服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
18,471
插件详细介绍
Enjin 插件为你的 Minecraft 服务器提供了一个与网站社区和捐赠商店无缝同步的一体化平台。它集成了强大的商店、排名同步、支持票务和丰富的游戏内模块,帮助你轻松管理和运营服务器。
版本与下载
- Enjin 插件 3.5.x 版本仅支持 Minecraft 1.13 及以上。
- 如果你的服务器运行 Minecraft 1.8 至 1.12,请下载最新的 3.4.x 版本构建。
核心功能
DonationCraft 捐赠商店
一个功能全面的免费捐赠插件,让你可以在服务器上出售物品、等级等,用于筹集资金。
主要特性:
- 嵌套分类与多种展示模式
- 在线购物车系统
- 支持积分与点数系统(出售/购买/转移)
- 高级优惠券与促销活动
- 详细的统计数据和日志
- 与网站无缝集成
- 自定义邮件通知
- 快速智能的服务器命令
- 支持多商店运营
- 动态主题系统
- 自定义变量与过期时间
- 高级游戏内商店界面
- 支持大量支付处理器
- 简易结账模式
- 自动过期礼包
- 累计购买礼包
- 防欺诈(Chargeback)系统
- 定期订阅(Recurring Subscriptions)
- 物品设计器
- 精细的访问权限设置
- 商店封禁管理
- 支付与命令管理
- 支持运费设置
- 多语言与多货币支持
服务器排名同步与游戏模块
实现网站用户组与游戏内权限的双向同步,并支持多种互动模块。
插件驱动的模块包括:
- Enjin CMS 集成
- DonationCraft 商店
- 目标募捐(Stretch-Goal)系统
- 服务器玩家列表统计
- 用户标签与成就
- 用户网站权限
- 网站点数系统
- 投票得钻石(Vote for Diamonds)
- 服务器状态
- 在线玩家(网格视图)
- 顶尖服务器玩家
- 服务器延迟(图表)
- 服务器 TPS(图表)
- 在线玩家(图表)
- 商店特色商品
- 成员模块
- 命令日志系统
- 用户个人资料中的服务器统计
- 顶级捐赠者
- 捐赠目标
- 最新购买记录
- 购买图表
支持票务系统
一个功能完整的支持票务模块,支持网站和游戏内双向管理。
特性包括:
- 网站与游戏内双重支持渠道
- 票务分类与条件分类
- 公开和私密(内部)评论
- 高级表单构建器与前端支持表单
- 实时更新
- 自定义签名与快捷回复(宏)
- 邮件和私信通知
- 票务、客服与客户统计
目标募捐系统
作为 DonationCraft 的替代方案,这是一个基于目标金额的捐赠系统,完全符合 Minecraft EULA,并提供完整的游戏内命令和权限支持。
安装与要求
运行环境
- Java 版本:最低需要 Java 7。
- 服务端核心:最低需要 Bukkit 1.7.10。
必需依赖
- Vault 以及一个权限管理插件。
- 支持的权限插件:BPermissions, GroupManager, PermissionsBukkit, PermissionsEx, ZPermissions。
- 支持的投票插件:Votifier, NuVotifier。(其他遵循 Votifier 标准的插件也可能兼容)
注意事项
- 在 Enjin 插件 3.0.4 版本中,游戏内点数购买不支持变量。如果物品包含变量,系统会显示一个商店链接引导玩家前往网站购买。
命令列表
帮助与基础命令
/enjin- 显示玩家可用的命令列表。/enjin heads- 显示设置各类头颅/告示牌统计的帮助。权限:enjin.sign.set
设置与调试命令
/enjin key <key>- 设置 Enjin 密钥。权限:enjin.setkey/enjin debug- 切换调试模式开/关。权限:enjin.debug/enjin report- 生成诊断报告,包含插件列表、世界名、组名、Java版本、操作系统等信息。权限:enjin.report/enjin vote <player> <list>- 为指定玩家在指定投票列表上添加一个测试投票。权限:enjin.test.vote
功能命令
