GHolo - Modern & Lightweight Hologram and Interaction Plugin!

GHolo - Modern & Lightweight Hologram and Interaction Plugin! - GHolo 现代轻量全息显示插件

✨ 创建现代化且轻量级的全息投影!✨
Bukkit / Spigot 作者 Gecolay 支持版本 1.19 - 26.2
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,870
插件详细介绍

GHolo 是一款现代、轻量的 Minecraft 全息图与交互插件,支持 Bukkit、Spigot、Paper(及其所有分支)与 Folia,适用于 1.19.4 到 26.2 的服务器。加入 GPlugins Discord Server 可获取最新更新与新闻。

概览与特色

Holos / 全息图

  • 高度可自定义的 holos / holograms。
  • 可创建无限数量的 holos 与 holo rows。
  • 支持特殊类型,例如 "entity""block""item""itemstack"
  • 极其轻量,几乎不占用服务器资源。
  • 所有消息均可翻译。
  • 提供大量全息图自定义选项。
  • 支持 Folia。
  • 支持 SQL。
  • 支持 MiniMessage。
  • 支持通过 rows 或换行实现多行内容。
  • 支持为 holos 使用自定义 Unicode 符号。
  • 可直接将图片导入游戏并作为全息图显示。
  • 支持 PlaceholderAPI。
  • 可创建自定义 holo 动画。
  • 支持 Public Holo API。
  • 可将 holos 从数据库导入/导出到文件,或从文件导入/导出到数据库。

Holo 可自定义数据属性

  • Visual display range
  • Background color
  • Text opacity
  • Text shadow
  • Text alignment
  • Fixed rotation axis(billboard setting)
  • See through(是否可穿透方块可见)
  • Text scale
  • Brigthness
  • Permission(按权限隐藏 holo 或 holo row)
  • Size
  • Rotation

支持从其他插件导入全息图

  • DecentHolograms
  • HolographicDisplays
  • FancyHolograms

Interactions / 交互

  • 高度可自定义的 interactions。
  • 可创建无限数量的 interactions 与 actions。
  • 极其轻量,几乎不占用服务器资源。
  • 可在交互时触发不同类型的动作。
  • 可将 interactions 从数据库导入/导出到文件,或从文件导入/导出到数据库。
  • 支持 Public Interaction API。

可触发的交互动作类型

  • Player command
  • Server command
  • Player chat message
  • Teleport
  • Velocity、Waterfall 或 Bungeecord server switch

Interaction 可自定义数据属性

  • Permission(按权限隐藏 interaction)
  • Size(修改宽度与高度)

Holo 类型

不同的 holo 类型可以通过在 row 中添加前缀来使用。

默认 Holo Row

  • 无需前缀。

Entity Holo 类型

  • Prefix: "entity"
  • 示例:"entity:chicken"

Block Holo 类型

  • Prefix: "block"
  • 示例:"block:diamond_block"

Item Holo 类型

  • Prefix: "item"
  • 示例:"item:diamond_sword"

Itemstack Holo 类型

  • Prefix: "itemstack"
  • 示例:"itemstack:diamond_sword

Holo 选项

  • 还有更多功能与选项。

合作伙伴

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命令

Holo 命令

  • /holo help -> holo 帮助列表
  • /holo list [<page>] -> 完整 holo 列表
  • /holo near [<range>] -> 附近的 holo 列表
  • /holo create <id> -> 创建新的 holo
  • /holo info <id> -> 获取 holo 信息,例如位置与内容
  • /holo remove <id> -> 移除 holo
  • /holo rename <id> <newId> -> 重命名 holo
  • /holo move <id> <x> <y> <z> -> 将 holo 移动到其他位置
  • /holo tphere <id> -> 将 holo 移动到你的位置
  • /holo tp <id> -> 传送到 holo
  • /holo align <id> <alignId> x/y/z/xy/xz/yz/xyz -> 将 holo 对齐到另一个 holo 的指定轴
  • /holo addrow <id> [<content>] -> 为 holo 添加新的 holo row
  • /holo insertrow <id> <position> [<content>] -> 为 holo 插入新的 holo row
  • /holo setrow <id> < position > [<content>] -> 设置 holo row 的内容
  • /holo removerow <id> <position> [<updateoffsets>] -> 移除 holo 的 holo row
  • /holo offsetrow <id> <position> <x> <y> <z> -> 修改 row 的偏移量
  • /holo copy <id> <newId> -> 将现有 holo 复制为新的 holo
  • /holo option <id> <holo/row> (<option> <value> [ <value> ])/(<position> <option> <value> [ <value> ] ) -> 修改 holo / holo row 的数据选项
  • /holo image <id> file/url/avatar/helm <source> [<width:height>] -> 从来源为 holo 设置图片
  • /holo import <type> [override] -> 按类型导入 holos
  • /holo export <type> [override] -> 按类型导出 holos

