ServerSync - 全服数据同步插件
无需接触任何数据文件,即可在所有BungeeCord服务器间同步您的插件数据!
Bukkit / Spigot
作者 AustinPilz
支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
5,522
插件详细介绍
ServerSync Bukkit/Spigot
ServerSync 允许您通过插件内置的 API,在 BungeeCord 网络下的所有服务器之间同步受支持插件的数据。它确保数据始终保持同步且永不损坏。
为什么选择 ServerSync?
ServerSync 采用一种独特的方法在 BungeeCord 服务器间同步数据。过去,您可能需要共享 MySQL 或 SQLite 数据库文件,或者定期复制整个文件。这种方式极其危险,因为文件很容易损坏。
- ServerSync 利用插件内置的 API 来同步数据。
- 它通过 BungeeCord 的消息系统在服务器间传输数据,避免了直接文件操作的风险。
ServerSync 如何工作?
ServerSync 包含两个部分:安装在 BungeeCord 子服(Bukkit/Spigot)上的插件和安装在 BungeeCord 中心(Hub)上的插件。
- ServerSync (Bukkit/Spigot):安装在您的 BungeeCord 子服上。
- ServerSync (Bungeecord):安装在您的 BungeeCord 中心服务器上。
- 子服会自动检测并连接到中心服务器,无需额外配置。
- 中心插件会决定每个服务器何时发送和接收数据,以保持同步。
支持插件
ServerSync 目前支持与以下插件的数据同步:
- Vault:同步经济数据(权限同步功能即将推出)。
- PlayerPoints:同步玩家点数。
有关完整的插件列表和详细的支持信息,请查阅 ServerSync Wiki。
要求
要使用 ServerSync,您需要满足以下条件:
- 必须在您的 BungeeCord 中心服务器上安装 ServerSync Bungeecord(这是一个独立的插件)。
- 必须在所有需要同步数据的 Bukkit/Spigot 子服上安装 ServerSync Bukkit/Spigot 插件。
更多信息
- ServerSync Wiki:完整文档。
- 功能指南:了解所有特性。
- 安装与配置指南:详细的设置步骤。
- 命令:可用命令列表。
- 权限:相关权限节点。
- 支持的插件:兼容性详情。
问题与支持
如果您遇到任何问题,请在 ServerSync GitHub 上提交问题,我会尽力提供帮助。
捐赠
我是一名独立开发者,所有插件都是在业余时间创作的。如果您喜欢我的作品,可以通过捐赠来帮助我分担部分开发成本!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
ServerSync
作者
AustinPilz
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.12
点赞数
1
Modrinth 下载
7,915
最近版本
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