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KeepChunks

KeepChunks - 区块常驻加载器

最强大的区块加载插件!
Bukkit / Spigot 作者 Geitenijs 支持版本 1.18 - 1.21
服务器使用量
1,360
服务玩家数
506
下载量
107,691
插件详细介绍

KeepChunks 是一款允许你标记区块,使其在服务器内存中保持加载状态的插件。即使没有玩家在附近,这些区块也不会被卸载,这对于大型红石电路、矿车铁路、命令方块系统非常有用,甚至能减少传送时的卡顿。

重要须知

  • 请勿在评论区或讨论区寻求技术支持、报告漏洞或请求新功能。
  • 许可证与使用条款请查阅此处
  • KeepChunks 使用了 bStats,这意味着部分匿名统计信息会被收集并发送到 bstats.org
  • 插件支持 Spigot 和 Bukkit 等主流服务端,但为获得最佳体验,推荐使用 Paper
  • 如果你在运行旧版 Minecraft,可以在此处下载适合你服务器版本的 KeepChunks。

核心特性

  • 无限制加载:可以保持任意数量的区块加载,没有任何限制。
  • 简单易用:命令和权限清晰明了,安装只需拖放文件。
  • 轻量高效:专为降低服务器负载设计,尽可能轻量化。
  • 功能强大:支持在游戏内、控制台、命令方块或通过 RCON 一次性加载数百个区块。
  • 多版本兼容:支持最新的 Minecraft 版本,旧版本可通过历史发布找到对应插件。
  • 区域标记:通过单个命令即可标记整个区域内的所有区块。
  • 铁路追踪:通过单个命令即可标记铁路沿线经过的所有区块。
  • 生态集成:支持 WorldEdit 和 WorldGuard,提供更便捷的区块加载方式。

命令与权限

主命令

  • /keepchunks/kc - 显示插件基本信息。

信息与工具

  • /keepchunks help - 显示可用命令列表。
-   权限:`keepchunks.help`
  • /keepchunks reload - 重载所有配置文件。
-   权限:`keepchunks.reload`
  • /keepchunks list - 列出所有当前已标记的区块。
-   权限:`keepchunks.list`

区块信息

  • /keepchunks chunkinfo * (coords <x> <z> <world> | coords <x1> <z1> <x2> <z2> <world> | current | worldedit | worldguard <region> <world>) - 获取特定区块的信息。
-   权限:`keepchunks.chunkinfo`

标记(保持加载)区块

  • /keepchunks keepchunk * (coords <x> <z> <world> | current) - 标记单个区块。
-   权限:`keepchunks.keepchunk`
  • /keepchunks keepregion * (coords <x1> <z1> <x2> <z2> <world> | worldedit | worldguard <region> <world>) - 一次性标记多个区块。
-   权限:`keepchunks.keepregion`
  • /keepchunks keeprail (coords <x> <y> <z> <world> | current) - 标记铁路沿线的区块。
-   权限:`keepchunks.keeprail`

释放(取消加载)区块

  • /keepchunks releaseall - 释放所有已标记的区块。(默认仅限控制台使用)
-   权限:`keepchunks.releaseall`
  • /keepchunks releasechunk * (coords <x> <z> <world> | current) - 释放单个区块。
-   权限:`keepchunks.releasechunk`
  • /keepchunks releaseregion * (coords <x1> <z1> <x2> <z2> <world> | worldedit | worldguard <region> <world>) - 一次性释放多个区块。
-   权限:`keepchunks.releaseregion`
  • /keepchunks releaserail (coords <x> <y> <z> <world> | current) - 释放铁路沿线的区块。
-   权限:`keepchunks.releaserail`

其他权限

  • keepchunks.notify.update - 在游戏内接收新版本更新通知。
  • keepchunks.* - 授予所有权限。

> 注意:带 * 的命令需要使用区块坐标(可通过 /keepchunks chunkinfo 或游戏内按 F3 调试菜单获取),而非普通的位置坐标。

初始设置

  • 点击页面右上角的“Download Now”按钮下载插件。
  • 将下载的 .jar 文件拖入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。

完成!现在你可以登录服务器,输入 /kc help 查看所有可用命令。配置文件已在 /plugins/KeepChunks/ 目录下生成。

配置示例

以下是默认配置文件 config.yml 的主要内容:

# 常规设置
general:
  # 是否在服务器启动时在控制台显示横幅
  pluginbanner: true
  # 是否启用控制台消息颜色
  colourfulconsole: true
  # 是否将“释放所有区块”命令限制为仅控制台使用
  releaseallprotection: true

# 更新检查
updates:
  # 是否检查更新(仅通知,不会自动下载)
  check: true
  # 是否在游戏内通知更新(需要 keepchunks.notify.update 权限)
  notify: true

依赖与兼容性

以下插件非必需,但可以扩展 KeepChunks 的功能:

  • WorldEdit (7.0.0 或更高版本)
  • FastAsyncWorldEdit (2.0.0 或更高版本)
  • WorldGuard (7.0.0 或更高版本)

使用技巧与注意事项

关于功能限制

  • 由于 Minecraft 本身的限制,此插件目前无法用于保持怪物生成和作物生长。这些功能需要区块进行“刻”运算,而插件仅能保持区块加载,无法模拟此过程。玩家仍需在128格范围内,这些机制才会运行。

标记建议

  • 当标记红石系统、矿车铁路或刷怪塔时,建议同时标记其周围的一些区块,以确保系统稳定运行。

故障排除

  • 如果遇到插件导致的崩溃或问题,可以尝试在 bukkit.yml 文件中将 period-in-ticksload-threshold 的值改为 -1
测试支持版本
1.18 1.19 1.20 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 KeepChunks
作者 Geitenijs
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.18 - 1.21
点赞数 25
最近版本
1.7.3 1141
1.6.10 76
1.7.2 47
1.7.1 38
1.6.9 18
1.6.11 17
1.7.0 5
1.5.13 4
1.6.8 2
1.5.8 2
1.6.7 1
1.5.12 1

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