Interaction 命令

  • /interaction help -> interaction 帮助列表
  • / interaction list [<page>] -> 完整 interaction 列表
  • / interaction near [<range>] -> 附近的 interaction 列表
  • / interaction create <id> -> 创建新的 interaction
  • / interaction info <id> -> 获取 interaction 信息,例如位置与 actions
  • / interaction remove <id> -> 移除 interaction
  • / interaction rename <id> <newId> -> 重命名 interaction
  • / interaction move <id> <x> <y> <z> -> 将 interaction 移动到其他位置
  • / interaction tphere <id> -> 将 interaction 移动到你的位置
  • / interaction tp <id> -> 传送到 interaction
  • / interaction align <id> <alignId> x/y/z/xy/xz/yz/xyz -> 将 interaction 对齐到另一个 interaction 的指定轴
  • / interaction addaction <id> <type> <parameter> -> 为 interaction 添加新的 interaction action
  • / interaction insertaction <id> <position> <type> <parameter> -> 为 interaction 插入新的 interaction action
  • / interaction setaction <id> < position > <type> <parameter> -> 设置 interaction action 的类型与参数
  • / interaction removeaction <id> <position> -> 移除 interaction 的 interaction action
  • / interaction copy <id> <newId> -> 将现有 interaction 复制为新的 interaction
  • / interaction option <id> <option> <value> [ <value> ] -> 修改 interaction 的数据选项
  • / interaction import <type> [override] -> 按类型导入 interactions
  • / interaction export <type> [override] -> 按类型导出 interactions

权限

  • OP-Permission: GHolo.*
  • Update-Notification-Permission: GHolo.Update
  • Plugin-Reload-Permission: GHolo.Reload

权限列表

  • GHolo.Holo -> 完全访问 /holo 命令
  • GHolo.Interaction -> 完全访问 /interaction 命令

Bug / 问题反馈

如果你发现任何 Bug,请立即通过以下方式联系作者,以便尽快修复:

  • 在 Discussion-Area 联系。
  • 发送私人消息。
  • 加入 GPlugins Discord Server。

请不要使用 Review-Section 提交 Bug 报告。请使用以上任意方式联系作者。

统计与支持信息

如果你喜欢我的插件,请留下好评来支持我。

文件管理

您可以通过文件在 plugins/GHolo/holos 文件夹中创建全息投影,文件结构为 id.yml,例如 test.yml。此文件夹中的文件也可以通过使用 holo export files 命令导出已有的全息投影来创建。如果导出一个全息投影,文件中只会包含已更改的选项以保持文件体积小巧,默认值不会被导出。

重要提示:更改全息投影文件后,您必须使用 holo import files 命令将其导入到数据库中!

文件结构示例

Holo:
  location:
    world: world
    x: 100
    y: 100
    z: 100
  rows:
    - content: 'Row 1'
    - offset:
        y: -0.26
      content: 'Row 2'
      data:
        textShadow: true
        backgroundColor: '#ff0000'
    - offset:
        y: -0.52
      content: ''
    - offset:
        y: -0.78
      content: 'entity:chicken'

全息动画

您可以在 plugins/GHolo/animations.yml 文件中创建全息动画。动画由一个 ID 和一个 tick 数量定义,tick 数量决定了动画的更新速度。动画的内容定义了应循环显示哪些行。

  • 如果 PlaceholderAPI 已启用,可以在动画中使用其占位符。
  • 动画可以包含其他动画,但只能包含那些在它之前创建的动画。在默认示例中,testtest_2,只有 test_2 可以包含 test,而 test 不能包含 test_2
  • 可以在全息投影中以 %animation_id% 的格式使用动画,例如 %test%

动画示例

Animations:
  "test":
    ticks: 10
    content:
      - "Test"
      - "Animation"
  "test_2":
    ticks: 5
    content:
      - "&a%test%"
      - "&b%test%"
      - "&c%test%"
      - "&d%test%"

全息图像

您可以使用 holo image 子命令直接将图像导入到全息投影中!导入图像有以下几种方法:

  • 玩家皮肤头像 (avatar)
  • 玩家皮肤头盔 (helm)
  • URL (url)
  • 文件 (file),从 plugins/GHolo/images 文件夹中导入

您还可以在源参数后使用单个数字或 width:height 格式来调整导入图像的大小。

GHolo-API 集成 (Gradle & Maven)

将 GHolo-API 添加到您的项目中。

Gradle 实现

repositories {
    maven(url = "https://jitpack.io/")
}
compileOnly("com.github.Gecolay.GHolo:core:VERSION")

Maven 实现

<repository>
    <id>jitpack.io</id>
    <url>https://jitpack.io</url>
</repository>
<dependency>
    <groupId>com.github.Gecolay.GHolo</groupId>
    <artifactId>core</artifactId>
    <version>VERSION</version>
    <scope>provided</scope>
</dependency>

开发者 API

如果您是开发者,并希望围绕 GHolo 编写自己的代码,可以使用 GHoloAPI!

初始化

无需初始化。GHoloAPI 是一个包含静态方法的类!因此您可以像这样使用所有方法:

GHoloAPI.getHolos();

API 方法列表

请在此处查看最新的 API 方法列表:GHoloAPI

事件列表

  • GHoloLoadedEvent -> 当插件完全加载时调用。
  • GHoloReloadEvent -> 当使用 /gholoreload 命令时调用。
  • GInteractionPlayerEvent -> 当玩家与交互元素互动时调用。
测试支持版本
1.19 1.20 1.20.6 1.21 26.1 26.2
版本分布
基本信息
插件名称 GHolo - Modern & Lightweight Hologram and Interaction Plugin!
作者 Gecolay
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.19 - 26.2
点赞数 未统计
最近版本
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