CloneMe

CloneMe - 智能互动宠物插件

智能交互式宠物,基于Citizens插件。兼容AIML聊天机器人!
Bukkit / Spigot 作者 Ghoti 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,007
插件详细介绍

CloneMe 是一款为 Citizens 设计的扩展插件,能将 NPC 变成高度互动、栩栩如生的宠物伙伴!玩家可以召唤一个 NPC 并让它跟随自己。此外,你还可以让克隆体与玩家同步蹲下并反击,增添更多乐趣!玩家也能与克隆体聊天,并指令它们等待或跟随。本插件最初是为满足服务器在遵守 EULA 的前提下提供捐赠者福利的需求而诞生。CloneMe 2 是早期版本的一次巨大飞跃,它带来了大量新功能,并经过优化,显著减轻了对服务器的负担。

核心特性

  • 召唤一个属于自己的 NPC 克隆体作为宠物。
  • 克隆体可以模仿玩家蹲下并进行互动攻击。
  • 与克隆体进行文字聊天,并下达“等待”或“跟随”等指令。
  • 高度可定制的交互式 GUI 菜单。
  • 支持召唤其他玩家(需对方允许)或特定宠物作为伙伴。
  • 克隆体能识别关键词并做出回应,未匹配的对话将由 AIML 聊天机器人处理。
  • 专为性能优化,减少服务器压力。

指令与权限

使用任何指令都需要基础权限 cloneme.use

插件主指令别名:/cm/cgui

玩家指令

  • /cloneme on/cm on
  • 生成自己的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.spawn
  • /cloneme friend <玩家名>
  • 生成另一位允许被克隆的玩家的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.friend
  • /cloneme off
  • 遣散自己的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.spawncloneme.friendcloneme.companion
  • /cloneme companion <玩家名>
  • 生成你有权限召唤的特定玩家的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.companion(使用权限)及 cloneme.<玩家名>(如 cloneme.Herobrine,区分大小写)。
  • /cloneme companion <宠物名>
  • 生成你有权限召唤的特定宠物。
  • 所需权限:cloneme.pet(使用权限)及 cloneme.pet.<宠物名>(如 cloneme.cow)。
  • /cloneme allow
  • 允许其他玩家生成你的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.allowcloned
  • /cloneme unallow
  • 禁止其他玩家生成你的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.allowcloned
  • /cloneme help
  • 查看指令帮助。

管理指令

  • /cloneme remove <玩家名>
  • 移除指定玩家的克隆体。
  • 所需权限:cloneme.admin
  • /cloneme disable-allow <玩家名>
  • 禁用指定玩家被克隆的能力。
  • 所需权限:cloneme.admin
  • /cloneme remove all
  • 移除服务器上所有克隆体。
  • 所需权限:cloneme.admin
  • /cloneme reload
  • 重载插件配置。
  • 所需权限:cloneme.admin

额外权限

  • cloneme.chase
  • 允许玩家的克隆体去跟随其他玩家。

配置与自定义

配置文件允许你深度定制插件体验。

主要配置选项(config.yml 示例片段)

Options:
  CloneCreateMessage: §c[§bCloneMe§c]§a 一个新的克隆体已被派往你的位置!
  CloneDestroyMessage: §c[§bCloneMe§c]§a 你的克隆体消失了!
  CloneChatFormat: '§e[L]§8[§cClone§8]§b&n§8: §7&m'
  CloneInteractEnabled: true # 控制克隆体是否与玩家同步蹲下和攻击。
  PetChatFormat: '§e[L]§8[§aPet§8]§e&n§8: §7&m'
  PageOneName: 伙伴类别 A
  PageOneHead: Frunze
  PageOneCompanions: Ghoti_Mayo,Bob_Ross,Shrek
  ConversationsEnabled: true # 启用/禁用聊天功能。

克隆体对话关键词

克隆体会默认响应以下关键词

  • 它们自己的名字
  • “Hi”、“Hello”、“Hey”
  • “What do you think about”
  • “Stay”、“Come”
  • “What are you doing”
  • “Follow <玩家名>” (它将跟随最后提及的玩家)
  • “leave”、“go back”、“go away” (若克隆体在跟随他人,该玩家可借此指令让其离开)

你可以通过 keywords.yml 文件修改或添加关键词和回应。未匹配的对话将由集成的 AIML 聊天机器人(Chomsky)处理,确保对话总能得到回应。

安装与要求

前置需求

  • 必需: Citizens (最新版本)
  • 必需: 一个运行 CraftBukkit、Spigot 或 Paper 的 Minecraft 服务器(1.13+)。

安装步骤

  • 确保已安装并正确运行 Citizens。
  • 将 CloneMe.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 根据需要编辑 plugins/CloneMe/config.ymlkeywords.yml 文件。

升级须知

  • 如果你从 CloneMe 1.0 或 1.1 版本升级到 2.x,必须删除旧的配置文件并让插件重新生成,以确保兼容性。

常见问题与注意

已知问题

  • 部分宠物在禁止生物生成的区域(如世界防护区域)可能无法正常工作。此问题正在修复中。
  • 权限节点 cloneme.<玩家名> 区分大小写,请确保准确匹配。

如何获取支持?

  • Discord 支持频道: https://discord.gg/3mMfUX4
  • 测试服务器mc.freeplaynetwork.com:25599 (可在此体验插件功能)
  • 如果你喜欢这个插件,请在发布页留下评价或点赞。任何问题、错误反馈或建议,都欢迎通过 Discord 或插件发布页联系作者。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 CloneMe
作者 Ghoti
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 1
最近版本
暂无数据 -

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