Transport-Pipes

Transport-Pipes - 物流管道

此插件为Minecraft添加了运输管道。
Bukkit / Spigot 作者 RoboTricker 支持版本 1.13 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
15,523
插件详细介绍

Transport-Pipes 管道运输插件

Transport-Pipes 插件为 Minecraft 添加了多种功能各异的管道,可以运输任何类型的物品。本指南将详细介绍各类管道的用途、合成方法、配置命令以及插件的基本设置。

前置依赖与安装

  • 本插件仅依赖 ProtocolLib
  • 请确保在服务器上安装了最新版本的 ProtocolLib,插件才能正常工作。
  • 下载 ProtocolLib: https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/

管道类型与用途

不同管道适用于不同场景,以下是所有管道类型及其功能的说明。

提取管道

唯一能从容器方块中提取物品的管道。容器方块包括箱子、熔炉、漏斗、潜影盒等。

  • 连接特性:不与其他提取管道连接,但可连接其他所有管道及容器方块。
  • 提取方向:每个提取管道只有一个提取方向,通过不同的连接纹理显示。
  • 配置方式:手持扳手右键点击管道进行配置。
  • 可配置项
  • 提取方向:更改物品提取的朝向。
  • 提取数量:设置单次游戏刻内提取的物品数量。
  • 过滤设置:使用过滤器界面(详见金管道部分)决定提取哪些物品。
  • 提取条件:决定何时提取物品。

提取条件选项

  • 需要红石信号:仅在接收到红石信号时提取。
  • 始终提取:无视红石信号,持续提取。
  • 从不提取:停止提取。

染色管道

最基础的运输管道,功能单一。

  • 主要用途:运输物品。
  • 染色特性:可被染色。不同颜色的染色管道功能相同,但彼此不会连接
  • 白色管道:作为默认管道,可以与任何颜色的相邻管道连接。

冰管道

运输速度极快的管道。

  • 核心特性:运输物品的方式与其他管道相同。
  • 速度优势:运输速度是其他管道的四倍

铁管道

单向管道,强制规定物品流向。

  • 核心特性:无论物品从何方向进入,都只会朝设定的输出方向移动。
  • 配置方式:手持扳手右键点击以更改输出方向,该方向会以黄色纹理标记。

虚空管道

功能简单的销毁管道。

  • 核心特性:会销毁所有经过其中的物品。

合成管道

用于自动化合成流程。

  • 工作原理:设定合成配方后,进入管道的原料物品会被缓存。一旦集齐所需原料,便会自动合成结果物品并输出。
  • 配置方式:手持扳手右键点击以打开配置界面。
  • 可配置项
  • 设定成品输出方向。
  • 查看已缓存的原料物品。
  • 定义合成配方。

金管道

智能分拣管道,可根据物品类型将其导向不同方向。

  • 核心特性:金管道的每个输出方向都对应一个特定颜色。
  • 配置方式:手持扳手右键点击打开分拣库存界面。
  • 分拣设置
  • 界面中的每一行对应金管道的一个输出方向,颜色标识对应关系。
  • 将物品放入某一行,即可设定该方向允许通过的物品。
  • 点击行内的羊毛块(颜色标识),可以更改该方向的过滤模式过滤严格度

过滤模式

  • 普通:默认模式。仅当物品与该行内至少一个过滤物品匹配时,才允许通过。
  • 反转:与普通模式匹配逻辑相同,但结果反转,即阻挡所有匹配物品,只允许不匹配的物品通过。
  • 阻挡全部:阻挡所有试图通过此方向的物品。

过滤严格度

  • 物品材料:仅检查物品的材料类型是否匹配(忽略元数据,如耐久度、颜色等)。
  • 物品材料与元数据:检查物品是否与过滤物品完全一致(包括材料与所有元数据)。

通用机制与技巧

管道与容器交互

  • 所有管道都可以将物品放入相连的容器方块。
  • 只有提取管道可以从容器方块中提取物品。

扳手

  • 是配置所有管道的必需工具。
  • 使用方法:手持扳手,右键点击需要配置的管道。
  • 合成配方见下文。

管道伪装

  • 手持方块右键点击管道,可将该方块放置在管道位置,从而伪装/隐藏管道。
  • 伪装后的管道虽然不可见,但功能正常。此功能可用于在复杂管道系统中提升游戏帧率。
  • 恢复:像普通方块一样敲掉伪装方块即可。
  • 临时显示:手持扳手潜行+右键点击,可让附近被伪装的管道显形数秒。

