ImagineMC 是一个以音频体验为核心的服务器,拥有 5 个主题公园和建筑复刻、带 WorldEdit 的创造世界以及多种小游戏。您可以通过访问 imaginemc.org 加入,或使用邀请码 N3TMTCH 加入我们的 Discord。
/jukebox setkey <APIKey>,将 <APIKey> 替换为您刚才复制的密钥。/jukebox 来打开网络音乐客户端。您也可以观看我们的教程视频以获取更直观的指引。
/jukebox music <玩家/@节目名> <音频URL> - 为指定玩家或节目播放音乐。/jukebox sound <玩家/@节目名> <音频URL> - 为指定玩家或节目播放音效。/jukebox stop <玩家/@节目名> - 为指定玩家或节目停止播放。/jukebox - 获取一个能登录网络音乐客户端的专属链接。您需要一个“直链”或“热链接”。像 YouTube、Dropbox 和 SoundCloud 这类服务通常不提供此类链接。
目前我们没有官方的资源推荐,但社区成员 @Moutarde 整理了一份指南,可能会对您有所帮助:https://gist.github.com/Moutard3/b925b090ab1d6d20a5d20f054bae7bca。请注意,使用任何服务时都请务必遵守其条款和条件。
权限节点基于您要执行的子命令,格式为 mcjukebox.<子命令>。
/jukebox music 需要权限 mcjukebox.music。/jukebox sound 需要权限 mcjukebox.sound。所有玩家默认都拥有使用 /jukebox 命令打开音乐客户端的权限。
节目是 2.0 版本更新的功能,它允许您向一组玩家同步播放音频,而不仅限于单个玩家。
/jukebox show add/remove <玩家名> <@节目名> 来向节目中添加或移除玩家。@show 中的 “show” 替换为您想要的节目名称即可。@节目名 来为该节目组播放音乐或音效。重要提示:节目功能旨在确保音频同步。为了抵消加载时间的影响,确保所有听众同时听到内容,音乐可能会稍早或稍晚开始播放。
如果服务器上检测到安装了 WorldGuard(需要 6.1+ 版本),此功能将自动启用。
/region define <区域ID> 定义一个区域。/jukebox region add <区域ID> <音频URL/@节目名> 为该区域注册并关联要播放的音频。/jukebox region remove <区域ID> 来删除区域的音频关联。本插件提供了内置 API,并在各版本间保持基本一致,以最大限度地避免兼容性问题。
// 以 50% 音量播放歌曲
Media media = new Media(ResourceType.MUSIC, "url");
media.setVolume(50);
JukeboxAPI.play(player, media);
// 停止当前曲目
JukeboxAPI.stopMusic(player);如果您正在寻找 Skript 集成方案,这个由社区创建的资源可能会有所帮助:https://forums.skunity.com/resources/750。
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