服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
97,144
插件详细介绍
厌倦了《我的世界》不够真实吗?这款插件正是为你准备的!MCRealistic 为游戏添加了大量拟真功能,让生存体验更具挑战和沉浸感。几乎所有功能都可以在配置文件中自由开关,你可以按需定制。
要求与兼容性
- 运行需求:需要 Java 17 及 Spigot 1.17+ 服务端。
- 旧版支持:适用于 1.16(Java 8+)的旧版本可在此处下载:https://www.spigotmc.org/resources/mcrealistic.21628/download?version=401205
- 原作者:感谢 markrasher123 的杰出创意!( https://www.curseforge.com/members/markrasher123 )
核心功能
真实建造
- 你放置的方块会受到重力影响而坠落。
- 方块可以被原木或栅栏等支撑物支持。默认使用一系列特定方块(如栅栏)作为支撑物。
- 先放置支撑物,再在其上建造普通方块,之后移除支撑物,上方的方块也不会掉落。
- 此功能可用于建造更“真实”或更美观的 RPG 风格房屋,并杜绝浮空平台。
免疫系统
- 完全可配置。当在线玩家达到一定数量时,系统会随机选择一名玩家使其“感冒”。
- 若患上感冒或疾病,你可以制作药物来治愈自己。
天气影响
- 当游戏内下雨或下雪时,如果玩家未穿戴任何盔甲或未靠近火把,将开始“冻结”(获得细雪效果)。
- 如果下雨时玩家站在营火等发热方块附近,则会感到“温暖舒适”。
口渴值系统
- 玩家会逐渐感到口渴。若长时间不饮水,在极度口渴时会每隔几分钟受到伤害。
- 玩家出生时会获得一个水瓶,可以饮用和重新装填。
- 注意:水需要在熔炉中净化后才能安全饮用(可在配置中关闭此设定)。
真实伐木
- 默认禁止徒手砍树(可在配置中关闭)。
- 砍伐时,原木会像真实树木一样逐节坠落。
- 徒手砍树仅掉落 1 个木头。
- 使用斧头砍树,则有机会掉落 3、2、1 个木头,也可能一无所获。
疲劳系统
- 当玩家挖掘、破坏方块或进行特定行动时,疲劳值会增加(上限为 250)。
- 当疲劳值达到 250 时,玩家将无法执行某些动作(如放置或破坏方块),直到在床上睡一觉恢复。
盔甲重量系统
- 玩家的移动速度会根据穿戴的盔甲总重量而改变。
- 例如,穿戴全套钻石甲会移动得非常缓慢,而穿戴全套皮革甲则保持正常速度。
骨折系统
- 从高处坠落可能导致骨折。骨折后,移动速度会减慢,直至骨骼愈合。
- 愈合所需时间取决于坠落高度。可以使用绷带立即治愈。
足迹系统
- 行走时会在身后留下痕迹。当你站在草方块上有 1/4 几率将其变为泥土,站在沙子上则有几率将其变为砂岩。
附魔箭矢引燃
- 射出带有火焰附魔的箭矢时,箭矢击中处会燃起火焰。
新增游戏模式
一个回归 1.8 版本前冒险模式的新模式已被添加。请注意,它目前处于 Alpha 阶段,对新玩家较难,建议酌情使用。
- 启用方法:在配置文件中将
GameMode设置为PRE_ADVENTURE。 - 模式说明:此模式本质上是 1.8 版本前的冒险模式。你只能使用正确的工具破坏方块(例如,不能用镐破坏草方块,只能用锹)。
- 起步指南:
- 先破坏树叶,现在它们会掉落木棍。你只需要一根木棍。- 寻找沙砾并挖掘 2 个燧石。- 然后可以合成一把石斧。- 重要提示:
- 如果选中的快捷栏物品可以挖掘目标方块,其轮廓会高亮显示,否则会消失。- 此模式会覆盖生存和冒险模式之间的切换。- 推荐配合 BetterBlockBreaking 插件使用。- 更多信息:https://fortitude.islandearth.net/en/mcrealistic/old-adventure-mode
命令列表
命令详情:https://fortitude.islandearth.net/en/mcrealistic/commands
/mcrealistic- 插件主命令。/mcrealistic info- 显示插件信息。/mcrealistic items- 打开所有可用物品的 GUI 界面。/mcrealistic item <item> <amount> [player]- 给予自己(或其他玩家)指定数量的物品。示例:/mcr medicine 2。/fatigue- 查看自己的疲劳值。/thirst- 查看自己的口渴值。
权限节点
权限详情:https://fortitude.islandearth.net/en/mcrealistic/commands
mcr.fatigue- 允许使用/fatigue命令。mcr.thirst- 允许使用/thirst命令。mcr.items- 允许使用/mcrealistic items和/mcrealistic item命令。mcr.getcolds- 允许玩家感染感冒。MCRealistic.gravity- 允许玩家受方块重力影响。
PlaceholderAPI 变量
变量列表:https://fortitude.islandearth.net/en/mcrealistic/variables
%mcrealistic_thirst%- 玩家当前口渴值。%mcrealistic_fatigue%- 玩家当前疲劳值。%mcrealistic_infected%- 如果玩家感染了感冒/疾病则返回 true,否则返回 false。
配置说明
插件高度可定制,以下为 config.yml 的核心结构概览:
# MCRealistic-2 属性配置
# Worlds: 定义启用插件功能的世界。
# 主要可配置模块包括:
# - WeatherAffectsPlayer: 天气是否影响玩家。
# - Thirst: 是否启用口渴系统。
# - Weight: 是否启用盔甲重量系统。
# - Realistic_Building: 方块是否会受重力坠落。
# - Immune_System: 免疫系统相关设置(间隔、启用、所需玩家数等)。
# - 以及疲劳、骨折、足迹、真实伐木等各项功能的开关和参数。
# 所有消息显示类型(CHAT, ACTIONBAR, TITLE)也可配置。注意:配置文件内包含大量可忽略方块的详细列表(如各种栅栏、告示牌、按钮、藤蔓等),以确保重力系统不影响这些装饰性或功能型方块。
重要提示
- 请勿在插件评论中提交错误报告。如需支持,请使用我们的 Discord 或 Gitlab 渠道。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MCRealistic
作者
SamB440
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.17 - 1.20
点赞数
13
最近版本
暂无数据
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