合成配方

您可以在配置文件中禁用默认合成配方,以便使用其他自定义合成插件。以下是所有物品的默认配方:

  • 染色管道
  • 金管道
  • 铁管道
  • 提取管道
  • 冰管道
  • 虚空管道
  • 合成管道
  • 扳手

命令列表

  • /tpipes tps

显示插件性能统计,例如 TransportPipes 线程的每秒刻数,以及当前正在运行的管道和物品数量。

  • /tpipes settings

打开玩家个人设置界面。可调整管道渲染距离,并在“原版”与“模型化”渲染系统间切换。

  • 原版渲染系统:使用原版 Minecraft 纹理。
  • 模型化渲染系统:使用自定义资源包,体验更佳且能减少实体数量以提高帧率。
  • /tpipes creative

打开一个创造模式库存,可直接获取所有类型的管道,无需手动合成。仅在创造模式下有效。

配置文件与数据

插件数据文件夹位于 plugins/TransportPipes/,结构如下:

  • config.yml

主配置文件,用于调整全局属性。

  • lang_[LANG].yml

语言文件,存储所有本地化文本。您可以修改现有文件或创建新文件(如 lang_cn.yml),并在 config.yml 中设置 language: cn 来加载。

  • playersettings/

存储玩家个人设置文件的目录,文件与玩家 UUID 绑定。删除文件可在服务器重启后自动生成新的默认设置。

主要配置项 (`config.yml`)

  • max_items_per_pipe

单根管道内允许的最大物品数量。超过此值管道会爆炸,以防止卡顿。

  • crafting_enabled

是否启用所有管道的默认合成配方。禁用后可配合自定义合成插件使用。

  • anticheat_plugins

列出服务器上运行的所有反作弊插件名称。未列出的反作弊插件可能会阻止玩家放置或破坏管道。

  • default_render_system

默认渲染系统,可选 "vanilla"(原版)或 "modelled"(模型化)。

  • default_show_items

玩家个人设置“显示物品”的默认值。此选项允许您视觉上隐藏所有在管道中移动的物品。

  • default_render_distance

管道默认渲染距离(每位玩家可单独更改)。

  • resourcepack_mode

资源包模式,可选 "default""server""none"

  • default:自动加载 TransportPipes 默认资源包。
  • server:假设资源包完全由服务器处理(需在 server.properties 中设置 server-resourcepack)。如需合并自定义资源包,请从此处下载 TransportPipes 资源包进行合并。
  • none:不使用任何资源包,模型化渲染系统将被完全禁用。
  • disabled_worlds

在此列表中的世界将完全禁用管道系统。

  • wrench

扳手物品设置。item 为材料类型,glowing 决定物品是否显示附魔光效(无附魔标签)。

  • language

指定使用的语言。更改后请确保对应的 lang_[LANG].yml 文件存在。

  • show_hidden_ducts_time

玩家手持扳手潜行+右键点击后,被伪装的管道显形的持续时间(秒)。

开发者 API

TransportPipes 提供了轻量级的 API,用于创建/销毁管道、向其中放入物品等操作。

  • 如需 API 功能扩展,请联系开发者。
  • API 方法概览请参阅官方 Wiki:https://github.com/RoboTricker/Transport-Pipes/wiki/API

支持与版权

  • 支持开发:您的捐赠将极大地帮助我持续开发和维护本插件。
  • 素材版权
  • 构造图形由 Flaticon 的 madebyoliver 提供,遵循 CC BY 3.0 许可。
  • Logo 和横幅使用 LogoMaker.com 创建。

**相关链接**

  • 支持 Discord 服务器:
  • 开发构建版本:
测试支持版本
1.13
版本分布
基本信息
插件名称 Transport-Pipes
作者 RoboTricker
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.13 - 1.13
点赞数 37
最近版本
暂无数据 -

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