NpcCommands 允许服务器管理员创建可执行任意数量命令的 NPC 角色。本插件已完全重写,并支持 Minecraft 1.8.8 至 1.10.2 版本。
%player% 在命令中引用玩家名称。所有命令均以 /npc 开头。
/npc reload重载插件配置文件。/npc create <entity type> <id>创建一个指定实体类型和唯一 ID 的 NPC。/npc delete <id>删除指定 ID 的 NPC。/npc list列出所有已创建的 NPC。/npc info <id>查看指定 NPC 的详细信息。/npc help查看所有可用命令。/npc setname <id> <name>...为 NPC 设置自定义名称(支持颜色代码)。/npc toggleinvis <id>切换 NPC 的隐身状态。/npc toggleglowing <id>切换 NPC 的发光状态(仅限 1.9+ 版本)。/npc setdata <id> [data]...设置 NPC 的数据标签(如生物变种、颜色等)。/npc movehere <id>将指定 NPC 传送到你所在的位置。/npc tp <id>将你自己传送到指定 NPC 的位置。/npc addcmd <id> <command>为 NPC 添加一条命令。注意:- 命令前**不要**加 `/`。- 使用 `%player%` 代表触发命令的玩家名。- 在命令前加上 `*` 可使命令以玩家身份执行(例如 `* say 你好`)。/npc removecmd <id> <command number>移除 NPC 的指定序号命令(可通过 `/npc info` 查看序号)。/npc addwaypoint <id> [-r] [-s <speed>] [-y <yaw>] [-p <pitch>]为 NPC 添加一个路径点。参数说明:- `-r`:将路径点位置设置为该 NPC 的出生点。- `-s <speed>`:设置前往此路径点的移动速度。- `-y <yaw>`:设置到达后的朝向(偏航角)。- `-p <pitch>`:设置到达后的俯仰角。/npc removewaypoint <id> <waypoint number>移除 NPC 的指定序号路径点。所有权限均以 npc. 开头。
npc.createnpc.deletenpc.infonpc.setnamenpc.moveherenpc.tpnpc.addcmdnpc.removecmdnpc.addwaypointnpc.removewaypointnpc.listnpc.toggleinvisnpc.toggleglowingnpc.setdatanpc.reloadnpc.help配置文件为 config.yml,主要包含以下部分:
支持从 1.8 到 1.10 版本的多种生物,例如:
Creeper, Zombie, Villager, Horse 等。Shulker。Polar_Bear。Horse: Chestnut, Skeleton, HorseGold 等。Slime: Small, Large。Sheep: Sheared(已剪毛)。Baby: 适用于 Zombie, Pig, Villager 等多种生物。Colors: 适用于 Sheep 和 Wolf,可选 Black, Red, Blue, White 等颜色。CommandRunDelay: 1000玩家与 NPC 成功交互后,再次触发命令所需的最小延迟(毫秒)。ChestCommandsList: []若安装了 ChestCommands,可在此列出其伪命令以供 NPC 使用。DeluxeCommandsList: []若安装了 DeluxeCommands,可在此列出其伪命令以供 NPC 使用。BungeeSendToServerCommand: npcsend用于通过 BungeeCord 传送玩家的自定义命令标识。mobs.block-plugin-spawning 设置为 false。/ 开头。* 前缀可使命令以玩家身份执行。如果您喜欢这个插件并想支持开发者,可以通过插件页面下方的按钮进行捐赠。感谢所有支持者!
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