BroadcastXS 是一款广播插件。它提供基础的配置功能,但其首要目标是尽可能保持简单,以提供最佳性能。
配置文件为 config.yml,内容示例如下:
# 请勿修改此项。
configVersion: 5
# 插件消息的语言。
language: english
# 广播间隔(秒)。
interval: 5.0
messages:
- "&6这是一条普通的聊天消息。"
- "除了使用 YAML 格式,你也可以使用 <br> 作为换行符。"
- "centered:如你所见,<br>不会打断居中文本。"
- "centered:&9这是一条居中的聊天消息。"
- "actionBar:&3这是一条动作栏消息。"
- "title:&7这是一条标题消息。"
- "title:&7这是一条标题消息...subtitle:&b...这是副标题。"
- "<red>MiniMessage <yellow>格式</yellow> 在 1.16 及以上版本中现已支持</red>"
# 如果不需要前缀/页眉/页脚,请留空。
prefix: "&4&l[我的前缀] &r"
header: "centered:&6==== &b页眉 &6===="
footer: "centered:&6==== &b页脚 &6====<br>也支持格式化标签!"
# 标题设置
fadeIn: 1.0
show: 3.0
fadeOut: 1.0
# 是否保存被排除的玩家
saveToggle: false
# 所有被排除玩家的 UUID 列表
excludedPlayers: []&6消息。<br> 标签。centered: 开头。actionBar: 开头。title: 开头。可以结合 subtitle: 使用。<red>)。bxs.reloadbxs.broadcast我非常感谢任何形式的反馈,并乐意提供支持。但请注意:
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