Killsplus 是一款简洁而功能多样的战斗管理插件,旨在让战斗管理变得轻松。它包含一系列可高度自定义的功能,并拥有持续扩展的潜力,让你可以根据自己的需求进行调整,从而充分发挥插件的效用。
/killsplus (别名:kps, killplus)- 权限:`op`- 描述:打开主设置界面。请注意,所有设置仍需通过配置文件进行配置。以下是默认配置文件 (config.yml) 的内容(版本 3.0.3):
tag:
duration: 300 # 战斗标签持续时间,单位:游戏刻(20刻=1秒)
ontag:
message: '&c你已被标记为战斗状态!请勿退出游戏!' # 玩家被标记时发送的消息(时间刷新时不重复发送)
ismessage: true # 是否发送被标记消息
finishtag:
message: '&a你已脱离战斗状态!现在可以安全退出游戏了。' # 玩家脱离战斗时发送的消息
ismessage: true # 是否发送脱离战斗消息
oncombatlog:
message: '&c%player% 在战斗状态中退出了游戏!' # 玩家战斗退出时发送的消息,%player%为玩家名
broadcast: true # 是否在全服广播上述消息
commands: # 玩家战斗退出时执行的指令(在玩家被击杀前执行),%player%为玩家名
- 'broadcast %player% 退出了游戏!这是一条测试指令!'
killplayer: true # 是否击杀战斗退出的玩家(正常死亡)
duringtag:
isenabled: true # 是否启用战斗状态下的指令黑/白名单
listtype: false # 名单类型。true=白名单,false=黑名单
commands: # 列入名单的指令(忽略参数,例如屏蔽 /warp 也会屏蔽 /warp spawn)
- 'home'
- 'spawn'
glow: # 注意:发光效果仅在 1.19 及以上版本生效
isenabled: true # 是否在战斗标签期间使玩家发光
color: e # 发光颜色,可使用 0-9 或 a-e(聊天颜色代码)
heads:
isenabled: true # 是否启用死亡时掉落头颅
chance: 80.0 # 头颅掉落几率(百分比)
commands:
isenabled: true # 是否启用死亡指令
deathcommands: # 玩家死亡时执行的指令
- 'tell %player% 你死了!'
- 'tell %killer% 你击杀了 %player%,干得漂亮!'
# 若玩家被其他玩家击杀,%killer% 有效;若为环境伤害致死,则不会执行包含 %killer% 的指令。在项目搁置两年后,我们决定重振此插件。此版本为完全重写,性能大幅提升。目前保留了旧版所有功能,并计划在未来数月内增加更多内容,例如:
未来还可能推出功能更现代、支持更频繁的付费高级版本。
%killsplus_combat_istagged%:返回玩家当前是否被标记(true/false)。%killsplus_combat_time_ticks%:返回战斗标签剩余时间(游戏刻),未标记时默认为0。%killsplus_combat_time_seconds_decimal%:返回战斗标签剩余时间(秒,带小数),未标记时默认为0。%killsplus_combat_time_seconds_rounded%:返回战斗标签剩余时间(秒,取整),未标记时默认为0。若你使用过旧版 Killsplus 并希望升级,必须删除旧的配置文件,让插件生成全新的配置。或者,你也可以手动将旧配置中缺失的部分添加到新配置文件中。
glow) 功能仅适用于 Minecraft 1.19 及以上版本。/warp 也会屏蔽 /warp spawn)。%player% 和 %killer% 为变量,分别代表死亡玩家和击杀者。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:1,270,178 | 历史访问人次:1,575,854
今日访问人数:2,986 | 今日访问人次:3,266
昨日访问人数:24,872 | 昨日访问人次:28,029
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6