服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
125,511
插件详细介绍
MoneyHunters 是一款简单实用的插件,为玩家提供了更多赚取游戏货币的途径。通过该插件,玩家可以通过击杀生物(包括 MythicMobs)、钓鱼、耕种、挖掘和采矿来获得金钱!你甚至可以创建自定义的赚钱方式。本插件目前正在重构中,预计完成日期为 2024 年 2 月 1 日。
前置要求
- 服务端版本: Spigot 1.17 或更高版本
- Java 版本: Java 16 或更高版本
- 必需插件:
- NexEngine
- Vault + 任意一款经济插件
核心功能
自定义工作
创建无限数量的自定义工作,让玩家通过不同动作赚取金钱,例如:
- 破坏方块
- 击杀生物
- 钓鱼
货币设置
- 可设置在货币物品上显示的名称。
- 可设置数字和名称的格式化方式。
- 可选择直接将金钱添加/扣除到玩家的账户余额。
- 可选择让货币值仅为整数(即舍去小数)。
- 可配置货币物品的粒子效果和声音。
死亡惩罚
此功能允许你配置玩家死亡时损失金钱。
- 可配置触发惩罚的几率。
- 损失金额基于玩家当前余额的百分比,并可设置最小值和最大值。
- 可启用或禁用物品掉落。若启用,玩家可返回死亡地点拾取(其他玩家也可拾取);若禁用,金钱将直接从余额中扣除。
动态物品样式
货币物品的外观(材质、名称、模型等)可根据金额动态变化。
- 示例:金额 200 时为金块。
货币物品机制
- 完成工作目标时,会掉落一个货币物品(从方块、生物、鱼等来源)。
- 物品可设置为受保护,防止被其他玩家拾取(可配置)。
- 如果同一玩家在同一工作中,在附近几格内生成了多个货币物品,它们会合并为一个(可配置)。
- 玩家即使背包已满,也能“拾取”货币物品(可配置)。
金钱增益系统
创建全局和个人金钱增益,以提高工作获得的经验和金钱数量!
- 全局自动增益:在配置中可定义无限数量的全局增益,适用于所有玩家。可配置经验与金钱的倍率、适用的工作列表,以及增益生效的日期和时间。
- 等级增益:在主配置中,可创建仅适用于拥有特定权限组玩家的等级增益。它与全局增益类似,但永久有效。
- 自定义增益:使用
booster子命令可创建自定义的个人或全局玩家增益。这些增益有持续时间(如1小时、3天、1周等),到期后失效。个人增益会保存到玩家数据中,全局增益在服务器停止或插件重载时会被移除。
限制条件
你可以在特定条件下禁用金钱和经验掉落
- 在指定的世界中禁用。
- 在指定的 WorldGuard 区域中禁用。
- 在 AdvancedMobArena 中禁用。
工作目标
为每项工作创建无限数量的目标!
- 每个目标都可配置玩家将获得的最小和最大经验值及金钱值。
- 每个目标都有可配置的几率值,用于决定掉落金钱和经验的概率。
- 可设置负数的金钱/经验值。在这种情况下,玩家将因该工作损失指定数量的经验或金钱。
等级系统
通过内置的等级系统增强赚钱过程!等级越高,工作赚取的金钱越多!
- 可为每项工作设置不同的等级、经验值及计算公式。
- 可为每项工作目标设置不同的经验获取量。
- 支持等级降级!你可以在某些工作目标中提供负的经验值。
- 此功能可以完全禁用。
防滥用与防复制保护
插件内置系统,防止玩家通过工作滥用机制作弊获取金钱和经验。
- 金钱和经验不会从由特定原因生成的生物身上掉落,例如刷怪蛋、刷怪笼等(可配置)。
- 处于特定游戏模式(如创造模式)的玩家不会获得金钱和经验掉落(可配置)。
- 不会为玩家放置的方块掉落金钱和经验。即使方块被活塞推动或下落(如沙、砾石)。
- 不会为世界机制生成的方块(如黑曜石/石头生成器)掉落金钱和经验(可配置)。
- 对于生长类方块(如小麦、胡萝卜等),只有在方块完全成熟时才会掉落金钱和经验。
截图
(请查看原帖或插件页面获取截图)
插件介绍
本文档提供了关于 Link 插件的详细信息,该插件允许玩家在服务器内创建和管理自定义链接,以方便地传送至特定位置或执行命令。
命令
玩家命令
/link- 显示插件帮助信息。/link create- 创建一个新的链接。创建后,您需要设置链接的目标位置或命令。/link tp- 传送到指定的链接位置。/link delete- 删除您拥有的指定链接。/link list [页码]- 列出所有可用的链接。可选参数[页码]用于查看特定页。/link info- 查看指定链接的详细信息。/link edit- 编辑您拥有的指定链接的设置。/link reload- 重新加载插件配置和链接数据(需要管理员权限)。
管理员命令
/linkadmin delete- 删除任何玩家的链接(需要管理员权限)。/linkadmin reload- 重新加载插件配置和链接数据(需要管理员权限)。
权限节点
link.use- 允许使用/link基础命令(默认所有玩家拥有)。link.create- 允许创建新链接(默认所有玩家拥有)。link.delete- 允许删除自己创建的链接(默认所有玩家拥有)。link.tp- 允许传送到任何链接位置(默认所有玩家拥有)。link.list- 允许列出所有链接(默认所有玩家拥有)。link.info- 允许查看链接信息(默认所有玩家拥有)。link.edit- 允许编辑自己创建的链接(默认所有玩家拥有)。link.admin- 允许使用所有管理员命令,如/linkadmin delete和/link reload。
配置
插件的主要配置文件为 config.yml。您可以在其中调整以下设置:
- 设置每个玩家可创建的链接数量上限。
- 配置链接的默认行为(例如,是否跨世界传送)。
- 自定义消息和提示文本。
编辑配置后,请使用 /link reload 命令使更改生效。
常见问题
如何设置一个链接?
- 使用
/link create创建一个链接。 - 根据提示,站在您希望设置为目标的位置。
- 输入
set来确认将该位置设置为链接目标。您也可以选择将其设置为执行一条命令。
链接数量有限制吗?
是的,默认和最大限制可在配置文件中调整。每个玩家默认有一定创建上限。
链接数据存储在哪里?
所有链接数据都安全地存储在 links.yml 文件中,位于插件数据文件夹内。
支持跨世界传送吗?
是的,插件默认支持跨世界传送。您可以在配置文件中调整相关设置。
我需要其他插件吗?
Link 是一个独立插件,无需任何其他依赖即可运行。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MoneyHunters [UNDER REWORK] - Earn money for simple tasks
作者
NightExpress
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.17 - 1.20
点赞数
14
最近版本
暂无数据
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