BetterBeds 是一款让你能更轻松地睡过夜晚的插件!它深受 FTB 和 CrackPack 中知名的 Morpheus 睡眠模组的启发。本插件诞生于德国,饱含热爱(与啤酒)。1.13+ 版本的 1.0 开发构建版可在此获取:https://ci.minebench.de/job/BetterBeds/
v0.6.0 版本更新后,请注意配置文件格式已更改!现在插件可以忽略在线管理员的睡眠机制(例如当他们挂机或隐身时)。
betterbeds.sleep - 允许用户被插件计入睡眠统计。(默认:true)betterbeds.ignore - 拥有此权限的用户在线时不会被计入统计,也不会阻止夜晚跳过。(默认:op)betterbeds.ghost - 将用户设为幽灵玩家,会阻止夜晚被跳过。(默认:false)betterbeds.cmd.reload - 允许使用 /betterbedsreload 命令重载配置文件。(默认:op)# 无论百分比如何,都必须睡觉的最小玩家数
# 如果世界内玩家数低于此值,则所有玩家都必须睡觉
minPlayers: 2
# 必须睡觉的玩家比例
# 设置为 1 或 100% 可使用插件功能,同时保留原版睡眠行为,但额外获得忽略玩家的好处
sleepPercentage: 0.5
# 为平滑过渡到清晨而设置的时间流速。设为 0 可禁用此功能。
nightSpeed: 300
# 消息配置
# 可用变量:
# {player} - 睡觉玩家的名字
# {sleeping} - 正在睡觉的玩家数
# {online} - 在线玩家数
# {percentage} - 睡觉玩家的百分比
# {more} - 还需要多少玩家睡觉才能跳过夜晚
#
# Type 定义了谁将收到消息。可能的值:
# NOONE - 不向任何人显示消息
# SLEEPING - 仅躺在床上的玩家
# WORLD - 同一世界的每个玩家
# SERVER - 服务器上的每个玩家
msg:
ghost:
text: "You may not rest now, there are ghosts nearby"
sleep:
text: "{player} is now sleeping. {sleeping}/{online} ({percentage}%)"
type: "SLEEPING"
leave:
text: "{player} is no longer sleeping. {sleeping}/{online} ({percentage}%) {more} more required!"
type: "SLEEPING"
wake:
text: "Wakey wakey, rise and shine... Good morning everyone!"
type: "WORLD"
notify:
text: "{sleeping} players have gone to bed. Skipping the night!"
type: "SLEEPING"
notifyOnSingle:
text: "{player} has gone to bed. Skipping the night!"
type: "SLEEPING"编程耗时耗力,我非常感谢您的支持!如果您有能力负担或将此插件用于商业用途,欢迎请我喝杯啤酒。您可以在我的支持页面找到所有支持我的方式。
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