本插件最初仅计划添加玩家首次加入时执行的命令,但如今功能已大大扩展。只需在配置文件中编辑命令,即可在玩家首次加入、每次加入/离开、死亡、击杀等不同时机自动执行指令。配置简单直接,但需要您具备基本的文件读写能力。
所有功能均通过编辑插件生成的配置文件来实现。主要配置文件如下:
定义各类事件触发时执行的命令列表。
# 玩家首次加入服务器时执行的命令
FirstJoinCommands:
- me example
# 玩家非首次加入时执行的命令
JoinCommands:
- me example
# 玩家离开服务器时执行的命令(由控制台执行)
LeaveCommands:
- say example
# 玩家首次死亡时执行的命令
FirstDeathCommands:
- me example
# 玩家非首次死亡时执行的命令
DeathCommands:
- me example
# 玩家首次击杀其他玩家时执行的命令
FirstKillCommands:
- me example
# 玩家非首次击杀时执行的命令
KillCommands:
- me example
# OP 离开服务器时执行的命令
OpLeaveCommands:
- me example
# OP 加入服务器时执行的命令
OpJoinCommands:
- me example配置玩家在特定世界首次加入或每次加入时执行的命令。格式为世界名对应命令列表。
world:
- me example first用于启用或禁用各个功能模块。
FirstJoinCommandsEnabled: true
JoinCommandsEnabled: true
# ... 其他选项在此文件中添加世界名称,即可在该世界禁用指定的功能。
# 将希望禁用功能的世界名添加到对应列表下
FirstJoinCommands:
- exampleworld
- ''设置每个功能模块中命令的执行身份。可选 console(控制台)、player(玩家身份,考虑权限)或 op(OP身份)。
FirstJoinCommandsMode: player
JoinCommandsMode: player
# ... 其他选项为特定玩家设置独特的加入或离开命令。玩家名必须为小写。
# 玩家名及要执行的命令列表
steve:
- me example specific join
- ''
# 需要添加的玩家名列表(小写)
players:
- steve
- ''%player%:玩家的游戏名。%playername%:玩家的游戏名(包含前后缀)。%ip%:玩家的 IP 地址。---
免责声明:无需担心捐赠问题!本插件旨在为大家提供帮助。享受游戏吧!
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