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插件详细介绍
Zenchantments 是一款自定义附魔插件,为游戏添加了 70 多种全新附魔,涵盖采矿、战斗、建造和娱乐等多种用途,例如追踪箭矢、伐木斧、自动熔炼镐、隔空取物、破坏方块的光束等等。这些自定义附魔可通过常规附魔流程获得,行为与普通附魔相同,支持合并与叠加。本插件无需任何客户端模组或资源包,并提供全面的配置文件,允许您微调每个附魔以适应服务器的游戏风格。
基本信息
- 最新更新:现已支持 Minecraft 1.14.0 - 1.14.3 版本,同时完全兼容 1.13 版本。
- 官方服务器:NyanPig's Server:
85.131.153.100
常规附魔列表
以下附魔可通过游戏内正常途径(如附魔台、铁砧)获得。
工具与武器
- Anthropomorphism (镐)
* 等级:1* 冲突:Pierce, Switch* 效果:潜行时右键放置方块保护自己;左键攻击实体。- Arborist (斧)
* 等级:1-3* 效果:破坏树叶和木头时掉落更多苹果、木棍和树苗。- Bind (所有工具)
* 等级:1* 效果:死亡后保留带有此附魔的物品。- Blizzard (弓)
* 等级:1-3* 冲突:Firestorm* 效果:箭矢命中处产生暴风雪,冻结附近实体。- Burst (弓)
* 等级:1-3* 冲突:Spread* 效果:快速连续发射箭矢。- Combustion (胸甲)
* 等级:1-4* 效果:受到攻击时点燃攻击者。- Conversion (剑)
* 等级:1* 效果:潜行右键将经验值转化为生命值。- Decapitation (剑)
* 等级:1-4* 效果:增加被击杀敌人掉落其头颅的几率。- Extraction (镐)
* 等级:1-3* 冲突:Switch* 效果:熔炼矿石并提高产量。- Fire (镐、锹、斧)
* 等级:1* 冲突:Switch, Variety* 效果:破坏方块后掉落其烧炼后的产物。- Firestorm (弓)
* 等级:1-3* 冲突:Blizzard* 效果:箭矢命中处产生火焰风暴,灼烧附近实体。- Fireworks (弓)
* 等级:1-4* 效果:射出的箭矢在撞击时爆发成烟花。- Force (剑)
* 等级:1-3* 冲突:Rainbow Slam, Gust* 效果:推开或拉近附近的生物,可通过潜行点击配置模式。- Fuse (弓)
* 等级:1* 效果:立即引爆任何爆炸物。- Germination (锄)
* 等级:1-3* 效果:使用玩家库存中的骨粉催熟附近植物。- Gold Rush (锹)
* 等级:1-3* 效果:挖掘沙子时随机掉落金粒。- Grab (镐、锹、斧)
* 等级:1* 效果:将被挖掘的物品和经验直接传送到玩家处。- Gust (剑)
* 等级:1* 冲突:Force, Rainbow Slam* 效果:以消耗生命值为代价,将使用者推向空中。- Harvest (锄)
* 等级:1-3* 效果:点击时收获半径内完全成熟的作物。- Haste (镐、锹、斧)
* 等级:1-4* 效果:给予玩家挖掘加速效果。- Haul (镐)
* 等级:1* 冲突:Laser* 效果:允许拖拽方块。- Ice Aspect (剑)
* 等级:1-2* 效果:暂时冻结目标。- Laser (镐、斧)
* 等级:1-3* 效果:使用强力光束破坏方块并伤害生物。- Level (弓、剑、镐)
* 等级:1-3* 效果:击杀生物或挖掘矿石时掉落更多经验。- Long Cast (钓鱼竿)
* 等级:1-2* 冲突:Short Cast* 效果:抛出鱼钩时投掷得更远。- Lumber (斧)
* 等级:1* 效果:一次性砍倒整棵树。- Mow (剪刀)
* 等级:1* 效果:剪掉附近所有的羊。- Mystery Fish (钓鱼竿)
* 等级:1* 效果:钓起鱿鱼、守卫者等水生生物。- Persephone (锄)
* 等级:1-3* 效果:将玩家库存中的种子种植在周围。- Pierce (镐)
* 等级:1* 冲突:Anthropomorphism, Switch, Shred* 效果:允许玩家以多种模式采矿,可通过潜行点击切换。- Plough (锄)
* 等级:1-3* 效果:翻耕半径内的所有泥土。- Potion (弓)
* 等级:1-3* 效果:攻击时给予射击者随机的正面药水效果。- Quick Shot (弓)
* 等级:1* 效果:立即以满速射出箭矢。- Rainbow (剪刀)
* 等级:1* 效果:使用时随机掉落花朵和彩色羊毛。- Rainbow Slam (剑)