/enjin give- 给予物品。权限:enjin.give/enjin push- 将所有玩家加入同步队列(每分钟最多同步3000名玩家)。权限:enjin.push/enjin inform <player> <message>- 向指定玩家发送一条消息。权限:enjin.inform/enjin broadcast <message>- 向服务器所有玩家广播一条消息。权限:enjin.broadcast/enjin lag- 显示当前TPS、平均TPS、已用内存和总内存。权限:enjin.lag/enjin tags <player>- 显示玩家拥有的标签。权限:enjin.tags/enjin updateheads- 强制更新所有头颅/告示牌统计。权限:enjin.updateheads
DonationCraft 商店命令
/buy [#]- 打开商店界面或返回根界面。/buy shop [#]- 打开指定商店或返回商店列表。/buy page [#]- 打开指定页面。/buy item [#]- 为最近选中的分类中的指定物品(或最近选中的物品)启动购买流程。/buy confirm- 确认购买并完成交易(如果条件允许)。
点数命令
/enjin points [name]- 显示指定玩家或自己的点数。权限:enjin.points.getself及enjin.points.getothers/enjin addpoints [name] <amount>- 为指定玩家或自己添加点数。权限:enjin.points.add/enjin removepoints [name] <amount>- 从指定玩家或自己处移除点数。权限:enjin.points.remove/enjin setpoints [name] <amount>- 设置指定玩家或自己的点数。权限:enjin.points.set
票务支持命令
/enjin support- 显示服务器启用的支持模块列表,如果只配置了一个模块则创建提交票务的会话。权限:enjin.support/enjin ticket- 显示玩家创建或被分配到的票务列表。权限:enjin.ticket/enjin openticket- 显示玩家创建或被分配到的未解决票务列表。权限:enjin.ticket.open/enjin reply <module id> <ticket id> <message>- 向指定票务发送回复。权限:enjin.ticket.reply/enjin ticketstatus <module id> <ticket id> <open|pending|closed>- 设置指定票务的状态(open, pending, closed)。权限:enjin.ticket.status
游戏内头颅与告示牌
你可以将网站和商店的统计数据直接显示在游戏内的告示牌上,并在上方放置一个玩家头颅。这些内容会自动更新。
设置方法
- 放置一个头颅。
- 在头颅的正上方或正下方放置一个告示牌。
- 在告示牌的第一行输入以下任一代码来指定统计类型。你可以使用
#代表1-10的数字(例如[donation2]显示第二近的捐赠)。 - 如果有子类型(如 day/week/month),将其写在告示牌的第二行。
- 输入
/enjin updateheads可立即更新统计。
可用代码
[donation#]- 最近捐赠。子类型:在第二行输入物品ID以仅显示该礼包的捐赠。[topvoter#]- 本月最佳投票者。子类型:day, week, month。[voter#]- 最近投票者。[topplayer#]- 顶尖玩家(从网站模块获取数据)。[topposter#]- 论坛发帖最多者。[toplikes#]- 论坛获赞最多者。[newmember#]- 网站最新注册成员。[toppoints#]- 点数最多的玩家。[pointsspent#]- 在服务器上花费点数最多的玩家。子类型:day, week, month, total。[moneyspent#]- 在服务器上捐赠金额最多的玩家。子类型:day, week, month, total。
注意事项
- 统计告示牌可以在世界任何地方重复放置。
- 你可以将告示牌放在墙里隐藏起来,只需将头颅放在告示牌正上方两格的位置。
- 要移除统计头颅/告示牌,直接破坏它们即可,系统会自动注销。
版本分布
基本信息
插件名称
Enjin CMS + DonationCraft Plugin
作者
Enjin
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
未标注
点赞数
23
最近版本
暂无数据
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