Simple Sit 是一款为 Minecraft 服务器添加坐下功能的插件。默认情况下,任何加入安装了此插件的服务器的玩家都可以使用 /sit 命令坐下。本插件设计为与所有主流权限插件兼容。
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/sit 命令即可坐下或起身。---
/sit 命令。---
sit-permission-default
simplesit.sit 权限的默认状态。true:所有玩家默认可以使用 /sit 命令。false:默认无人可用,需通过权限插件单独授予权限。op:仅服务器管理员(OP)可以使用。not_op:除管理员外的所有玩家可以使用。sitdown-message
situp-message
sitfail-message
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注意:API 仅在 Simple Sit 1.3 及以上版本中可用。
要在你的插件中使用 Simple Sit API 事件,请按以下步骤操作:
SimpleSit.jar 文件并打开。SimpleSit 类
isSitting(Player p):返回玩家是否正在坐下。seat(Player player):强制指定玩家坐下(效果等同于执行 /sit 命令)。PlayerSitEvent 事件
getMessage():获取玩家坐下时的配置消息。setMessage(String text):设置玩家坐下时的自定义消息。getPlayer():返回坐下的玩家。getSeat():返回新生成的“座位”实体。hasCustomMessage():返回消息是否已被代码修改。PlayerExitSeatEvent 事件
getMessage():获取玩家起身时的配置消息。setMessage(String text):设置玩家起身时的自定义消息。getPlayer():返回起身的玩家。hasCustomMessage():返回消息是否已被代码修改。Seat 类
remove():移除座位实体。getLocation():返回座位的位置。setFroze(boolean):设置座位是否受重力影响。isFroze():返回座位是否受重力影响。setVelocity(Vector):设置座位的移动速度(在未冻结时有效)。getPassenger():返回坐在该座位上的玩家。---
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