服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
13,003
插件详细介绍
Townships 是 HeroStronghold 的重命名与改进版本,它允许玩家建造包含房屋、农场、防御工事等任意设施的小镇。玩家可以建造几乎能实现任何功能的结构。本插件高度可配置,拥有众多可选功能。只要你能想象得到,就能创建一个实现它的建筑。
安装
- 将
Townships.zip解压到服务器的plugins文件夹中。 - 重启服务器。
如需了解配置文件详情,请查阅 Townships Wiki。
性能说明
本插件运行速度很快,但部分功能在玩家超过 100 人的服务器上可能导致卡顿。所有这些功能均可禁用。
- 首先可禁用
EffectWarehouse.jar。 - 其次是
EffectConveyor.jar,它最有可能造成卡顿。 - 如果仍有问题,可在
config.yml中禁用“区域内玩家检查”。此检查用于箭塔、动物农场等需要玩家位于特定位置才能生效的功能。
本插件已在 40 名玩家、1500 个区域的环境下测试,开启所有功能时运行良好。
功能特性
- 创建任意数量拥有独特建筑需求和增益效果的小镇。
- 包含用于购买蓝图或建造新建筑的菜单。
- 小镇聊天频道与玩家前缀。
- 按建筑管理玩家成员资格。
- 管理小镇内的玩家所有权、权限与税收。
- 小镇人口上限可由住房数量决定。
- 小镇可设置每日金钱需求。
- 小镇可拥有“能量”系统,能量可通过战争中的击杀被消耗。
- 小镇能量可被 TNT 消耗。
- 小镇能量可被自动 TNT 传送器消耗。
- 小镇可通过随机目的地传送器被突袭。
- 玩家可以创建传送器。
- 玩家可以创建任何农场、工厂或商店。
- 建筑可以生产和消耗自定义物品。
- 建筑在使用一定次数后可进化为其他建筑。
- 建筑可被改造为其他建筑。
- 如果小镇缺少某些建筑,可对成员随机施加药水效果。
- 箭塔可自动向非成员玩家射箭。
- 火炮可使用远程控制器发射 TNT 以精确打击目标。
- 近接地雷可在非成员玩家靠近时引爆。
- 建筑若被遗弃一段时间可被停用。
- 建筑可通过矿车自动将物品运送到其他建筑。
- 仓库可根据需要自动将物品配送给建筑。
- 建筑可以生成动物。
- 建筑可被限制在特定的生物群系中建造。
- 小镇可根据已建建筑来限制你能建造的建筑类型。
- 功能众多,难以尽述。
权限
townships.create.all:允许创建任何类型的小镇。townships.create.<type>:允许创建指定类型的小镇。townships.admin:允许绕过小镇的所有权检查。townships.join:允许玩家加入一个超级区域。townships.unlock:允许玩家在蓝图商店解锁蓝图。townships.group.<group>:赋予玩家在groups.yml中指定组的权限。
> 注意:预置的配置文件会在插件首次运行时自动分配权限。
命令
/to menu/to- 更多命令请查阅 Player‘s Guide。
版本分布
基本信息
插件名称
Townships
作者
Multitallented
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
未标注
点赞数
8
最近版本
暂无数据
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