FAWE(FastAsyncWorldEdit)是一款专为高效世界编辑而设计的插件。它易于设置和使用,同时具备极高的可配置性,能在极低的 CPU 和内存占用下,安全地支持大量玩家进行超高速的编辑操作。如果你使用其他依赖 WorldEdit 的插件,仅需安装 FAWE 即可显著提升它们的性能。
//undo、跨服务器剪贴板、可视化编辑、高级玩家限制等。.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。FAWE 提供多种编辑模式,均支持异步处理,性能依次递增:
//lazycopy 即时复制任意大小的区域。//brushes(笔刷)和 //tools(工具)。//paste 时应用变换)。//inspect 和 //history rollback 来查找和恢复更改。//fast 命令可以绕过日志记录以提升速度。FAWE 与以下保护插件良好兼容(基于 Bukkit):
FAWE 保持了与 WorldEdit 的 API 兼容性,你可以正常使用 WorldEdit 的 API 进行异步操作。此外,FAWE 还提供了一些针对 Bukkit API 的异步封装。
> 免责声明:本文档内容基于官方信息翻译整理,功能与支持范围可能随版本更新而改变,请以官方最新文档为准。
FastAsyncWorldEdit(FAWE)是一款高性能的 WorldEdit 分支插件,专为大型服务器和复杂编辑任务设计。它在保留 WorldEdit 所有功能的基础上,通过异步处理大幅提升了操作速度,并增加了许多高级功能与优化。
FAWE 继承了 WorldEdit 的全部指令,并新增了一些自有指令。常用指令结构与 WorldEdit 一致。
//set :将选区设置为指定方块。//copy、//cut、//paste:复制、剪切和粘贴选区。//undo、//redo:撤销和重做你的编辑操作。//replace :替换选区内的特定方块。//walls :用指定方块生成选区的墙壁。//outline :用指定方块生成选区的外壳。//brush sphere :创建一个球形刷子。//brush cylinder [高度]:创建一个圆柱形刷子。//brush smooth [迭代次数]:创建一个地形平滑刷子。//lazacopy / //lazapaste:执行异步的复制/粘贴操作,适用于极大区域。//count :快速统计选区中特定方块的数量。//distr:查看选区中方块的分布统计。主要权限节点继承自 WorldEdit(如 worldedit.),FAWE 特有的权限通常以 fastasyncworldedit. 或 fawe.* 开头。安装后可通过权限管理插件查看完整列表。
plugins 文件夹。plugins/FastAsyncWorldEdit) 和配置文件。主要的配置文件是 config.yml。你可以根据服务器需求调整以下常见设置:
max-changes-per-iteration:控制每次操作允许的最大方块更改数,影响单次操作规模。queue:配置编辑任务的队列系统,可以设置并行处理数量。history:控制历史记录的大小和保存方式。region-restrictions:设置世界或区域的编辑限制。.schematic 和 .schem(Sponge 格式)文件的保存与加载速度。//schem load、//schem save 等指令管理原理图。//replace dirt (stone,grass_block) 可以将泥土替换为石头或草方块的随机组合。//undo 和 //redo 可以跨会话工作,历史记录保存在磁盘上。//butcher 等指令的增强版本来高效清理实体。//lazacopy 等异步指令。config.yml 中的队列和限制参数,以平衡编辑速度与服务器负载。//count 预估影响范围。FAWE 和 WorldEdit 能同时安装吗?
plugins 文件夹。FAWE 会在启动时接管 WorldEdit 的功能。**为什么安装后...
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