ChestShop 是一个简单易用的商店插件,允许玩家通过箱子创建和管理商店,进行物品买卖。它需要 Vault 经济插件支持,适用于 1.21 至 1.21.4 版本的服务器。
plugins 文件夹。- **第一行**: `[chestshop]`- **第二行**: `数量` (指单次交易的物品数量)- **第三行**: `价格` (指上述数量物品的单价)主命令为 /chestshop。所有命令都需要对应的权限才能执行。
/chestshop- **描述**: 插件主命令。- **权限**: `chestshop.command.chestshop`以下是插件定义的所有权限节点及其默认分配情况。
chestshop.command.chestshop- **描述**: 使用主命令的权限。- **默认**: 仅限管理员 (op)chestshop.command.chestshop.edit- **描述**: 切换编辑模式的权限。- **默认**: 仅限管理员 (op)chestshop.command.chestshop.reload- **描述**: 重载插件配置的权限。- **默认**: 仅限管理员 (op)chestshop.event.create- **描述**: 创建商店的权限。- **默认**: 仅限管理员 (op)chestshop.event.join.update- **描述**: 在玩家加入服务器时接收更新通知的权限。- **默认**: 仅限管理员 (op)ChestShop 是一款允许玩家在 Minecraft 服务器上创建和管理商店的插件。玩家可以通过放置箱子与告示牌来轻松设置商店,实现物品与游戏货币的自动化交易。
此文件用于控制插件的基本行为。
notify-update: true - 启用插件更新通知。此文件用于自定义插件在游戏中显示的所有文本消息。
通用消息
enable: '&aEnable' - “启用”状态的显示文本。disable: '&cDisable' - “禁用”状态的显示文本。命令相关
commands.chestshop.edit: '&6ChestShop Editor&f: {0}' - 当使用 ChestShop 编辑命令时显示的标题,{0} 为变量占位符。事件消息
events.block-break.sign: '&cShop is owned by&f {0}' - 当玩家尝试破坏一个属于 {0} 的商店告示牌时的提示。events.block-break.chest: '&cShop is owned by&f {0}' - 当玩家尝试破坏一个属于 {0} 的商店箱子时的提示。events.interact.sign.success: '&6You bought&f {0} {1} &6 for&a {2}' - 成功购买物品时的提示。{0} 为数量,{1} 为物品名,{2} 为总价。events.interact.sign.insufficient-funds: '&cYou do not have&a {0} &c for&f {1} {2}' - 资金不足时的提示。{0} 为所需金额,{1} 为数量,{2} 为物品名。events.interact.sign.insufficient-items: '&cChest is currently out of stuck!' - 商店库存不足时的提示。events.interact.chest: '&cShop is owned by&f {0}' - 当玩家交互一个属于 {0} 的商店箱子时的提示。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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