ServerSync

ServerSync - 全服数据同步插件

无需接触任何数据文件,即可在所有BungeeCord服务器间同步您的插件数据!
Bukkit / Spigot 作者 AustinPilz 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
5,522
插件详细介绍

ServerSync Bukkit/Spigot

ServerSync 允许您通过插件内置的 API,在 BungeeCord 网络下的所有服务器之间同步受支持插件的数据。它确保数据始终保持同步且永不损坏。

为什么选择 ServerSync?

ServerSync 采用一种独特的方法在 BungeeCord 服务器间同步数据。过去,您可能需要共享 MySQL 或 SQLite 数据库文件,或者定期复制整个文件。这种方式极其危险,因为文件很容易损坏。

  • ServerSync 利用插件内置的 API 来同步数据。
  • 它通过 BungeeCord 的消息系统在服务器间传输数据,避免了直接文件操作的风险。

ServerSync 如何工作?

ServerSync 包含两个部分:安装在 BungeeCord 子服(Bukkit/Spigot)上的插件和安装在 BungeeCord 中心(Hub)上的插件。

  • ServerSync (Bukkit/Spigot):安装在您的 BungeeCord 子服上。
  • ServerSync (Bungeecord):安装在您的 BungeeCord 中心服务器上。
  • 子服会自动检测并连接到中心服务器,无需额外配置。
  • 中心插件会决定每个服务器何时发送和接收数据,以保持同步。

支持插件

ServerSync 目前支持与以下插件的数据同步:

  • Vault:同步经济数据(权限同步功能即将推出)。
  • PlayerPoints:同步玩家点数。

有关完整的插件列表和详细的支持信息,请查阅 ServerSync Wiki

要求

要使用 ServerSync,您需要满足以下条件:

  • 必须在您的 BungeeCord 中心服务器上安装 ServerSync Bungeecord(这是一个独立的插件)。
  • 必须在所有需要同步数据的 Bukkit/Spigot 子服上安装 ServerSync Bukkit/Spigot 插件。

更多信息

  • ServerSync Wiki:完整文档。
  • 功能指南:了解所有特性。
  • 安装与配置指南:详细的设置步骤。
  • 命令:可用命令列表。
  • 权限:相关权限节点。
  • 支持的插件:兼容性详情。

问题与支持

如果您遇到任何问题,请在 ServerSync GitHub 上提交问题,我会尽力提供帮助。

捐赠

我是一名独立开发者,所有插件都是在业余时间创作的。如果您喜欢我的作品,可以通过捐赠来帮助我分担部分开发成本!

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 ServerSync
作者 AustinPilz
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 1
Modrinth 下载 7,915
最近版本
暂无数据 -