服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
235,615
插件详细介绍
Clans 是一款功能丰富的 Minecraft 插件,允许玩家创建和管理自己的家族,支持自定义聊天格式、家族基地、击杀系统以及多种扩展功能,无需依赖数据库,配置简单灵活。
核心特性
- 高度可配置:家族名称长度、聊天格式、权限、前缀均可自定义。
- 无 MySQL 支持:仅使用配置文件,部署简单。
- 家族击杀系统:支持记录家族击杀数。
- 友军伤害保护:家族成员之间无法互相造成伤害。
- 动态家族颜色:根据家族击杀数自动配置颜色。
- 家族基地系统:可配置的家族基地功能。
- 自定义消息:所有提示消息均可自定义。
- UUID 缓存系统:提升性能与兼容性。
- 自定义扩展:支持通过插件扩展功能。
- 占位符支持:兼容 PlaceholderAPI 与 MVdWPlaceholderAPI。
占位符使用说明
与 PlaceholderAPI 配合使用
使用来自 @clip 的 PlaceholderAPI 时,可用占位符为:
%clans_clan_tag%%clans_colored_clan_tag%
与 MVdWPlaceholderAPI 配合使用
使用来自 @Maximvdw 的 MVdWPlaceholderAPI 时,可用占位符为:
{clan_tag}{colored_clan_tag}
默认家族颜色配置
颜色根据家族总击杀数动态变化,配置文件示例如下
ClanColors:
- 0-99:&7
- 100-299:&a
- 500:&c- 第一行表示击杀数在 0 到 99 之间时,家族颜色为
&7(灰色)。 - 第二行表示击杀数在 100 到 299 之间时,家族颜色为
&a(绿色)。 - 第三行表示击杀数达到 500 或以上时(例如 10000 也可),家族颜色为
&c(红色)。
API 使用方法
开发者可通过 API 轻松获取玩家家族信息。
获取指定名称的家族
ClanConfiguration clanConfiguration = new ClanConfiguration();
String clan = clanConfiguration.getClan("ClanName");获取玩家所属家族
(可能返回 null)
ClanConfiguration clanConfiguration = new ClanConfiguration();
String clan = clanConfiguration.getClan(player);获取带前缀的家族名称
ClanConfiguration clanConfiguration = new ClanConfiguration();
String clan = clanConfiguration.getClan(player);
String clan_with_prefix = clanConfiguration.getPrefix(clan);可用扩展插件列表
- ChatAddon:允许家族成员在私有频道内聊天。
- RenameAddon:允许家族领袖重命名家族。
- KillAddon:自定义家族成员死亡提示信息。
- ShowAddon:显示玩家的家族信息。
- CreateAddon:基于事件处理创建家族时的广播消息。
- ChestAddon:在家族成员之间交换物品。
其他信息
- 西班牙语视频教程:可通过视频了解更多使用细节。
- 流媒体项目:本插件是一个流媒体项目。欢迎在 Twitch 上关注开发者,以获取最新的项目动态与更新。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Clans - Clan System
作者
Phloxz
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.16
点赞数
17
最近版本
暂无数据
-