本 API 添加了一个 ResourcePackStatusEvent 事件,当玩家接受或拒绝资源包时会被调用。同时,它也提供了发送带有自定义哈希值资源包的方法。我乐于免费制作所有插件,但需要您的帮助来让它们保持免费。
ResourcePackStatusEvent 事件,用于监听玩家对资源包的操作。ResourcePackAPI.setResourcepack 方法,允许发送带有自定义哈希值的资源包。你可以通过监听 ResourcePackStatusEvent 来获取资源包的状态。
@EventHandler
public void onResourcePackStatus(ResourcePackStatusEvent e) {
e.getPlayer(); // 获取触发事件的玩家
e.getStatus(); // 获取资源包状态 (SUCCESSFULLY_LOADED, DECLINED, FAILED_DOWNLOAD, ACCEPTED)
e.getHash(); // 获取资源包的哈希值 (可通过 ResourcePackAPI#setResourcepack 设置)
}使用 API 向指定玩家发送资源包。
ResourcePackAPI.setResourcepack(Bukkit.getPlayer("inventivetalent"), "http://path/to/resource/pack.zip", "amazing_resource_pack");getHash() 方法将无法工作,因为客户端不再发送哈希值。请通过提供的链接获取 Maven 依赖信息。
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