* 等级:1-4* 冲突:Force, Gust* 效果:以强大的旋转重击攻击敌对生物。- Reaper (弓、剑)
* 等级:1-4* 效果:使目标暂时获得凋零效果和失明。- Reveal (镐)
* 等级:4* 冲突:Anthropomorphism, Switch* 效果:使附近的矿石能够透墙可见。- Short Cast (钓鱼竿)
* 等级:1-2* 冲突:Long Cast* 效果:抛出鱼钩时投掷得更近。- Shred (镐、锹)
* 等级:1-5* 冲突:Pierce, Switch* 效果:破坏以被挖掘方块为中心、一定半径内的所有方块。- Siphon (剑、弓)
* 等级:1-4* 效果:吸取所攻击生物的生命值并转移给自己。- Spectral (锹)
* 等级:1* 效果:允许循环切换方块的类型。- Spread (弓)
* 等级:1-5* 冲突:Burst* 效果:同时发射一排箭矢。- Stationary (弓、剑)
* 等级:1* 效果:攻击生物时抵消所有击退效果,使其无法察觉攻击者。- Switch (镐)
* 等级:1* 冲突:Shred, Anthropomorphism, Fire, Extraction, Pierce* 效果:将被点击的方块替换为玩家物品栏最左侧的方块。- Terraformer (锹)
* 等级:1* 效果:潜行时在 7 格半径内放置玩家物品栏最左侧的方块。- Toxic (剑、弓)
* 等级:1-4* 效果:使目标生病,产生恶心效果并无法进食。- Tracer (弓)
* 等级:1-4* 效果:引导箭矢飞向目标并进行攻击。- Transformation (剑)
* 等级:1-3* 效果:偶尔将被攻击的生物转变为它的相似变种。- Variety (斧)
* 等级:1* 冲突:Fire* 效果:掉落随机类型的木头或树叶。- Vortex (剑、弓)
* 等级:1* 效果:将生物战利品和经验直接传送到玩家处。盔甲与装备
- Blaze's Curse (胸甲)
* 等级:1* 效果:使玩家在熔岩和火焰中不受伤害,但在水和雨中会受到伤害。- Bounce (靴子)
* 等级:1-5* 效果:在粘液块上保持动量。- Frozen Step (靴子)
* 等级:1-3* 冲突:Nether Step* 效果:允许玩家在水上行走,潜行时可安全从水中走出。- Glide (护腿)
* 等级:1-3* 效果:潜行时使玩家缓缓落回地面。- Gluttony (头盔)
* 等级:1* 效果:自动为玩家进食。- Green Thumb (护腿)
* 等级:1-3* 效果:使玩家周围的植物生长。- Jump (靴子)
* 等级:1-4* 效果:给予玩家跳跃提升效果。- Magnetism (护腿)
* 等级:1* 效果:缓慢吸引附近的物品进入玩家物品栏。- Meador (靴子)
* 等级:1* 冲突:Speed, Weight, Jump* 效果:同时给予玩家速度提升和跳跃提升效果。- Nether Step (靴子)
* 等级:1-3* 冲突:Frozen Step* 效果:允许玩家缓慢但安全地在熔岩上行走。- Night Vision (头盔)
* 等级:1* 效果:让玩家在黑暗中视物。- Potion Resistance (所有盔甲)
* 等级:1-4* 效果:减弱所有药水对玩家的影响。- Saturation (护腿)
* 等级:1-3* 效果:减少玩家的饥饿值消耗。- Speed (靴子)
* 等级:1-4* 冲突:Weight, Meador* 效果:给予玩家速度提升效果。- Spikes (靴子)
* 等级:1-3* 效果:对玩家跳上去的实体造成伤害。- Stock (胸甲)
* 等级:1* 效果:当玩家手中物品耗尽时自动补充。- Weight (靴子)
* 等级:1-4* 冲突:Speed, Meador* 效果:减慢玩家速度,但使其更强壮并对击退更有抵抗力。鞘翅
- Sonic Shock (鞘翅)
* 等级:1-3* 效果:高速飞行经过生物时对其造成伤害。- Stream (鞘翅)
* 等级:1* 效果:飞行时产生粒子轨迹。管理员附魔列表
这些附魔通常更为强大,可能需要通过命令获得。
- Apocalypse (弓)
* 等级:1* 冲突:Life* 效果:释放地狱。- Ethereal (所有工具)
* 等级:1* 效果:防止工具损坏。- Missile (弓)
* 等级:1* 冲突:所有弓附魔* 效果:从弓中发射导弹。- Singularity (弓)
* 等级:1* 效果:创造一个吸引附近实体的黑洞,随后将其喷射出去。- Unrepairable (所有工具)
* 等级:1* 效果:防止物品被修复。命令
