Repair Man

Repair Man - 修复大师

为什么还要用铁砧,试试修复大师吧!可选Vault支持!可配置成本!权限管理!
Bukkit / Spigot 作者 Speuce 支持版本 1.11 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
13,382
插件详细介绍

还在为修复物品而寻找铁砧吗?试试 Repair Man 吧!这款插件允许玩家使用经验值或经济货币来修复物品,既可以通过右键点击修复师 NPC,也可以直接使用命令。所有修复成本均可根据物品材质、类型和附魔进行深度自定义。

核心功能

  • 通过右键点击修复师 NPC 或使用 /repair 命令修复手中的物品。
  • 支持使用 经验值 (XP)Vault 经济系统(如 iConomy)支付。
  • 高度可配置的修复成本计算,涵盖物品材质、工具类型和附魔。
  • 修复师是虚拟实体,无法被推动、伤害、点燃或摧毁
  • 提供直观的 GIF 动画展示效果。

命令与权限

命令列表

  • /repair/rep/repairitem - 修复主手中的物品。
  • /repspawn - 在你所在的位置生成一个修复师 NPC。
  • /repload - 重新加载插件配置文件。

权限节点

  • repairman.repair - 使用 /repair 命令的权限。
  • repairman.spawn - 使用 /repspawn 命令的权限。
  • repairman.load - 使用 /repload 命令的权限(OP 玩家默认拥有)。
  • repairman.use - 通过右键点击使用修复师 NPC 的权限。
  • repairman.delete - 通过 Shift + 左键点击拆除修复师 NPC 的权限(OP 玩家默认拥有)。

配置说明

主要配置位于 config.yml。以下为默认配置的关键部分:

经济设置

  • vault: false - 设置为 true 以启用 Vault 经济支付,false 则使用经验值支付。

材质基础成本

base:
  Wood: 1
  Leather: 1
  Stone: 1
  Gold: 2
  Chainmail: 2
  Iron: 3
  Diamond: 4
  Shield: 3
  Elytra: 5
  Other: 3

工具类型系数

tool:
  Spade: 0.05
  Sword: 0.25
  Axe: 0.1
  Pickaxe: 0.25
  Hoe: 0.05
  Leggings: 0.25
  Helmet: 0.15
  Boots: 0.15
  Chestplate: 0.25

附魔成本系数

(系数 × 材质基础成本 × 附魔等级)

enchantment:
  ARROW_INFINITE: 0.8
  DAMAGE_ALL: 0.35
  MENDING: 1.5
  SILK_TOUCH: 0.55
  ...(其他附魔)

消息与杂项

  • name: '&bRepairman' - 修复师 NPC 的显示名称。
  • use-permission: true - 是否启用使用修复师的权限检查。
  • cmd-permission: true - 是否启用修复命令的权限检查。
  • 包含各类操作提示和错误消息,如 repair-message, not-enough-message 等。

成本计算公式

最终价格 = 材质基础成本 + (材质基础成本 × 工具系数) + Σ( 附魔系数 × 材质基础成本 × 附魔等级 ) + 耐久度成本

  • 材质基础成本:物品的原材料价值(如木头、钻石)。
  • 工具系数:根据物品类型(如剑、镐)增加百分比成本。
  • 附魔成本:每个附魔都会根据其系数和等级增加成本。
  • 耐久度成本:物品已损耗的耐久度会额外增加总成本(当前版本为硬编码值,未来计划改为可配置)。

安装与依赖

前置需求

  • 本插件必须安装 ProtocolLib 才能正常生成修复师 NPC。版本不匹配会导致错误。
  • 如需使用经济系统支付,必须安装 Vault 及一款受支持的经济插件(如 iConomy)。

安装步骤

  • 确保服务器已安装正确版本的 ProtocolLib
  • RepairMan.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 根据需要编辑 plugins/RepairMan/config.yml 文件。
  • 使用 /repload 重载配置或重启服务器使更改生效。

注意事项与常见问题

重要提醒

  • repairman.yml 文件存储了修复师 NPC 的位置数据,请勿手动编辑此文件。
  • 若想调整整体修复价格,请优先修改 config.yml 中的 base(材质基础成本)部分,因为所有其他计算都基于此值。
  • 修复师是虚拟实体,不会与游戏物理环境互动,非常安全。

问题反馈

  • 如遇漏洞或问题,请通过此表单报告:http://goo.gl/forms/SYulZWtAlZ
  • 新功能建议请在插件讨论区提出。

下载链接

  • Minecraft 1.9 版本 (v0.2.1):[点击下载](Here)
  • Minecraft 1.10 版本 (v0.3.4):[点击下载](Here)

希望您喜欢这款插件!

测试支持版本
1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 Repair Man
作者 Speuce
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.11 - 1.12
点赞数 17
最近版本
暂无数据 -

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