De A Coudre 是一款充满怀旧感的趣味小游戏插件。玩家需要轮流跳入水池,并避免落在实心方块上。每次跳跃后,落点处会升起一根方块柱,随着游戏进行,可站立的空间会越来越少,难度也逐渐增加。玩家通过在四根实心方块柱中间成功跳跃来得分,并努力成为最后的幸存者。这是作者基于早期游戏体验用 Java 复刻的第一个项目,期待您的反馈。
玩家依次从平台跳入水池。每当玩家落水时,其落点位置会生成一根实心方块柱。随着游戏进行,水池中的柱子越来越多,安全落水的空间越来越小。
- Vault(用于经济奖励)- 任意经济插件(如 Essentials)- PermissionsEx(用于管理组和权限)plugins 文件夹。config.yml 配置文件。plugins/DeACoudre 文件夹,根据喜好编辑 config.yml。- 若启用经济奖励,服务器必须安装 Vault。请查看发布说明以获取升级指南。
在游戏中执行 /dac help 可获取完整命令列表。
/dac - 显示插件描述。/dac help [分类] [页码] - 获取所有 DaC 命令。/dac info <竞技场> - 显示指定竞技场的所有信息。/dac join - 打开包含所有竞技场列表的 GUI,点击可传送至大厅。/dac join <竞技场> - 自动加入指定竞技场的大厅并准备游戏。/dac quit - 退出当前游戏。/dac color - 选择你在游戏中使用的方块颜色。/dac stats - 查看你的统计数据、挑战以及各项数据的前 10 名玩家。/dac start - 开始游戏倒计时。/dac language - 获取可用语言列表。/dac language <语言> - 将你的个人语言设置为所选语言。/dac new <竞技场> - 创建一个新竞技场。/dac <竞技场> delete - 删除一个竞技场。/dac <竞技场> setlobby - 设置竞技场的大厅位置。/dac <竞技场> setplateform - 设置竞技场的玩家起跳平台。/dac <竞技场> setpool - 设置竞技场的水池区域(需要先用 WorldEdit 选区)。/dac <竞技场> setminplayer [数量] - 设置竞技场的最小玩家数。/dac <竞技场> setmaxplayer [数量] - 设置竞技场的最大玩家数。/dac <竞技场> setcolor - 打开 GUI 以编辑竞技场可用的方块颜色。/dac forcestart - 强制一个竞技场开始游戏(用于单人测试)。/dac filetomysql - 将所有文件数据复制到 MySQL 数据库(只需执行一次)。/dac reload - 重载配置、语言文件和玩家数据。主要配置文件为 config.yml,以下为关键选项:
language:服务器默认语言(如 en-US)。更改后需重启服务器生效。mysql:是否启用 MySQL 数据库存储数据。introInFrontOfEveryMessage:是否在所有插件消息前显示前缀(如 [dac])。teleportAfterEnding:游戏结束后是否将玩家传送回加入前的位置。autostart:达到最小玩家数后是否自动开始倒计时。invisibleFlyingSpectators:旁观者和等待中的玩家是否隐身并可以飞行。countdownTime:游戏开始前的倒计时(秒)。resetPoolBeforeGame:true 为每局游戏开始前重置水池,false 为每局游戏结束后重置。economyReward:是否启用经济奖励(需要 Vault)。minAmountReward / maxAmountReward:游戏奖励的最小/最大金额。itemReward:物品奖励模式(none, all, random)。commands:游戏结束后以控制台身份执行的命令列表(支持 %winner% 和 %arena% 变量)。成就文件为 achievements.yml,可自定义以下四类成就及其奖励金额:
amountOfGamesPlayed:游戏场数成就。amountOfGamesWon:获胜场数成就。amountOfGamesLost:失败场数成就。amountOfDaCsDone:完成特定动作的成就。dac.player.*dac.player.* 加上 dacreward.multiplier.2dac.admin.*(默认已包含 dacreward.multiplier.2)权限节点 dacreward.multiplier.x 可为玩家提供额外的金钱奖励加成。
x 值提供 25% 的奖励加成。dacreward.multiplier.4 提供 100% 的额外奖励。玩家需要拥有 dac.admin.makesign 权限才能创建告示牌。
[dac]加入告示牌
join<竞技场名称>游戏告示牌
play<竞技场名称>退出告示牌
quit颜色告示牌
color开始告示牌
start数据告示牌
statsjoin) 与 游戏 (play) 告示牌的区别:- `join` 告示牌会将玩家传送至竞技场,通常放置在集散大厅。- `play` 告示牌不会传送玩家,通常放置在竞技场自己的大厅内。当配置中 `teleportAfterEnding` 设为 `false` 时尤其有用。插件内置两种语言,语言文件位于 LanguageFiles 目录。
config.yml 的 language 项中填写新文件名(不含 .yml 后缀)。poutineqc.ca希望您玩得开心!
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