LobbyAPI 是一款用于管理多个世界并允许玩家通过用户友好的菜单传送到这些世界的插件,同时支持完全自定义配置。只需使用 /lobby 或 /hub 命令,玩家即可访问菜单中指定的所有世界;点击代表某个世界的方块,即可传送到为该世界设定的位置。LobbyAPI 提供了大量可配置选项,可更改菜单中方块的颜色、数量、位置、世界描述,以及谁能查看或进入某个世界,还能设定世界之间的交互方式。
/lobby – 打开世界菜单。/hub – 打开世界菜单。/LobbyApi – 允许更改 LobbyAPI 的部分属性。/LobbyApi addWorld [world] – 向 LobbyAPI 菜单添加一个世界。/LobbyApi removeWorld [world] – 从 LobbyAPI 菜单移除一个世界。/LobbyApi addServer [world] – 向 LobbyAPI 菜单添加一个服务器。/LobbyApi removeServer [world] – 从 LobbyAPI 菜单移除一个服务器。/LobbyApi listServers – 显示所有服务器的列表。/LobbyApi listWorlds – 显示所有世界的列表。/LobbyApi setDefaultWeather [world] [weather] – 设置世界的默认天气。可选值:NORMAL、NO_RAIN、ALWAYS_RAINING。/LobbyApi addJoiningCommand [world] [command] – 添加玩家加入该世界时应执行的命令。/LobbyApi removeJoiningCommand [world] [command id] – 移除玩家加入该世界时应执行的命令。/LobbyApi listJoiningCommands [world] – 列出玩家加入该世界时发送的所有命令。/LobbyApi hideworld [world] – 从中心 GUI 菜单隐藏一个世界。/LobbyApi showworld [world] – 将世界重新添加到中心 GUI 菜单。lobbyapi.* – 授予所有 LobbyAPI 功能的访问权限。lobbyapi.user – 授予用户应拥有的所有命令权限。如果不确定该给玩家什么权限,直接赋予此权限即可。lobbyapi.commands – 仅授予命令访问权限。lobbyapi.hub – 授予 /hub 命令的访问权限。lobbyapi.bypassworldlimits – 允许玩家加入私密世界或已超过玩家上限的世界。如果你是 LobbyAPI 的新手,可以通过以下链接查看如何设置世界的指南:
https://dev.bukkit.org/projects/lobbyapi/pages/events/basic-command-tutorial
LobbyAPI 本身是支持插件添加世界的核心框架。所有向菜单添加世界所需的内容,请参考开发者信息。
若要通过插件注册世界,请使用此处的指南,并在插件的 onEnable 方法中调用相应方法以在插件加载时注册世界。
若要向菜单添加 Bungee 服务器,只需使用以下代码行:
LobbyAPI.registerBungeeServer(String bungeeServersName, Description, WoolColor);plugins 文件夹。LobbyAPI 不依赖任何其他插件,应与所有插件兼容。如果你遇到任何错误或功能未启用,请在本页面留言或提交工单。
尽管我会尽量保持与旧版本的兼容性,但某些功能或系统可能无法实现。此外,由于 1.13 版本的重大变更,为了支持当前推荐版本,现有功能可能无法完全正常工作。我仍会尽力提供帮助,但如果某个错误特定于旧版本,或修复该错误会对新版本造成其他问题,我可能不得不保留该错误。
如果你想支持我维护此插件,可以通过 Ko-fi 进行捐赠。
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