/ench reload- 重载插件配置文件。/ench give <玩家> <附魔名称> <?等级> <材料>- 给予目标一个指定的附魔物品。/ench info <?附魔名称>- 返回手中物品或指定附魔的信息。/ench list- 返回手中工具可用的附魔列表。/ench <附魔名称> <?等级>- 为手中物品附上指定的附魔和等级。/ench disable <附魔名称/all>- 为用户禁用选定的附魔。/ench enable <附魔名称/all>- 为用户启用选定的附魔。
权限
zenchantments.arrow.get- 允许合成元素箭矢。zenchantments.arrow.use- 允许使用元素箭矢。zenchantments.enchant.get- 允许获得自定义附魔。zenchantments.enchant.use- 允许使用自定义附魔。zenchantments.command.enchant- 允许使用/ench附魔命令。zenchantments.command.give- 允许使用/ench give命令。zenchantments.command.info- 允许使用/ench info命令。zenchantments.command.list- 允许使用/ench list命令。zenchantments.command.onoff- 允许使用/ench disable/enable命令。zenchantments.command.reload- 允许使用/ench reload命令。zenchantments.*- 所有权限。
配置
每个世界都会生成自己的配置文件,支持按世界自定义。
附魔设置
配置文件中,每个附魔都列有以下变量
- Probability - 设置获得每个附魔的相对概率。
* 设置为 `-1` 以禁用该附魔。* 设置为 `0` 可使附魔无法获得但仍保持激活状态。- Tools - 设置可接收该附魔的工具类型(如 Axe, Shovel, Sword, Pickaxe, Rod, Shears, Bow, Lighter, Hoe, Helmet, Chestplate, Leggings, Boots, All)。
- Name - 设置附魔的显示名称。
- Max Level - 设置附魔的最大等级。
其他变量
enchant_rarity- 改变获得所有自定义附魔的整体概率。max_enchants- 改变每件物品可拥有的最大自定义附魔数量。enchant_PVP- 决定自定义附魔在 PVP 中是否生效。shred_drops- 决定 Shred 附魔的掉落物(all-全部, block-仅方块(无矿石), none-无)。explosion_block_break- 决定某些附魔是否可以破坏方块。description_lore- 决定附魔描述是否显示在物品 lore 中。description_color- 决定物品 lore 中附魔描述的颜色。
开发者
API 方法
hasEnchantment(ItemStack stack)->boolean
* 如果指定的 `ItemStack` 拥有自定义附魔则返回 true。getEnchantments(ItemStack stack)->Map<String, Integer>
* 返回附魔名称与其等级的映射。isCompatible(String enchantmentName, ItemStack stack)->boolean
* 如果给定附魔与指定 `ItemStack` 的类型兼容则返回 true。addEnchantment(ItemStack stack, String name, int level)->boolean
* 将给定的附魔和等级添加到指定的 `ItemStack`,如果无异常则返回 true。removeEnchantment(ItemStack stack, String name)->boolean
* 从指定的 `ItemStack` 中移除给定的附魔,如果无异常则返回 true。GitHub 仓库:可在插件页面查找。
支持与反馈
- 漏洞报告与建议:请通过 [email protected] 联系我们。报告漏洞时请提供版本号,如有控制台错误信息也请一并附上。
- 捐赠:如果您想支持开发,捐赠页面可在插件主页找到。我们非常感谢任何形式的支持!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Zenchantments
作者
ZedlyDev
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.9 - 1.13
点赞数
27
最近版本
暂无数据
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