BetterModel

BetterModel - 现代方块模型引擎

⚡ 在服务器上使用自定义3D实体模型!
Bukkit / Spigot 作者 toxicity_210 支持版本 1.21 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,682
插件详细介绍

BetterModel 是一款基于服务端的现代模型引擎,可为 Minecraft Java 版提供运行时 BlockBench 模型渲染与动画播放功能。它通过数据包驱动物品展示实体,实现了完全服务端的 3D 模型,无需客户端模组即可运行。

重要提示

  • 如果您使用的是 Paper 服务端,请务必在 Modrinth 页面下载 Paper 版本,而非 SpigotMC 版本。

核心特性

BetterModel 是一个服务器端引擎,支持在 Minecraft Java 版中实时渲染和播放 BlockBench 模型动画。

主要功能

  • 导入通用模型:支持导入标准的 BlockBench 模型文件(.bbmodel)。
  • 自动生成资源包:自动为模型生成所需的资源包。
  • 播放动画:支持播放模型中包含的所有动画。
  • 实体同步:模型可以与基础实体(如生物)的位置和状态同步。
  • 自定义碰撞箱:提供客户端与服务端同步的自定义碰撞箱,并能跟随动画旋转。
  • 玩家模型动画:支持 12 个肢体的玩家模型动画,并可应用玩家的自定义皮肤(无需额外纹理)。

与 ModelEngine 的对比

开发 BetterModel 的主要原因是为了解决现有方案(如 ModelEngine)的诸多限制:

  • 网络优化:ModelEngine 的网络优化已过时,难以满足现代服务器的需求。BetterModel 旨在显著降低网络开销。
  • 更新速度:ModelEngine 更新周期缓慢。BetterModel 能够实现更快速的功能迭代与问题修复。
  • API 灵活性:ModelEngine 闭源且 API 极为有限,难以进行扩展或集成。BetterModel 致力于提供更灵活、开放的 API。
  • 还原原版特性:ModelEngine 会破坏部分原版实体的特性与物理效果。BetterModel 的目标是修复这些问题,尽可能保持原版行为。

您也可以参考相关文档,详细了解 ModelEngine 与 BetterModel 的具体差异。

兼容与支持

  • MythicMobs 支持:与 ModelEngine 类似,BetterModel 也支持 MythicMobs,您可以在其中使用部分 ModelEngine 的机制。
  • 支持环境
  • Bukkit/Spigot/Paper 服务端
  • 客户端模组(Fabric/Forge,用于增强功能)
  • 官方资源
  • 项目拥有详细的官方 Wiki。
  • 您可以加入社区获取支持与更新。

支持项目

如果您觉得 BetterModel 对您有帮助,欢迎通过项目页面支持开发。感谢您的关注!

测试支持版本
1.21
版本分布
基本信息
插件名称 BetterModel
作者 toxicity_210
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.21 - 1.21
点赞数 4
最近版本
暂无数据 -

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