WildernessTp 是一款轻量级插件,允许玩家通过指令 /wild 随机传送到世界中的某个位置。它专注于提供核心的随机传送功能,并包含基础的自定义选项,避免不必要的复杂功能。
/wild 后,玩家将被传送到一个随机的安全位置。/wild - 玩家将自己随机传送。/wild <玩家名> - 管理员将指定玩家随机传送。/wildtp 或 /wtp - 显示帮助信息。/wildtp create - 创建传送门。/wildtp destroy - 销毁传送门。/wildtp wand - 获取设置区域的选择工具。/wildtp setup - 打开插件设置助手。/wildtp reload - 重载插件配置(需要权限)。wildernesstp.command.wild - 允许使用 /wild 指令。wildernesstp.limit.<数值> - 设置玩家的使用次数限制(对应配置)。wildernesstp.bypass.limit - 绕过次数限制。wildernesstp.bypass.cooldown - 绕过冷却时间。wildernesstp.bypass.cost - 绕过使用成本。wildernesstp.bypass.delay - 移除使用指令前的延迟等待。wildernesstp.sign.use - 允许使用告示牌传送。wildernesstp.sign.create - 允许创建/删除告示牌。wildernesstp.command.create - 允许创建传送门。wildernesstp.command.destroy - 允许销毁传送门。wildernesstp.command.setup - 允许使用 /wtp setup 指令。wildernesstp.command.reload - 允许重载插件。第一行填写:[WTP]
{cost} - 显示本次传送的成本。{rem} - 显示剩余冷却时间。{cool} - 显示完整的冷却时间。{wait} - 显示预热等待消息。以下是配置文件 (config.yml) 的关键部分解析:
# 语言设置,可在 lang 文件夹内添加对应的 yml 文件来支持其他语言
language: english
# 禁止传送的生物群系列表
blacklisted-biomes: [ 'OCEAN' ]
# 是否启用与领地插件的挂钩(如 Towny、Factions)
use_hooks: false
# 检查领地时与传送点的距离
distance: 20
# 每次使用指令的成本(经济)
cost: 150
# 寻找有效传送位置的最大重试次数
retry_limit: 10
# 使用指令前的等待时间(秒),期间玩家不能移动
delay: 5
# 是否允许新手(首次加入的玩家)使用传送
TeleportNewbies: false
# 指令冷却时间(秒)
cooldown: 300
# 世界区域配置
regions:
# 示例:从世界 "a" 传送到世界 "b"
a:
worldTo: 'b'
# 普通世界的配置示例
world:
minX: -100
maxX: 100
minZ: -100
maxZ: 100
worldTo: "" # 留空则在本世界内传送regions: 部分复制现有格式并修改对应参数。/wtp setup 根据引导进行设置。config-version 和 migrated 值。> 最后更新与说明:插件已实现原计划的冷却时间、使用成本、下界支持及传送门功能。音效功能可能根据需求重新添加。欢迎在讨论区提出功能建议。
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