArrows 集成,允许在炼药锅中而非工作台中制作炼金箭。

AlchemicalArrows 旨在提升弓与弓之间的战斗体验,同时尽可能贴近 Minecraft 的原版机制。本插件在原版 Minecraft(药水箭)的基础上,新增了 16 种独特的箭矢类型,包括但不限于空气箭、水箭、土箭、火箭、抓钩箭、爆炸箭、生命箭等。所有箭矢均可制作(只要玩家拥有相应权限),并且只要炼金箭是玩家物品栏中最靠近 1 号槽位(最左侧快捷栏槽位)的箭矢,即可用弓发射。

AlchemicalArrows 提供的所有箭矢都以独特的方式影响实体,有些甚至在击中地面时会对世界产生效果。另一些则具有被动效果,例如吸引附近物品的磁力箭!通过 AlchemicalArrows 的 API 和详尽的文档,任何开发者(无论经验丰富还是新手)都可以轻松添加新的箭矢。

AlchemicalArrows 提供多个命令,主要供管理员在服务器运行时进一步控制插件。所有命令都有对应的权限节点。更多信息请参阅“权限节点”部分。

命令

/alchemicalarrows [别名:"/aa"]

核心命令,用于控制插件的各个方面,包括配置重载、版本信息以及世界中箭矢的管理功能。

子命令:

  • <reload> - 重新加载插件的配置文件,并将所有内容重新载入内存。
  • <version> - 获取当前安装在服务器上的 AlchemicalArrows 插件版本信息。
  • <clear> - 清除世界中所有存在的炼金箭。

示例:

  • /alchemicalarrows reload
  • /alchemicalarrows version
  • /alchemicalarrows clear

/givearrow [别名:"/givearrows"]

给予自己或其他玩家任意数量的炼金箭。

参数:

  • <arrow> - 要给予的箭矢的命名空间 ID。每种箭都有唯一的 ID。
  • [count] - 要给予的箭矢数量(可选,默认为 1)。
  • [player] - 要给予箭矢的玩家(可选,默认为命令发送者;如果从控制台执行,则此参数为必需)。

示例:

  • /givearrow alchemicalarrows:air
  • /givearrow earth 32
  • /givearrow addon_plugin:lifesteal 16 2008Choco

/summonarrow [别名:"/summonarrows"]

在世界中以(可选)指定的速度召唤一支炼金箭。

参数:

  • <arrow> - 要召唤的箭矢的命名空间 ID。每种箭都有唯一的 ID。
  • [x, y, z] - 召唤箭矢的坐标。支持 ~ ~ ~(但不支持选择器修饰符)。
  • [world] - 召唤箭矢所在的世界。
  • [velX, velY, velZ] - 召唤箭矢的速度(即方向)。

权限节点

alchemicalarrows.shoot.*

允许发射本插件提供的所有类型的炼金箭。

  • 默认: 所有玩家默认拥有此权限。

子权限:

  • alchemicalarrows.shoot.air - 允许发射空气箭。
  • alchemicalarrows.shoot.confusion - 允许发射混乱箭。
  • alchemicalarrows.shoot.chain - 允许发射连锁箭。
  • alchemicalarrows.shoot.darkness - 允许发射黑暗箭。
  • alchemicalarrows.shoot.death - 允许发射死亡箭。
  • alchemicalarrows.shoot.earth - 允许发射土箭。
  • alchemicalarrows.shoot.ender - 允许发射末影箭。
  • alchemicalarrows.shoot.explosive - 允许发射爆炸箭。
  • alchemicalarrows.shoot.fire - 允许发射火箭。
  • alchemicalarrows.shoot.frost - 允许发射寒霜箭。
  • alchemicalarrows.shoot.grapple - 允许发射抓钩箭。
  • alchemicalarrows.shoot.life - 允许发射生命箭。
  • alchemicalarrows.shoot.light - 允许发射闪电箭。
  • alchemicalarrows.shoot.magic - 允许发射魔法箭。
  • alchemicalarrows.shoot.magnetic - 允许发射磁力箭。
  • alchemicalarrows.shoot.necrotic - 允许发射死灵箭。
  • alchemicalarrows.shoot.water - 允许发射水箭。

alchemicalarrows.craft.*

允许制作本插件提供的所有类型的炼金箭。

  • 默认: 所有玩家默认拥有此权限。

子权限:

