Reporter 是一款旨在简化玩家举报流程的 Minecraft 插件。它提供了直观的图形界面和命令支持,让举报和管理举报都变得轻松高效。
/report <玩家> <理由> - 举报指定玩家并陈述理由。/report list 或 /report reports - 查看所有举报(需要权限 report.view.reports)。/report list <玩家> - 查看针对特定玩家的举报。/report - 查看插件主命令帮助。report.view.new - 查看新举报的公告通知。report.report - 允许使用举报功能。report.toggle - 允许切换举报状态(如开启/关闭)。report.bypasslimit - 允许对同一玩家提交多次举报(绕过限制)。report.remove - 允许删除举报。如需启用 MySQL 存储,请在配置文件中进行如下设置:
SQL:
enabled: false
host: localhost
port: 3306
database: Reporter
username: root
password: '123'
variables: ?useSSL=false&autoReconnect=true以下为部分消息配置示例,您可以根据需要修改颜色代码和内容:
cannot_report_self: '&c你不能举报自己!'
no_reason: '&c&o请输入举报理由。'
no_permission: '&c抱歉,您没有执行此命令的权限。如果您认为这是一个错误,请联系服务器管理员。'
report_entry: '&b正在添加举报条目,举报对象:&3%0'
new_report: '&4&o%0 &c提交了一份针对 &4&o%1 &c的新举报:&b&o%2'
player_does_not_exist: '&c该玩家不存在。'
already_reported: '&c你已有一份针对该玩家的未处理举报。'
report_chat_prompt: '&a请在聊天栏中输入举报理由。&c输入“cancel”取消举报。'
report_cancelled: '&c你已取消本次举报。'插件的 API 及其文档目前仍在完善中 (WIP)。
Reporter.getAPI().getReportCache().getReports()获取到的是 ReportEntry 类的实例集合。请注意,对举报条目进行任何修改后,务必使用 #saveEntry 方法保存更改。您也可以实例化此类来创建新的举报条目。
插件的“评价”部分并非用于报告程序错误。如果您因遇到错误而留下评价,将无法获得任何技术支持。请通过其他支持渠道反馈问题。
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