KillCommands 是一款基于权限的击杀与死亡计数插件,它允许在玩家达到特定击杀或死亡次数时,或在每次击杀/死亡时,执行由控制台或玩家(击杀者或死亡者)运行的命令。
<killer>, <dead>, <kills>, <deaths>。配置文件路径:plugins/KillCommands/config.yml
killer-recognition 选项,用于设定识别击杀者的算法。killcommands.category1)。这允许你结合支持分世界或区域权限的插件使用。- `kill` / `death`:布尔值,决定此命令在击杀或死亡事件时触发。- `permission`:此命令所关联的权限类别,只有拥有该权限的玩家才会触发此命令。- `kills` / `deaths`:触发命令所需的击杀或死亡次数。设为 `always` 则表示每次事件都触发。- `killer`(针对死亡事件):定义是否需要存在一个击杀者才能触发命令。- `command`:要执行的具体命令,可使用变量。- `executor`:命令执行者,可选 `console`(控制台)、`killer`(击杀者)或 `dead`(死亡玩家)。minecraft(原版逻辑)或 last-damager(最后伤害来源)。config.yml 文件的 permissions: 列表中自行定义和管理。KillCommands.zip。KillCommands.jar。KillCommands.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。- 初始版本(支持 Minecraft 1.8)。- 更新支持 Minecraft 1.14.4。- 代码重构与清理。- 配置系统全面改进与变更。- 新增死亡计数器。- 新增死亡时触发的命令。- 新增基于权限的独立击杀/死亡计数器。- 为命令添加权限支持。- 在配置中为命令添加大量选项和变量标签。- 新增可选的击杀者识别算法。- 在配置中添加 `killer-recognition` 选项。- 更新支持 Minecraft 1.15.2。- 代码清理。- 在 `plugin.yml` 中添加了 `api-version` 标识。从 KillCommands.zip 中解压即可获得完整项目源码。你可以自由使用和修改本插件。
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