这是一个简单实用的插件,允许你向玩家的个人余额以及 Towny 中的城镇和国家余额征税。税收的征收频率和税率等级均可配置,并支持为不同权限组设置不同的税级。
所有命令均以 /taxes 开头,并配有简写别名 /tax。
taxes.player.helptaxes.player.list/taxes-list 获取税种名称)。taxes.player.infotaxes.admin.collecttaxes.admin.collectalltaxes.admin.listall/taxes-listall 获取税种名称)。taxes.admin.infoalltaxes.admin.reloadtaxes.* - 拥有此插件的所有权限(默认 OP)。taxes.player.* - 拥有所有玩家命令权限(默认 OP)。taxes.admin.* - 拥有所有管理员命令权限(默认 OP)。taxes.player.help - 使用 /taxes 命令。taxes.player.list - 使用 /taxes-list 命令。taxes.player.info - 使用 /taxes-info 命令。taxes.admin.reload - 使用 /taxes-reload 命令。taxes.admin.collect - 使用 /taxes-collect 命令。taxes.admin.collectall - 使用 /taxes-collectall 命令。taxes.admin.listall - 使用 /taxes-listall 命令。taxes.admin.infoall - 使用 /taxes-infoall 命令。注意:这些权限不会默认授予 OP(以便 OP 也能被征税),需要手动分配给玩家或组。
taxes.bypass.* - 绕过所有类型的税收。taxes.bypass.playerbalancetax - 绕过玩家余额税。taxes.bypass.nationtax - 绕过 Towny 国家税。taxes.bypass.towntax - 绕过 Towny 城镇税。用于配置所有税种及其征收规则。
Taxes:定义三种可征税的余额类型(玩家、国家、城镇),并分别设置是否启用、征收频率、存款账户和使用的税率集合。TaxCollections:定义税率集合。每个集合包含一个或多个“税级组”,每个组可指定适用的权限组和具体的税级(按余额范围划分,支持固定金额或百分比税率)。用于自定义插件发送的所有消息文本,支持多行、颜色代码和丰富的占位符。
插件运行时用于存储数据的文件(例如下次征税时间)。请勿手动修改此文件。
TaxBrackets 中,税级必须按 MaxBalance 从低到高排列。MaxBalance 必须设置为 -1,表示“无限大”。BracketGroup 中,将 Groups 设置为 [] 表示该组适用于所有未被其他组覆盖的主要权限组。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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