CommandTimer 是一款功能全面的调度插件,支持按每日、每小时、仅限 OP 玩家、仅在特定区域等多种条件执行命令,几乎能满足所有定时任务需求。
本文档仅作简要介绍,完整功能请查阅官方文档。
插件通过 计时器/任务 来管理各种命令配置。每个计时器可以包含一组具有相同执行条件的命令。例如,如果有 5 条命令都需要每分钟执行一次,就可以将它们放在同一个计时器中;如果某条命令需要不同的执行间隔或涉及权限条件,则需要创建另一个计时器。
/cmt 命令开始配置,探索插件功能。以下为部分核心功能,完整列表请查看 Wiki 文档:
CommandTimer 支持通过扩展来新增条件规则,让你可以更精细地控制命令的执行时机。
https://titivermeesch.github.io/CommandTimer/docs/extensions#official-extensions
如需进一步帮助,请通过 Discord 联系开发者或加入服务器交流。如果对插件满意,别忘了留下评价!
CommandTimer 是一个强大的 Minecraft 插件,它允许你创建基于时间的循环,在特定时间间隔自动执行命令。无论是自动公告、定时奖励还是服务器维护,它都能轻松实现。
{player} 变量,可以随机选择在线玩家或执行控制台命令。配置文件 (config.yml) 中的每个计时器都是一个独立的配置块。以下是一个简单公告计时器的示例:
announcement:
enabled: true
interval: 5m
commands:
- 'broadcast &6这是一条自动公告!'100t (100 ticks), 30s, 5m, 2h。0s-30s)。[],则在所有世界生效。HH:MM)。将 {player} 放置在命令中,插件会将其替换为随机在线玩家的名字。这对于需要指定玩家的命令非常有用。
random-feed:
interval: 1m
commands:
- 'give {player} minecraft:cookie 1'
- 'tell {player} 你获得了一块饼干!'CommandTimer.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹,然后重启服务器。t)、秒 (s)、分钟 (m)、小时 (h)。例如:6000t、60s、5m、1h。{player} 变量,则针对该玩家执行。from-time: "18:00" 和 until-time: "06:00" 配置项来实现。config.yml 后,请使用 /ct reload 命令重载配置,无需重启服务器。') 来避免 YAML 解析错误。如需更多详细信息和高级配置示例,请访问插件的官方 Wiki 页面。
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