本插件非常适合用于 PvP/领地、生存、自由建造及硬核服务器,可将玩家传送至一个绝佳的起点开始冒险,或用于将玩家传送至指定生物群系收集资源!
/rtp、/wild、/wilderness - 将玩家随机传送/rtp [玩家] [世界 | this] <生物群系> - 将指定玩家传送至指定世界(及指定生物群系)/rtp reload - 重载配置文件/rtp cooldown [时间(秒)] - 设置传送冷却时间/rtp delay [时间(秒)] - 设置传送前延迟时间/rtp set [大小(整数)] - 设置传送区域范围/rtp tpprotection [true|false] - 切换是否允许传送至受保护区域。true 表示玩家永远不会被传送到受保护区域。rtp.tp - 使用 /rtp 命令rtp.reload - 使用 /rtp reload 命令rtp.tp.others - 将其他玩家传送至选定世界(及生物群系)rtp.cooldown - 设置传送冷却时间rtp.delay - 设置传送延迟时间rtp.delay.bypass - 绕过传送延迟rtp.bypass - 绕过传送冷却rtp.tpprotection - 切换“受保护区域防护”功能rtp.worlds - 允许传送至任何世界rtp.world.[世界名] - 允许传送至特定世界rtp.biomes - 允许传送至任何生物群系(需要 rtp.worlds 或 rtp.world.[世界名])rtp.biome.[生物群系名] - 允许传送至请求的生物群系(需要 rtp.worlds 或 rtp.world.[世界名])rtp.placesign - 允许放置随机传送告示牌[rtp]当玩家右击此告示牌时,将执行命令 /rtp。如果设置了世界名,则执行 /rtp 玩家 世界名。
BEACHES BIRCH_FOREST BIRCH_FOREST_HILLS COLD_BEACH DEEP_OCEAN DESERT DESERT_HILLS EXTREME_HILLS EXTREME_HILLS_WITH_TREES FOREST FOREST_HILLS FROZEN_OCEAN FROZEN_RIVER HELL ICE_FLATS ICE_MOUNTAINS JUNGLE JUNGLE_EDGE JUNGLE_HILLS MESA MESA_CLEAR_ROCK MESA_ROCK MUSHROOM_ISLAND MUSHROOM_ISLAND_SHORE MUTATED_BIRCH_FOREST MUTATED_BIRCH_FOREST_HILLS MUTATED_DESERT MUTATED_EXTREME_HILLS MUTATED_EXTREME_HILLS_WITH_TREES MUTATED_FOREST MUTATED_ICE_FLATS MUTATED_JUNGLE MUTATED_JUNGLE_EDGE MUTATED_MESA MUTATED_MESA_CLEAR_ROCK MUTATED_MESA_ROCK MUTATED_PLAINS MUTATED_REDWOOD_TAIGA MUTATED_REDWOOD_TAIGA_HILLS MUTATED_ROOFED_FOREST MUTATED_SAVANNA MUTATED_SAVANNA_ROCK MUTATED_SWAMPLAND MUTATED_TAIGA MUTATED_TAIGA_COLD OCEAN PLAINS REDWOOD_TAIGA REDWOOD_TAIGA_HILLS RIVER ROOFED_FOREST SAVANNA SAVANNA_ROCK SKY SMALLER_EXTREME_HILLS STONE_BEACH SWAMPLAND TAIGA TAIGA_COLD TAIGA_COLD_HILLS TAIGA_HILLS VOID以下是默认配置文件内容,所有消息和数值均可自定义:
tpmessage: "&a你已被随机传送!"
cantusemessage: "&c你在 $secondsLeft$ 秒内无法再次使用此命令!"
cancelmessage: "&c传送已取消,因为你移动了。"
permissionmessage: "&c你没有权限执行此操作。"
mustintegermessage: "&c该值必须为整数!"
setmessage: "&a随机传送区域已设置为以你为中心、边长为 $value$ 的正方形范围!"
reloadmessage: "&7配置已重载!"
usagesetmessage: "&c用法:/rtp set [整数]"
usagetpprotectionmessage: "&c用法:/rtp tpprotection [True|False]"
usagecooldownmessage: "&c用法:/rtp cooldown [整数]"
usagedelaymessage: "&c用法:/rtp delay [整数]"
cooldownsetmessage: "&a新的传送冷却时间已设置!"
delaysetmessage: "&a新的传送延迟时间已设置!"
delaystartmessage: "&a传送将在 $delay$ 秒后开始。请保持静止!"
notonlinemessage: "&c错误:该玩家不在线!"
doesntexistsmessage: "&c错误:该世界不存在!"
notfoundmessage: "&c错误:未找到可用的传送位置。"
rtphelpmessage: "&c/rtp - /wild - /wilderness : &a随机传送至一个位置"
rtpothershelpmessage: "&c/rtp [玩家] [世界] <生物群系> : &a将某人传送至指定世界。"
sethelpmessage: "&c/rtp set [大小(整数)] : &a设置你周围的传送区域大小。"
cooldownhelpmessage: "&c/rtp cooldown [时间(秒)(整数)] : &a设置传送命令的冷却时间。"
reloadhelpmessage: "&c/rtp reload : &a重载配置文件。"
tpprotectionhelpmessage: "&c/rtp tpprotection [True|False] : &a设置是否允许玩家被传送至受保护区域。若为 True,则玩家永远不会被传送到受保护区域。"
delayhelpmessage: "&c/rtp delay [秒数] : &a设置传送玩家前的延迟时间。"
cooldown: 10
delay: 60
tpprotection: true
Worlds:本插件兼容所有主流保护插件,例如 WorldGuard、Factions、GriefPrevention 等。
你必须在 NCP 的配置文件中将所有方块破坏保护设置为 false。否则,玩家使用传送命令时可能会被踢出服务器。
如果你对本插件有任何功能建议,欢迎发送私信。如果发现任何漏洞,也请通过私信反馈!
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