厌倦了门上方丑陋的告示牌,但仍需要上锁?有了 PassLock,你不再需要 Lockette 或 LWC!它让你能用基于物品的密码来锁住门和箱子。你可以通过流畅的界面设置和输入密码,并分享给朋友!与其他保护插件不同,PassLock 使用物品栏作为输入密码的界面。讨厌聊天命令的玩家,欢迎你们!
.jar 文件放入服务器的 plugins 目录。config、data 和 locks 文件。/lock 命令。/unlock 命令,然后右键点击已上锁的方块即可。你可以在 plugins/PassLock/config.yml 文件中修改配置。
locale:语言文件名称。ownerNeedCode:决定锁的所有者打开它时是否需要输入密码。itemMaxAmount:决定密码中单类物品的最大数量(最大 64)。lockingLimitEnabled:开关锁定数量限制功能。defaultDoorClosingTimeSeconds:门被打开后自动关闭的秒数(0 表示不自动关闭)。ownerAlterted:如果开启,每当有人尝试开锁失败时,锁的所有者都会收到提示信息。useEconomy:启用经济系统。unlockingPaysBack:如果为 true,玩家解锁时会拿回上锁时花费的钱。> 注意:如果遇到 NullPointerExceptions 错误,尝试删除 config.yml 文件让插件重新生成,或使用 /reset 命令。
为玩家或权限组添加权限:passlock.lockprice.公式
n 使其依赖于已上锁的数量(使用 EvalEx 库计算)。- `passlock.lockprice.10*n`:第一个锁花费 10,然后 20,然后 30...- `passlock.lockprice.42+e^n`:也可以这样设置(虽然可能用不到)。/changeLockingInventory 命令。/setlockable 命令来添加一个方块为可上锁类型。/unsetlockable 命令来从可上锁列表中移除一个方块。passlock.lockinglimit.你想要的数字 来限制他们的上锁数量。passlock.open:打开已上锁的方块。passlock.lock:给方块上锁。passlock.unlock:解锁自己拥有的锁。passlock.setLockable:允许玩家添加方块到可上锁列表。passlock.unsetLockable:允许玩家从可上锁列表中移除方块。passlock.changeLockingInventory:允许玩家修改锁定界面。passlock.unlockEveryLocks:允许玩家解锁任何已上锁的方块。passlock.lockinglimit.number:限制玩家的上锁数量。passlock.resetConfig:允许玩家重置配置文件(仅管理员应有此权限)。passlock.reload:允许玩家重载插件(仅管理员应有此权限)。passlock.lockprice.expression:设置玩家上锁的价格。passlock.watch:允许玩家查看已上锁箱子内的物品,但无法移动。plugins/PassLock/locales 目录下找到不同的语言文件。config.yml 中修改 locale 选项来切换语言。/reset 命令(注意:原始配置将会丢失!请确保提前备份)。感谢使用 PassLock!希望你在使用过程中能获得和我开发时一样的乐趣。如果你有任何建议或想法,欢迎留言。
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