  • alchemicalarrows.craft.air - 允许制作空气箭。
  • alchemicalarrows.craft.confusion - 允许制作混乱箭。
  • alchemicalarrows.craft.chain - 允许制作连锁箭。
  • alchemicalarrows.craft.darkness - 允许制作黑暗箭。
  • alchemicalarrows.craft.death - 允许制作死亡箭。
  • alchemicalarrows.craft.earth - 允许制作土箭。
  • alchemicalarrows.craft.ender - 允许制作末影箭。
  • alchemicalarrows.craft.explosive - 允许制作爆炸箭。
  • alchemicalarrows.craft.fire - 允许制作火箭。
  • alchemicalarrows.craft.frost - 允许制作寒霜箭。
  • alchemicalarrows.craft.grapple - 允许制作抓钩箭。
  • alchemicalarrows.craft.life - 允许制作生命箭。
  • alchemicalarrows.craft.light - 允许制作闪电箭。
  • alchemicalarrows.craft.magic - 允许制作魔法箭。
  • alchemicalarrows.craft.magnetic - 允许制作磁力箭。
  • alchemicalarrows.craft.necrotic - 允许制作死灵箭。
  • alchemicalarrows.craft.water - 允许制作水箭。

alchemicalarrows.command.*

允许使用所有管理命令。

  • 默认: 管理员默认拥有此权限。

子权限:

  • alchemicalarrows.command.clear - 授予使用 /alchemicalarrows clear 命令的权限。
  • alchemicalarrows.command.reload - 授予使用 /alchemicalarrows reload 命令的权限。
  • alchemicalarrows.command.givearrow - 授予使用 /givearrow 命令的权限。
  • alchemicalarrows.command.summonarrow - 授予使用 /summonarrow 命令的权限。

alchemicalarrows.worldguard.override

覆盖 WorldGuard 对拥有此权限节点的用户射出的箭矢的保护。

  • 默认: 默认没有玩家拥有此权限。必须显式授予此权限节点。

配置示例 (YAML)

CheckForUpdates: true
MetricsEnabled: true

DeathMessages:
  Enabled: true
  DeathByPlayer: "%player% was killed by %killer% using %type%"
  DeathBySkeleton: "%player% was killed by a skeleton using %type%"
  DeathByBlockSource: "%player% was shot using a %type%"

Skeletons:
  ShootPercentage: 10.0
  LootDropChance: 15.0

Crafting:
  VanillaCrafting: true
  AlchemaIntegration:
    Enabled: true
    ArrowsRequired: 1
    RecipeYield: 1

Arrow:
  Air:
    RecipeYield: 8
    AllowInfinity: false
    AllowMultishot: true
    Colour: '255,255,255'
    Effect:
      BreatheRadius: 2
      LaunchStrengthMin: 1.0
      LaunchStrengthMax: 2.0
    Skeleton:
      CanShoot: true
      LootDropWeight: 10.0
    Item:
      DisplayName: "&oAir Arrow"
      Lore:
        - "&f&oFeel the air beneath your feet"
        - "&f&oDamaged entities are launched into the air"
      CustomModelData: 132
  Chain:
    RecipeYield: 8
    AllowInfinity: false
    AllowMultishot: true
    Colour: '0,170,0'
    Effect:
      DamageFactor: 0.80
      SearchDistance: 5
    Skeleton:
      CanShoot: true
      LootDropWeight: 10.0
    Item:
      DisplayName: "&2&nChain Arrow"
      Lore:
        - "&2Quick crowd dispersal"
        - "&2Chains to other nearby entities"
      CustomModelData: 148

(配置节选,完整配置包含所有箭矢的详细设置)

箭矢详解

以下是 AlchemicalArrows 插件默认提供的每种箭矢的详细说明。每种箭矢标题旁都标明了所需物品,该物品用于在工作台或炼药锅中制作炼金箭。所有工作台合成配方都遵循以下通用模式:

(图示:工作台中心位置需放置指定物品)

关于炼药锅合成的更详细说明,请参阅“炼金药锅”相关部分。

空气箭 (材料 - 羽毛)

  • 实体(及玩家)效果: 将被击中的实体随机向上发射一段距离。发射力度可配置。
  • 被动效果: 当箭矢位于水下方块中时,会缓慢恢复附近实体的氧气值。

连锁箭 (材料 - 黏液球)

  • 实体效果:
  • 击中实体后,会向配置半径内的最近实体射出一支新箭。
  • 每支连锁箭造成的伤害会递减。

混乱箭 (材料 - 毒马铃薯)

  • 玩家效果:
  • 对玩家施加“反胃 I”效果。
  • 将玩家传送到相反方向 180 度位置。
  • 非玩家实体效果: 敌对生物失去当前目标视野。

黑暗箭 (材料 - 煤炭或木炭)

  • 玩家效果: 在被击中玩家周围生成烟雾云,并施加“失明 I”效果。

死亡箭 (材料 - 凋灵骷髅头颅)

  • 实体(及玩家)效果:
  • 对被击中实体施加“凋零 II”效果。
  • 有较小(可配置)几率造成瞬间死亡。

土箭 (材料 - 泥土)

