Reputation - 玩家声望系统
记录玩家声誉,并向所有人表明谁好谁坏
Bukkit / Spigot
作者 Hmmcrunchy
支持版本 1.14 - 1.14
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,106
插件详细介绍
Reputation 是一款用于追踪玩家声望的插件,适合 RPG 服务器或 SMP 使用,能帮助新老玩家快速判断谁值得信任、谁更可能带来风险。
插件简介
通过不同的行为,玩家的声望会发生变化
- 行为良好、击杀怪物、击杀邪恶玩家,声望会上升
- 行为不端、击杀善良玩家、攻击 NPC,声望会下降
它非常适合用于塑造服务器生态,让玩家之间的信任与敌意更加直观。
- 作者:BYTE
- 官网:www.byte.org.uk
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功能特色
- 7 个声望等级
- 每次声望等级变化时,都可以执行服务器命令并发送消息
- 每个等级都有独立的聊天前缀
- 所有语言、等级名称、消息和命令均可配置
- 可配置玩家每次攻击或击杀所获得/失去的点数
- 可配置每种生物对应的声望点数
- 与 Citizens 联动,可配置攻击和击杀 NPC 时损失的点数
- 可按世界启用或禁用
- 可以通过喂食玩家来获得声望
界面显示选项
- Byte scoreboard:在独立记分板上显示声望
- Scoreboard stats:与 scoreboard stats 集成,变量为
%rep% - 在玩家列表中显示等级
- 消息前缀显示
World Guard 支持
如果你的服务器有 PvP 竞技场,不希望玩家在决斗时影响声望;或者有一些本不该发生 PvP 的区域,也可以通过 WorldGuard 区域进行控制。
只需为对应区域设置 WorldGuard 区域,并添加以下 flag:
SNOW_MELT deny- 表示敏感区域
- 玩家在该区域内的声望变化将翻倍
- 倍率可在配置文件中调整
VINE_GROWTH deny- 表示无声望区域
- 玩家在该区域内无论做什么,都不会受到声望变化影响
计划中的功能
- 使用武器攻击善良玩家时,额外扣除更多点数,而不只是按徒手战斗计算
- 在玩家头顶显示声望等级
命令
玩家命令
/rep- 显示你的声望和等级
管理员与服务器命令
/rep set <player> <points>- 设置玩家的声望点数/rep add <player> <points>- 为玩家增加或减少声望点数/rep debug- 在控制台查看插件当前的运行输出
权限
reputation.set- 允许玩家设置他人的声望reputation.add- 允许玩家为他人增加或减少声望reputation.debug- 允许玩家使用 debug 命令
适用场景
- RPG 服务器
- SMP 生存服务器
- 需要区分善恶阵营、玩家信誉或危险程度的服务器
说明
- 插件名称、命令、权限节点、变量名和外部插件名称均保持原样
- 若你希望将声望系统融入任务、阵营或惩罚机制,可通过可配置的消息与命令进行扩展
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Reputation
作者
Hmmcrunchy
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.14 - 1.14
点赞数
8
Modrinth 下载
544,332
最近版本
暂无数据
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