Pickpocket 插件为 Minecraft 服务器提供了一种独特的“扒窃”玩法。玩家可以悄悄地从其他玩家身上偷取物品,增加了互动与风险并存的趣味体验。
扒窃操作简单直观,但需要小心谨慎。
插件通过权限节点来管理不同功能的使用。
pickpocket.use - 使用插件基础功能(进行扒窃)的权限。pickpocket.admin - 使用所有管理员命令的权限。pickpocket.admin.bypass - 绕过扒窃冷却时间。pickpocket.admin.exempt - 使自己免于被其他玩家扒窃。pickpocket.admin.toggle - 为全服务器开启或关闭扒窃功能。pickpocket.profile - 使用配置文件相关命令的权限。pickpocket.profile.view - 查看已配置档案的属性与值。pickpocket.profile.create - 创建新的配置档案。pickpocket.profile.edit - 编辑现有的配置档案。pickpocket.profile.remove - 删除配置档案。pickpocket.reload - 使用插件重载命令的权限。如果你不希望在某些区域(如安全区)内允许扒窃,可以使用 WorldGuard 的区域标志功能进行控制。
/rg flag <region> pickpocket <allow/deny><region> 替换为你的区域名称。allow 允许扒窃,或使用 deny 禁止扒窃。以下是 config.yml 配置文件中的主要选项。
pickpocketingEnabled: true - 全局启用或禁用扒窃功能。statusOnInteract: true - 当玩家尝试扒窃时,显示当前服务器的扒窃功能开关状态。showStatusOnLogin: true - 玩家登录服务器时,显示扒窃功能开关状态。disabledItems - 禁止被扒窃的物品列表。- 使用 `"*"` 可以禁用所有物品。- 在物品前加 `-` 可以反转规则,例如 `- "-shulker_box"` 将**允许**扒窃潜影盒。requiredClicksToPickpocket: 8 - 成功扒窃一个物品所需的点击次数。money: - 与经济相关的扒窃设置。- `canBeStolen: false` - 扒窃时是否有几率偷取金钱。- `percentageToSteal: 0.025` - 若可偷钱,从目标玩家余额中偷取的百分比(默认 2.5%)。towny: - 与 Towny 插件的兼容设置。- `foreignTownTheft: true` - 是否允许偷窃其他城镇的玩家。- `sameTownTheft: true` - 是否允许偷窃同城镇的玩家。如果你需要帮助、想要报告问题或查看源代码,可以通过以下链接访问相关资源。
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