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Zenchantments

Zenchantments - 自定义附魔插件

一款自定义附魔插件,为游戏添加了60多种新附魔效果,涵盖多种用途。
Bukkit / Spigot 作者 ZedlyDev 支持版本 1.9 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
60,450
插件详细介绍

Zenchantments 是一款自定义附魔插件,为游戏添加了 70 多种全新附魔,涵盖采矿、战斗、建造和娱乐等多种用途,例如追踪箭矢、伐木斧、自动熔炼镐、隔空取物、破坏方块的光束等等。这些自定义附魔可通过常规附魔流程获得,行为与普通附魔相同,支持合并与叠加。本插件无需任何客户端模组或资源包,并提供全面的配置文件,允许您微调每个附魔以适应服务器的游戏风格。

基本信息

  • 最新更新:现已支持 Minecraft 1.14.0 - 1.14.3 版本,同时完全兼容 1.13 版本。
  • 官方服务器:NyanPig's Server: 85.131.153.100

常规附魔列表

以下附魔可通过游戏内正常途径(如附魔台、铁砧)获得。

工具与武器

  • Anthropomorphism (镐)
*   等级:1
*   冲突:Pierce, Switch
*   效果:潜行时右键放置方块保护自己;左键攻击实体。
  • Arborist (斧)
*   等级:1-3
*   效果:破坏树叶和木头时掉落更多苹果、木棍和树苗。
  • Bind (所有工具)
*   等级:1
*   效果:死亡后保留带有此附魔的物品。
  • Blizzard (弓)
*   等级:1-3
*   冲突:Firestorm
*   效果:箭矢命中处产生暴风雪,冻结附近实体。
  • Burst (弓)
*   等级:1-3
*   冲突:Spread
*   效果:快速连续发射箭矢。
  • Combustion (胸甲)
*   等级:1-4
*   效果:受到攻击时点燃攻击者。
  • Conversion (剑)
*   等级:1
*   效果:潜行右键将经验值转化为生命值。
  • Decapitation (剑)
*   等级:1-4
*   效果:增加被击杀敌人掉落其头颅的几率。
  • Extraction (镐)
*   等级:1-3
*   冲突:Switch
*   效果:熔炼矿石并提高产量。
  • Fire (镐、锹、斧)
*   等级:1
*   冲突:Switch, Variety
*   效果:破坏方块后掉落其烧炼后的产物。
  • Firestorm (弓)
*   等级:1-3
*   冲突:Blizzard
*   效果:箭矢命中处产生火焰风暴,灼烧附近实体。
  • Fireworks (弓)
*   等级:1-4
*   效果:射出的箭矢在撞击时爆发成烟花。
  • Force (剑)
*   等级:1-3
*   冲突:Rainbow Slam, Gust
*   效果:推开或拉近附近的生物,可通过潜行点击配置模式。
  • Fuse (弓)
*   等级:1
*   效果:立即引爆任何爆炸物。
  • Germination (锄)
*   等级:1-3
*   效果:使用玩家库存中的骨粉催熟附近植物。
  • Gold Rush (锹)
*   等级:1-3
*   效果:挖掘沙子时随机掉落金粒。
  • Grab (镐、锹、斧)
*   等级:1
*   效果:将被挖掘的物品和经验直接传送到玩家处。
  • Gust (剑)
*   等级:1
*   冲突:Force, Rainbow Slam
*   效果:以消耗生命值为代价,将使用者推向空中。
  • Harvest (锄)
*   等级:1-3
*   效果:点击时收获半径内完全成熟的作物。
  • Haste (镐、锹、斧)
*   等级:1-4
*   效果:给予玩家挖掘加速效果。
  • Haul (镐)
*   等级:1
*   冲突:Laser
*   效果:允许拖拽方块。
  • Ice Aspect (剑)
*   等级:1-2
*   效果:暂时冻结目标。
  • Laser (镐、斧)
*   等级:1-3
*   效果:使用强力光束破坏方块并伤害生物。
  • Level (弓、剑、镐)
*   等级:1-3
*   效果:击杀生物或挖掘矿石时掉落更多经验。
  • Long Cast (钓鱼竿)
*   等级:1-2
*   冲突:Short Cast
*   效果:抛出鱼钩时投掷得更远。
  • Lumber (斧)
*   等级:1
*   效果:一次性砍倒整棵树。
  • Mow (剪刀)
*   等级:1
*   效果:剪掉附近所有的羊。
  • Mystery Fish (钓鱼竿)
*   等级:1
*   效果:钓起鱿鱼、守卫者等水生生物。
  • Persephone (锄)
*   等级:1-3
*   效果:将玩家库存中的种子种植在周围。
  • Pierce (镐)
*   等级:1
*   冲突:Anthropomorphism, Switch, Shred
*   效果:允许玩家以多种模式采矿,可通过潜行点击切换。
  • Plough (锄)
*   等级:1-3
*   效果:翻耕半径内的所有泥土。
  • Potion (弓)
*   等级:1-3
*   效果:攻击时给予射击者随机的正面药水效果。
  • Quick Shot (弓)
*   等级:1
*   效果:立即以满速射出箭矢。
  • Rainbow (剪刀)
*   等级:1
*   效果:使用时随机掉落花朵和彩色羊毛。
  • Rainbow Slam (剑)
*   等级:1-4
*   冲突:Force, Gust
*   效果:以强大的旋转重击攻击敌对生物。
  • Reaper (弓、剑)
*   等级:1-4
*   效果:使目标暂时获得凋零效果和失明。
  • Reveal (镐)
*   等级:4
*   冲突:Anthropomorphism, Switch
*   效果:使附近的矿石能够透墙可见。
  • Short Cast (钓鱼竿)
*   等级:1-2
*   冲突:Long Cast
*   效果:抛出鱼钩时投掷得更近。
  • Shred (镐、锹)
*   等级:1-5
*   冲突:Pierce, Switch
*   效果:破坏以被挖掘方块为中心、一定半径内的所有方块。
  • Siphon (剑、弓)
*   等级:1-4
*   效果:吸取所攻击生物的生命值并转移给自己。
  • Spectral (锹)
*   等级:1
*   效果:允许循环切换方块的类型。
  • Spread (弓)
*   等级:1-5
*   冲突:Burst
*   效果:同时发射一排箭矢。
  • Stationary (弓、剑)
*   等级:1
*   效果:攻击生物时抵消所有击退效果,使其无法察觉攻击者。
  • Switch (镐)
*   等级:1
*   冲突:Shred, Anthropomorphism, Fire, Extraction, Pierce
*   效果:将被点击的方块替换为玩家物品栏最左侧的方块。
  • Terraformer (锹)
*   等级:1
*   效果:潜行时在 7 格半径内放置玩家物品栏最左侧的方块。
  • Toxic (剑、弓)
*   等级:1-4
*   效果:使目标生病,产生恶心效果并无法进食。
  • Tracer (弓)
*   等级:1-4
*   效果:引导箭矢飞向目标并进行攻击。
  • Transformation (剑)
*   等级:1-3
*   效果:偶尔将被攻击的生物转变为它的相似变种。
  • Variety (斧)
*   等级:1
*   冲突:Fire
*   效果:掉落随机类型的木头或树叶。
  • Vortex (剑、弓)
*   等级:1
*   效果:将生物战利品和经验直接传送到玩家处。

