Ports

Ports - 区域传送插件

Ports 允许您定义区域,这些区域可以瞬间将玩家传送到世界各地。
Bukkit / Spigot 作者 WiseHollow 支持版本 1.12 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
12,778
插件详细介绍

本插件是在原版 Bukkit 插件停止更新多年后,完全重新开发的版本。此外,我还为 Ports 添加了多项功能,使其更具现代感。Ports 允许你定义区域,将玩家瞬间传送到世界各地,或按你设定的时间表进行传送。你的港口可以是火车、飞机、轮船、传送门,任何你喜欢的形式。唯一的限制就是你的想象力!

重要须知

  • 本插件需要 WorldEdit。没有 WorldEdit,Ports 将无法运行!

功能特性

  • 使用 WorldEdit 定义激活区域。
  • 自定义港口的描述信息(例如:“欢迎!请取票并等待酷炫热气球起飞。”,“此船不前往任何地方!”等)。
  • 设置即时传送器或按时间表运行的港口(基于现实时间分钟)。
  • 支持 Bukkit 权限系统。
  • 完整的多世界支持。
  • 每个港口可设置独立权限,实现精细控制。
  • 为计划出发的港口提供倒计时器。
  • 可选功能:在出发前 1 分钟燃放烟花。
  • 可选功能:玩家到达目的地时显示彩色粒子效果。

命令与权限

所有命令都需要 ports.admin 权限节点。

  • /port reload - 重新加载本插件的 config.yml 文件。
  • /port create [name] - 创建一个指定名称的港口。其激活区域由你当前的 WorldEdit 选区决定,到达地点由你当前位置决定。
  • /port delete [name] - 删除指定港口。
  • /port arrive [name] - 将指定港口的到达地点设置为你的当前位置。
  • /port update [name] - 将指定港口的激活区域设置为你当前的 WorldEdit 选区。
  • /port schedule [name] [schedule] - 设置港口的时刻表。[schedule] 应为大于或等于 0 的数字,对应现实时间的分钟数。
  • /port describe [name] [description] - 设置港口的描述。该描述用于插件内的多个地方,例如等待港口出发时显示的消息。
  • /port destination [from] [to] - 将 [from] 的目的地设置为 [to],而不改变 [to] 的目的地。
  • /port hardlink [port1] [port2] - 设置 [port1][port2] 的目的地,使它们相互指向,并重置所有指向 [port1][port2] 的链接。
  • /port link [port1] [port2] - 设置 [port1][port2] 的目的地,使它们相互指向。
  • /port list - 列出所有港口。
  • /port rename [old-name] [new-name] - 重命名港口。
  • /port permission [name] <permission> - 设置使用该港口所需的权限节点。省略 <permission> 参数将移除权限要求,允许任何人使用该港口。

配置说明

首次运行 Ports 时,默认的 config.yml 文件将被复制到插件文件夹的 Ports 目录中。该文件包含以下配置选项:

  • Fireworks: [true/false] - 当港口距离出发时间还有 1 分钟时,是否燃放烟花。
  • Particles: [true/false] - 玩家传送到新目的地时,周围是否显示粒子效果。
测试支持版本
1.12 1.13
版本分布
基本信息
插件名称 Ports
作者 WiseHollow
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.13
点赞数 5
最近版本
暂无数据 -

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