WorldBorder [Renew] 1.18.X - 1.21.X

WorldBorder [Renew] 1.18.X - 1.21.X - WorldBorder [Renew] 世界边界

worldborder
Bukkit / Spigot 作者 Kevin5648 支持版本 1.18 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,053
插件详细介绍

WorldBorder 是一款用于为每个世界设置边界的插件,支持圆形/椭圆形或方形/矩形边界,并提供高性能的世界填充与裁剪功能。

插件简介

  • 本插件旨在为你的每个世界高效提供边界,只有获得特殊 bypass 权限的玩家才能越过。
  • 边界可以是圆形/椭圆形,也可以是方形/矩形。
  • 由于以性能为首要目标,它应不会对服务器造成明显性能影响。
  • 还提供额外的 world trimming 和 filling 命令。

主要特性

  • 可为每个世界单独设置边界,但每个世界只能有一个边界。
  • 边界支持圆形/椭圆形或方形/矩形。
  • 方形/矩形边界性能略高;圆形/椭圆形边界在地图显示上更美观。
  • 不同世界可以使用不同的边界形状。
  • 所有配置与边界设置都可通过游戏内命令或服务器控制台完成,无需直接编辑 config 文件。
  • 支持所有与 Bukkit 内置 superperms 权限系统对接的权限插件。
  • 可将世界完整生成(fill)到边界范围内,补齐缺失区块,并支持可配置的边界外缓冲区。
  • 可裁剪(trim)边界外多余的世界区块,并保留可配置的边界外缓冲区。
  • 可使用 bypass 命令允许特定玩家越过所有边界。
  • 如果使用 DynMap,边界可自动显示。
  • 当边界或设置发生变更时,插件数据会自动保存。
  • 玩家乘坐载具穿越边界时,载具会被停止,并与玩家一起被移回边界内。
  • 当玩家被移回边界内时,如有需要会被传送到安全的垂直位置。
  • 特定世界的边界可以设置为“环绕”模式,而不是仅仅击退玩家;越界后会被送到边界的另一侧。
  • 新增:可切换玩家上线时是否触发生成。

兼容性与更新

  • ✅ 已更新并重新编译,兼容 Minecraft 1.21。
  • 使用 PaperLib 进行区块检查。
  • 修复了区域检测与生成问题。
  • 支持 Vanilla / Paper / Spigot Servers!

使用说明

英文教程

  • 重点内容是 Fill 命令和 Trim 命令功能。
  • 如果你安装了 DynMap,边界会默认自动显示。

配置方式

  • 配置和边界设置完全通过游戏内命令或服务器控制台完成。
  • 无需直接编辑配置文件。

命令、权限与更多信息

资源与作者

  • Original Author ---> https://www.spigotmc.org/resources/worldborder-1-15.80466/

支持与反馈

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计划中的功能

  • Message Editing Support:允许访问插件消息(例如 config messages、command replies),方便用户轻松修改或本地化。
测试支持版本
1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 WorldBorder [Renew] 1.18.X - 1.21.X
作者 Kevin5648
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.18 - 1.21
点赞数 未统计
最近版本
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