盔甲与装备

  • Blaze's Curse (胸甲)
*   等级:1
*   效果:使玩家在熔岩和火焰中不受伤害,但在水和雨中会受到伤害。
  • Bounce (靴子)
*   等级:1-5
*   效果:在粘液块上保持动量。
  • Frozen Step (靴子)
*   等级:1-3
*   冲突:Nether Step
*   效果:允许玩家在水上行走,潜行时可安全从水中走出。
  • Glide (护腿)
*   等级:1-3
*   效果:潜行时使玩家缓缓落回地面。
  • Gluttony (头盔)
*   等级:1
*   效果:自动为玩家进食。
  • Green Thumb (护腿)
*   等级:1-3
*   效果:使玩家周围的植物生长。
  • Jump (靴子)
*   等级:1-4
*   效果:给予玩家跳跃提升效果。
  • Magnetism (护腿)
*   等级:1
*   效果:缓慢吸引附近的物品进入玩家物品栏。
  • Meador (靴子)
*   等级:1
*   冲突:Speed, Weight, Jump
*   效果:同时给予玩家速度提升和跳跃提升效果。
  • Nether Step (靴子)
*   等级:1-3
*   冲突:Frozen Step
*   效果:允许玩家缓慢但安全地在熔岩上行走。
  • Night Vision (头盔)
*   等级:1
*   效果:让玩家在黑暗中视物。
  • Potion Resistance (所有盔甲)
*   等级:1-4
*   效果:减弱所有药水对玩家的影响。
  • Saturation (护腿)
*   等级:1-3
*   效果:减少玩家的饥饿值消耗。
  • Speed (靴子)
*   等级:1-4
*   冲突:Weight, Meador
*   效果:给予玩家速度提升效果。
  • Spikes (靴子)
*   等级:1-3
*   效果:对玩家跳上去的实体造成伤害。
  • Stock (胸甲)
*   等级:1
*   效果:当玩家手中物品耗尽时自动补充。
  • Weight (靴子)
*   等级:1-4
*   冲突:Speed, Meador
*   效果:减慢玩家速度,但使其更强壮并对击退更有抵抗力。