  • 实体(及玩家)效果:
  • 对被击中实体施加“缓慢 II”效果。
  • 将被击中实体埋入最近的地面方块中。

末影箭 (材料 - 末影之眼)

  • 实体(及玩家)效果: 被击中实体与射箭者交换世界中的位置。目标和射箭者的速度也会交换。
  • 方块效果: 实体将被传送到箭矢落地方块的上方。

爆炸箭 (材料 - TNT)

  • 方块效果:
  • 击中地面后,点燃一根(可配置的)引信。
  • 如果箭矢未被捡起,引信结束后箭矢会爆炸。

火箭 (材料 - 火焰弹)

  • 实体(及玩家)效果: 被击中实体将被点燃,持续时间随机(2 到 5 秒)。

寒霜箭 (材料 - 雪球)

  • 实体(及玩家)效果:
  • 对玩家施加临时的、强度无限的“缓慢”效果,从而阻止玩家移动。
  • 对玩家施加临时的、强度无限的“反跳跃”效果,从而阻止玩家跳跃。
  • 方块效果: 配置半径内的水会冻结成霜冰。短暂时间后,冰会消失。

抓钩箭 (材料 - 绊线钩)

  • 方块效果: 射箭者以(可配置的)力度被拉向箭矢的位置。

生命箭 (材料 - 闪烁的西瓜片)

  • 实体(及玩家)效果:
  • 对目标实体施加“生命恢复 II”效果。
  • 此箭不会对实体造成任何伤害。
  • 方块效果: 在箭矢落地位置(假设落在草方块附近)周围配置半径内生成植物。类似于骨粉右键草方块的效果。

闪电箭 (材料 - 荧石粉)

  • 实体(及玩家)效果:
  • 被击中实体被闪电击中(可配置)。
  • 被击中实体被迫向上看向太阳。

魔法箭 (材料 - 烈焰粉)

  • 实体(及玩家)效果: 被击中实体沿箭矢射来的相反方向被向后推动。

磁力箭 (材料 - 铁锭)

  • 实体(及玩家)效果: 被击中实体沿箭矢击中的方向被向前推动。
  • 被动效果: 配置半径内的物品会被吸引向箭矢。

死灵箭 (材料 - 腐肉)

  • 玩家效果: 50 格半径内的所有敌对生物都会聚焦于被击中的玩家。
  • 实体(及玩家)效果: 在被击中实体与射箭者之间施加生命偷取效果。生命值从被击中实体转移,射箭者获得治疗。

水箭 (材料 - 水桶)

  • 被动效果: 箭矢在水下移动速度更快,且水下阻力/摩擦的影响可忽略不计。

开发与 API

AlchemicalArrows 已长期开源,欢迎贡献!如果您是 AlchemicalArrows API 的用户,或者只是对插件内部运作的代码感兴趣,其源代码已在 GitHub 上公开,供您浏览和修改。

您可以通过访问 AlchemicalArrows 的公共仓库 找到源代码。如果您熟悉 Git,可以自由克隆、复刻或向 AlchemicalArrows 提交拉取请求。如果您提交的更改被采纳,可能会被合并到主分支,并发布包含您代码的版本。您将在下一个更新日志中获得署名,并附上您的 PR 链接。

请注意,AlchemicalArrows 仍处于测试阶段时,开发工作主要在 alchemical-arrows-3 分支上进行,而非 master 分支!如果您要提交拉取请求,请提交到该分支。

AlchemicalArrows 的 API 在开发过程中不断变化,但现在已达到相对稳定的状态。外部插件可以通过 API 操控插件的多个方面,如果您有兴趣,欢迎查看 GitHub Wiki 上的众多页面,了解如何使用 API 的核心部分。

对于喜欢自行探索项目并尝试的开发者,AlchemicalArrows 已完全文档化,每个类、方法和常量都有详细信息。您可以在我的网站上浏览托管 Javadoc,地址是:https://choco.wtf/javadocs/alchemicalarrows/

支持项目

本资源免费提供,无需任何付费义务!我很乐意提供免费资源,让大家在服务器上享受乐趣。然而,生活中并非一切都是免费的,我最终也需要某种形式的资金支持。如果您喜欢这个项目以及它为您的服务器带来的内容,请考虑捐赠,作为对我辛勤工作的一点感谢。我花费了无数时间在这个项目上,并且不求回报地提供一切。

捐赠不是必须的,我也不期望任何人捐赠。如果您出于善意选择捐赠,我衷心感谢您的支持,并希望您能像我开发它一样享受这个资源!谢谢!

测试支持版本
1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 AlchemicalArrows
作者 2008Choco
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.19
点赞数 1
最近版本
3.3.3 5
3.1.1 3

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