服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
7,043
插件详细介绍
简介
De A Coudre 是一款充满怀旧感的趣味小游戏插件。玩家需要轮流跳入水池,并避免落在实心方块上。每次跳跃后,落点处会升起一根方块柱,随着游戏进行,可站立的空间会越来越少,难度也逐渐增加。玩家通过在四根实心方块柱中间成功跳跃来得分,并努力成为最后的幸存者。这是作者基于早期游戏体验用 Java 复刻的第一个项目,期待您的反馈。
核心玩法
玩家依次从平台跳入水池。每当玩家落水时,其落点位置会生成一根实心方块柱。随着游戏进行,水池中的柱子越来越多,安全落水的空间越来越小。
- 获胜条件:成为最后一位未被淘汰的玩家。
- 得分技巧:成功跳入四根实心方块柱中间的空隙可以获得额外分数。
功能特性
- 广泛兼容:支持 Minecraft 1.7.10 及之后的所有版本。
- 多人游戏:最多支持 12 名玩家同场竞技。
- 友好交互:提供直观的用户界面和功能告示牌。
- 数据统计:记录所有玩家过往游戏的详细数据。
- 成就系统:可自定义的玩家成就与挑战。
- 经济奖励:兼容 Vault,可为游戏胜利和挑战完成提供金钱奖励。
- 灵活配置:竞技场设置简单且高度可定制。
- 颜色选择:可在配置文件中自定义游戏内方块柱的颜色。
- 多语言支持:内置英文和法语,支持玩家单独选择语言。
- 多世界/背包:支持多世界和多背包插件。
安装与配置
兼容性与要求
- 核心要求:WorldEdit
- 推荐插件:
- Vault(用于经济奖励)- 任意经济插件(如 Essentials)- PermissionsEx(用于管理组和权限)安装步骤
- 下载 DeACoudre.jar 及其他必需插件。
- 将插件放入服务器的
plugins文件夹。 - 重启服务器,这将生成
config.yml配置文件。 - 打开
plugins/DeACoudre文件夹,根据喜好编辑config.yml。
- 若启用经济奖励,服务器必须安装 Vault。- 再次启动服务器。
- 权限默认已设置。若使用权限管理插件,请手动配置。
- 设置竞技场。
- 开始游戏!
升级说明
请查看发布说明以获取升级指南。
命令列表
在游戏中执行 /dac help 可获取完整命令列表。
玩家命令
/dac- 显示插件描述。/dac help [分类] [页码]- 获取所有 DaC 命令。/dac info <竞技场>- 显示指定竞技场的所有信息。/dac join- 打开包含所有竞技场列表的 GUI,点击可传送至大厅。/dac join <竞技场>- 自动加入指定竞技场的大厅并准备游戏。/dac quit- 退出当前游戏。/dac color- 选择你在游戏中使用的方块颜色。/dac stats- 查看你的统计数据、挑战以及各项数据的前 10 名玩家。/dac start- 开始游戏倒计时。/dac language- 获取可用语言列表。/dac language <语言>- 将你的个人语言设置为所选语言。
管理员命令
/dac new <竞技场>- 创建一个新竞技场。/dac <竞技场> delete- 删除一个竞技场。/dac <竞技场> setlobby- 设置竞技场的大厅位置。/dac <竞技场> setplateform- 设置竞技场的玩家起跳平台。/dac <竞技场> setpool- 设置竞技场的水池区域(需要先用 WorldEdit 选区)。/dac <竞技场> setminplayer [数量]- 设置竞技场的最小玩家数。/dac <竞技场> setmaxplayer [数量]- 设置竞技场的最大玩家数。/dac <竞技场> setcolor- 打开 GUI 以编辑竞技场可用的方块颜色。/dac forcestart- 强制一个竞技场开始游戏(用于单人测试)。/dac filetomysql- 将所有文件数据复制到 MySQL 数据库(只需执行一次)。/dac reload- 重载配置、语言文件和玩家数据。
配置摘要
主要配置文件为 config.yml,以下为关键选项:
常规设置
language:服务器默认语言(如en-US)。更改后需重启服务器生效。mysql:是否启用 MySQL 数据库存储数据。introInFrontOfEveryMessage:是否在所有插件消息前显示前缀(如[dac])。
游戏设置
teleportAfterEnding:游戏结束后是否将玩家传送回加入前的位置。autostart:达到最小玩家数后是否自动开始倒计时。invisibleFlyingSpectators:旁观者和等待中的玩家是否隐身并可以飞行。countdownTime:游戏开始前的倒计时(秒)。resetPoolBeforeGame:true为每局游戏开始前重置水池,false为每局游戏结束后重置。
经济奖励设置
economyReward:是否启用经济奖励(需要 Vault)。minAmountReward/maxAmountReward:游戏奖励的最小/最大金额。itemReward:物品奖励模式(none,all,random)。commands:游戏结束后以控制台身份执行的命令列表(支持%winner%和%arena%变量)。
成就配置
成就文件为 achievements.yml,可自定义以下四类成就及其奖励金额:
amountOfGamesPlayed:游戏场数成就。amountOfGamesWon:获胜场数成就。amountOfGamesLost:失败场数成就。amountOfDaCsDone:完成特定动作的成就。
权限说明
推荐权限组
- 普通玩家:
dac.player.* - VIP 玩家:
dac.player.*加上dacreward.multiplier.2 - 管理员:
dac.admin.*(默认已包含dacreward.multiplier.2)
奖励倍数权限
权限节点 dacreward.multiplier.x 可为玩家提供额外的金钱奖励加成。
- 每点
x值提供 25% 的奖励加成。 - 例如:
dacreward.multiplier.4提供 100% 的额外奖励。
告示牌设置
玩家需要拥有 dac.admin.makesign 权限才能创建告示牌。
创建方法
- 在告示牌的第一行或第二行写上:
[dac] - 在下面的行中,根据告示牌类型写入对应内容:
加入告示牌
- 第二行:
join - 第三行:
<竞技场名称>
游戏告示牌
- 第二行:
play - 第三行:
<竞技场名称>
退出告示牌
- 第二行:
quit
颜色告示牌
- 第二行:
color
开始告示牌
- 第二行:
start
数据告示牌
- 第二行:
stats
注意
- 加入 (
join) 与 游戏 (play) 告示牌的区别:
- `join` 告示牌会将玩家传送至竞技场,通常放置在集散大厅。- `play` 告示牌不会传送玩家,通常放置在竞技场自己的大厅内。当配置中 `teleportAfterEnding` 设为 `false` 时尤其有用。多语言支持
插件内置两种语言,语言文件位于 LanguageFiles 目录。
- 当前内置语言:英语(默认)、法语。
- 自定义语言:您可以复制现有语言文件,重命名并翻译,然后在
config.yml的language项中填写新文件名(不含.yml后缀)。 - 贡献翻译:如果您完成了翻译,非常欢迎发送给作者,以便集成到未来版本中。
测试与反馈
- 测试服务器:您可以在作者的测试服务器上试用此插件。IP:
poutineqc.ca - 反馈与建议:这是作者的第一个插件,非常欢迎您提出任何问题、新功能想法或反馈意见。作者会尽快回复,并持续改进插件。
希望您玩得开心!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
DeACoudre
作者
PoutineQc
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.10
点赞数
4
最近版本
暂无数据
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