鞘翅

  • Sonic Shock (鞘翅)
*   等级:1-3
*   效果:高速飞行经过生物时对其造成伤害。
  • Stream (鞘翅)
*   等级:1
*   效果:飞行时产生粒子轨迹。

管理员附魔列表

这些附魔通常更为强大,可能需要通过命令获得。

  • Apocalypse (弓)
*   等级:1
*   冲突:Life
*   效果:释放地狱。
  • Ethereal (所有工具)
*   等级:1
*   效果:防止工具损坏。
  • Missile (弓)
*   等级:1
*   冲突:所有弓附魔
*   效果:从弓中发射导弹。
  • Singularity (弓)
*   等级:1
*   效果:创造一个吸引附近实体的黑洞,随后将其喷射出去。
  • Unrepairable (所有工具)
*   等级:1
*   效果:防止物品被修复。

命令

  • /ench reload - 重载插件配置文件。
  • /ench give <玩家> <附魔名称> <?等级> <材料> - 给予目标一个指定的附魔物品。
  • /ench info <?附魔名称> - 返回手中物品或指定附魔的信息。
  • /ench list - 返回手中工具可用的附魔列表。
  • /ench <附魔名称> <?等级> - 为手中物品附上指定的附魔和等级。
  • /ench disable <附魔名称/all> - 为用户禁用选定的附魔。
  • /ench enable <附魔名称/all> - 为用户启用选定的附魔。

权限

  • zenchantments.arrow.get - 允许合成元素箭矢。
  • zenchantments.arrow.use - 允许使用元素箭矢。
  • zenchantments.enchant.get - 允许获得自定义附魔。
  • zenchantments.enchant.use - 允许使用自定义附魔。
  • zenchantments.command.enchant - 允许使用 /ench 附魔命令。
  • zenchantments.command.give - 允许使用 /ench give 命令。
  • zenchantments.command.info - 允许使用 /ench info 命令。
  • zenchantments.command.list - 允许使用 /ench list 命令。
  • zenchantments.command.onoff - 允许使用 /ench disable/enable 命令。
  • zenchantments.command.reload - 允许使用 /ench reload 命令。
  • zenchantments.* - 所有权限。

配置

每个世界都会生成自己的配置文件,支持按世界自定义。

附魔设置

配置文件中,每个附魔都列有以下变量

  • Probability - 设置获得每个附魔的相对概率。
*   设置为 `-1` 以禁用该附魔。
*   设置为 `0` 可使附魔无法获得但仍保持激活状态。
  • Tools - 设置可接收该附魔的工具类型(如 Axe, Shovel, Sword, Pickaxe, Rod, Shears, Bow, Lighter, Hoe, Helmet, Chestplate, Leggings, Boots, All)。
  • Name - 设置附魔的显示名称。
  • Max Level - 设置附魔的最大等级。

其他变量

  • enchant_rarity - 改变获得所有自定义附魔的整体概率。
  • max_enchants - 改变每件物品可拥有的最大自定义附魔数量。
  • enchant_PVP - 决定自定义附魔在 PVP 中是否生效。
  • shred_drops - 决定 Shred 附魔的掉落物(all-全部, block-仅方块(无矿石), none-无)。
  • explosion_block_break - 决定某些附魔是否可以破坏方块。
  • description_lore - 决定附魔描述是否显示在物品 lore 中。
  • description_color - 决定物品 lore 中附魔描述的颜色。

开发者

API 方法

  • hasEnchantment(ItemStack stack) -> boolean
*   如果指定的 `ItemStack` 拥有自定义附魔则返回 true。
  • getEnchantments(ItemStack stack) -> Map<String, Integer>
*   返回附魔名称与其等级的映射。
  • isCompatible(String enchantmentName, ItemStack stack) -> boolean
*   如果给定附魔与指定 `ItemStack` 的类型兼容则返回 true。
  • addEnchantment(ItemStack stack, String name, int level) -> boolean
*   将给定的附魔和等级添加到指定的 `ItemStack`,如果无异常则返回 true。
  • removeEnchantment(ItemStack stack, String name) -> boolean
*   从指定的 `ItemStack` 中移除给定的附魔,如果无异常则返回 true。

GitHub 仓库:可在插件页面查找。

支持与反馈

  • 漏洞报告与建议:请通过 [email protected] 联系我们。报告漏洞时请提供版本号,如有控制台错误信息也请一并附上。
  • 捐赠:如果您想支持开发,捐赠页面可在插件主页找到。我们非常感谢任何形式的支持!
测试支持版本
1.9 1.10 1.11 1.12 1.13
版本分布
基本信息
插件名称 Zenchantments
作者 ZedlyDev
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.9 - 1.13
点赞数 27
最近版本
暂无数据 -

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