CustomWorldEdit

CustomWorldEdit - 基础世界编辑插件

基础世界编辑插件
Bukkit / Spigot 作者 Zike777 支持版本 1.21 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,364
插件详细介绍

这是一个专为 Minecraft 1.21.4 设计的轻量级世界编辑插件。在 WorldEdit 尚未更新的过渡期,它提供了最基础的选区与方块操作功能,以解燃眉之急。插件核心精简,易于维护更新。

重要须知

  • 本插件为临时解决方案,功能相对基础。
  • /naturalize(自然化)与 /undo(撤销)命令尚未经过充分测试,功能可能不稳定。
  • 官方 Discord 社区:https://discord.gg/yXCDNmKwYZ

命令列表

选区工具

  • /wand - 获取选区工具(木斧)。
  • /pos1 - 设置选区的第一个点。
  • /pos2 - 设置选区的第二个点。

填充与替换

  • /fill <方块类型> - 用指定方块填充选区,仅替换空气方块
  • /fillr <方块类型> - 用指定方块填充选区,替换区域内所有现有方块
  • /set <方块类型> - 功能同 /fillr,用指定方块替换选区全部内容。
  • /replace <原方块类型> <目标方块类型> - 将选区内的特定方块替换为另一种方块。

复制粘贴与变换

  • /copy - 复制选区(相对于玩家当前位置)。
  • /paste - 粘贴已复制的区域。
  • /cut - 剪切选区并保存到剪贴板。
  • /rotate <角度> - 旋转剪贴板中的区域(例如 90)。
  • /flip <轴> - 沿指定轴翻转剪贴板中的区域(例如 x)。

撤销与重做

  • /undo - 撤销上一次操作。
  • /redo - 重做上一次撤销的操作。

笔刷与特殊工具

  • /brush <方块类型> <半径> - 设置一个用于交互式地形编辑的笔刷。
  • /getbrush - 获取一个地形编辑笔刷工具。
  • /naturalize - 使选区看起来更自然(添加草和泥土层)。(功能未测试)
  • /snowcap - 在选区方块的顶部覆盖雪。
  • /getsnowcap - 获取雪顶覆盖工具(Snowcap Wand)。

实用功能

  • /up <高度> - 在玩家脚下生成方块并将玩家抬升到指定高度。

权限节点

所有命令默认仅限 OP(管理员)使用。权限节点统一格式为 customworldedit.[命令名]

  • customworldedit.use - 允许使用基础命令。
  • customworldedit.wand - 允许使用 /wand
  • customworldedit.fill - 允许使用 /fill
  • customworldedit.fillr - 允许使用 /fillr
  • customworldedit.set - 允许使用 /set
  • customworldedit.replace - 允许使用 /replace
  • customworldedit.copy - 允许使用 /copy
  • customworldedit.paste - 允许使用 /paste
  • customworldedit.rotate - 允许使用 /rotate
  • customworldedit.flip - 允许使用 /flip
  • customworldedit.undo - 允许使用 /undo
  • customworldedit.redo - 允许使用 /redo
  • customworldedit.brush - 允许使用 /brush
  • customworldedit.naturalize - 允许使用 /naturalize
  • customworldedit.cut - 允许使用 /cut
  • customworldedit.getbrush - 允许使用 /getbrush
  • customworldedit.snowcap - 允许使用 /snowcap
  • customworldedit.getsnowcap - 允许使用 /getsnowcap
  • customworldedit.pos1 - 允许使用 /pos1
  • customworldedit.pos2 - 允许使用 /pos2
  • customworldedit.up - 允许使用 /up

WorldEdit 是一款功能强大的 Minecraft 插件,它提供了一系列直观的命令和工具,让玩家能够轻松地大规模编辑和塑造地形,极大地提升了建筑和世界改造的效率。

核心命令

选区工具

  • /wand - 给予玩家一个选区工具(默认为木斧),用于点击选择两个点来定义一个长方体区域。

基础编辑

  • /fill <方块类型> - 用指定的方块填充整个选区。
  • 示例:/fill stone
  • /replace <被替换方块> <新方块> - 将选区内的特定方块替换为另一种方块。
  • 示例:/replace dirt grass_block

复制与粘贴

  • /copy - 将选区内的结构复制到剪贴板,以玩家当前位置为相对参考点。
  • /cut - 剪切(移除)选区内的结构并保存到剪贴板。
  • /paste - 在玩家当前位置粘贴剪贴板中的结构。
  • /rotate <角度> - 旋转剪贴板中的结构(角度:90, 180, 270)。
  • 示例:/rotate 90
  • /flip <轴> - 沿指定轴(x, y, z)翻转剪贴板中的结构。
  • 示例:/flip x

撤销与重做

  • /undo - 撤销上一次操作。
  • /redo - 重做上一次被撤销的操作。

高级工具

笔刷工具

  • /brush <方块类型> <半径> - 设置一个笔刷,用于以玩家点击的位置为中心,在指定半径内放置方块。
  • 示例:/brush stone 5
  • /getbrush - 给予玩家一根用作笔刷工具的“笔刷棒”(默认为木棍)。

自然化效果

  • /naturalize - 使选区地形看起来更自然,通常会在顶层应用草方块,下层应用泥土。
  • /snowcap - 在选区顶部应用一层自然外观的雪。
  • /getsnowcap - 给予玩家一根用于交互式应用雪顶效果的“雪顶棒”。

生成形状

  • /shape <形状类型> [半径] [方块类型] - 在玩家位置生成几何形状(如球体、圆柱体、金字塔)。
  • 示例:/shape sphere 10 stone
测试支持版本
1.21
版本分布
基本信息
插件名称 CustomWorldEdit
作者 Zike777
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.21 - 1.21
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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